今天跟朋友稍微聊到,然後談到有些地方可能得改動
講最多的是職業過多且沒啥意義
雖然魔力是多職業為特色,但有些職業真的分的太細...而且沒啥意義
光做武器就一種武器一個職業...其實就整合成一個,然後你選3個練到滿或自己搭配要不
要多個修裝技能不就好?這樣接單方便也不會你選錯行就悲劇。
武器修理也可以整合,還有一些不知道幹嘛的職業...例如:偵探、仙人、寵物訓練...
不知道有啥漏講的?
然後曾經的近戰三雄(以前攻略本的稱號)
劍士、騎士、斧鬥士,技能要練的機乎一模一樣...而武器的差別也因後期的防具越出越
雜,變成職業的特色感覺不出來。
寵物貌似也是特色沒出來...原本還有法寵、坦寵、物寵的區別,現在貌似也沒有?因為
有重置寵物能力值的藥水?
其實我算很雲,因為我玩到3.0版本後就斷,之後都偶爾回去也沒研究不知道現在環境。
想問問現在還有在玩的資深玩家
如果要改進有那些必須得改?
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-03-01 20:08:00生產鏈吧,人數不夠支撐了,要簡化
作者:
ncy2000 (迷幻龍)
2021-03-01 20:13:00練技先改掉吧 那真的靠北浪費時間
作者:
Ed860227 (Phag125)
2021-03-01 20:13:00就以前設計原罪,要可能要整個打掉重作
作者:
Dirgo (靜!)
2021-03-01 20:14:00除了職業決定技能上限這可以算優點外,剩下的都要調了吧.
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2021-03-01 20:14:00很農 而且一定要手動農的要改掉吧 最好一鍵農完
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2021-03-01 20:14:00
要改得面目全非才可以玩了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-03-01 20:14:00光是那個智障ui就要整個重做了
作者: eytu0233 2021-03-01 20:17:00
應該新增露天商店的功能,要不然怎麼一直待在電腦前
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-03-01 20:18:00現在還是登出就回到法蘭嗎?
作者:
Op53 (Op53)
2021-03-01 20:20:00簡單啊 直接照搬水藍魔力
水藍完成度真的高XD鑑定調包的問題以前不是沒發生過如果太好練一堆直接開免洗的出來騙就好
武防維修跟鑑定在現在應該!都可以拿掉了給npc搞,然後價格係數降下來就好
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2021-03-01 20:24:00
重點是人氣 跟平衡
作者:
u9989014 (KAIII)
2021-03-01 20:25:00現在一堆服設計有自動,現在速食時代才能接受吧,水藍還是太農,是有大量基數才撐得起來
封印還是很看臉這個倒是很難改水藍因為免費+多開啊,水藍如果多開抓嚴一點也不用玩了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2021-03-01 20:26:00
現在速食娛樂多 一邊挖礦一邊做其他的事也不錯啦 像是看v
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2021-03-01 20:27:00
練功也很休閒有人帶隊就能做其他事
樓上那個有盲點,因為沒人要帶XD採集高速化一定要改就是了
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-03-01 20:36:00尾帶。對了,有八卦是特定地點的怪會愛打特地位置的玩家
作者:
Beetch (必取)
2021-03-01 20:36:00職業才是魔力環環相扣的供應鏈
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-03-01 20:37:00印象中是真實發生過的事情,但地點跟位置忘記了
作者:
milkkiss (milkkiss)
2021-03-01 21:18:00水藍限三開
作者:
a5545855 (rrtyui)
2021-03-01 22:42:00免費化農一點也沒差 看實況掛礦 練技 根本適合最好限單開 收費就任意鑰匙一些可省時間不影響平衡的
作者: mofass (真相調查委員) 2021-03-01 23:23:00
你們講的不就手遊版..
練技能是台灣特別版經驗超低才搞得那麼累採集系整合、鍛造系整合、其他的職業倒還好然後背包擴充、物品堆疊優化