Re: [閒聊] 以前楓之谷的天怒有多潮

作者: z72117211 (z72117211)   2021-03-01 13:36:00
記得以前僧侶
只能刷幽靈 大幽到70等
後來多了妖魔 進化妖魔
為了打星盾
可是以前傷害低到靠北 補要補很久
之後骨龍那邊
沒撐點血 魔心沒開好
記得很容易下去
冰雷 打螃蟹 獨角獅
火毒 打獨角獅
僧侶真的超可憐
那傷害也是建立在裝備很好的情況吧?
作者: a210510 (隨風)   2021-03-01 13:37:00
先看看怎麼熬過三轉吧 能用的聖光爛到靠背反觀冰雷還有冰風暴 遊戲體驗好的不得了
作者: shell5566 (貝殼56)   2021-03-01 13:39:00
還有殭屍阿 只是走過去很麻煩
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2021-03-01 13:41:00
沒玩過僧侶,聖箭傷害不夠嗎?
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2021-03-01 13:43:00
單體效率極差,這也是早期火毒被嫌棄的原因僧侶還有地鐵大幽跟冰原殭屍可以補,火毒只能射箭天怒打骨龍有屬性加成,裝備不用太好,反而是其他兩
作者: WindHarbor (莁彤花)   2021-03-01 13:45:00
以前的設計就超爛,冰雷爽爽電,火毒只有可悲小火箭
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2021-03-01 13:45:00
法想要掃圖綁定屬性杖,台版又鎖轉蛋貴道靠杯不過早期火毒反而是打骨龍最安全的,冰魔像自動控場
作者: a210510 (隨風)   2021-03-01 13:48:00
火毒以前的打法是毒放一整圈 然後時間到收割韭菜
作者: k04121226 (Yuuko daisuki)   2021-03-01 13:57:00
火毒真的是全地圖放屁,等怪剩一滴再殺
作者: locusVI (5566qwe)   2021-03-01 15:03:00
僧侶3轉就有一個小範圍的聖屬著了,夠打了

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