Re: [討論] 台灣電競發展為何失敗??

作者: zxcmoney (修司)   2021-02-28 19:42:27
※ 引述《nnnn ()》之銘言:
: 我比較想問的是:
: 為何台灣需要發展電競?
: 為何台灣人希望電競發展成功?
: 電競產業對台灣很重要嗎?需要優先發展嗎?
: 台灣步發展電競會怎麼樣嗎?
這看你信奉哪一套發展理論了?
其中一種理論,
認為創意驅動型產業是台灣應該要走的路,
只論電競產業的話,有替代產業,不是一定要優先發展的。
但以整個創意驅動型產業而言,是需要優先發展的方向,
而電競產業就是包含在其中之一可以選擇的方向。
主要是相對於資本驅動經濟上,
台灣相對於其他發展中國家,
會逐漸缺乏人力資本上的優勢,
同時自然資源方向的資本也一樣,
畢竟台灣就這麼大。
而如果電競產業可以發展起來,
就有一套台灣可以自給自足循環分配的內需產業外,
還會伴隨形成一種電競文化,衍伸相關的文創產業。
不發展也要換個選擇,
避免未來經濟無法增長甚至是衰退導致的社會問題。
當然也是有其他理論,
像是有理論認為實施無條件基本收入,
解決錯誤就業與資本錯置的問題後,市場會指引出方向。
就看你信哪一套理論。
: 我個人認為,台灣落後日韓的產業當中,比較急需發展的重要產業多的是
: 汽車工業、生物科技、化工、藥學這些都遠比電競產業重要多了
: 而且每個國家本來就有產業優劣勢,何必非得拿電競跟日韓比?
只有跟韓國比吧?
: 怎麼不問為何日本的晶圓發展不起來?怎麼不問越南的IC設計發展不起來?
因為這是是C_Chat版,創版宗旨是討論ACG的板,
電競產業是作為遊戲(G)產業的衍伸話題來討論。
當然你喜歡的話可以就晶圓發展與IC設計與ACG產業做連結,
發個文問問題,大家可以來討論討論。
: 講難聽一點,就算台灣的電競產業擺爛到底,也沒影響多少人的生活。
不如說這正是沒發展起來的象徵,
如果電競產業已經發展起來,數百萬人以此維生,
那一旦衰退就會影響到數百萬的人生活。
換成其他沒發展起來的產業也一樣,
要是台積電沒發展起來,只有小規模的幾千人在做,
我們也一樣可以說台積電擺爛到底,也沒影響多少人的生活。
這種說法其實是很結果論的。
作者: meowyih (meowyih)   2021-02-28 19:57:00
你是想說為了發展台灣的ACG產業,我們要把有限的補助優先提供給電競,因為電競是這個創意產業的驅動者?我覺得這說法很跳tone,這產業的驅動者是創作遊戲或是content的人,電競哪時變成驅動者了?有哪國是現有電競然後才有遊戲產業發展的?= =
作者: ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)   2021-02-28 20:04:00
我覺得很難說的清,亞運都要有電競了,奧運遲早也有可能會有電競(對岸就很想多拿一面牌),現在提早發展也沒什麼不好,乾脆說跑步、游泳台灣不用發展好了,就當一個運動項目,台灣電競還比那些有人氣。
作者: cloki (夜雲天)   2021-02-28 20:10:00
他只是說要有發展核心,電競只是其中一個選項吧如果單指創作驅動型產業的話,小說戲劇之類的創作也可以是核心,只是在討論電競才把電競作為例子?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com