[閒聊] Stadia為移植《RDR2》等單機大作耗費千萬

作者: pandoraz (≧∀≦)   2021-02-28 13:59:04
Stadia 為移植《碧血狂殺 2》等單機大作耗費千萬美元
https://hot.cnbeta.com/articles/game/1095567.htm
本月早些時候,Google 突然宣布要砍掉第一方的 Stadia 遊戲開發工作室。除了把重心
放在持續改善自家雲遊戲平台的遊戲體驗上,該公司還計劃將技術授權給其它發行商和開
發商。此外根據 WCCFTech 報導,該公司為移植《碧血狂殺 2》等單機大作耗費了千萬
美元。
彭博社的 Jason Schreier 的一份新報告指出,為了搞定諸如《碧血狂殺 2》等個別遊戲
(還有來自育碧的未具名遊戲),Google 已經砸下了千餘萬美元(10s of millions)的
資金。
雖然並未實現 Stadia 平台獨占的目的,但如此高昂的移植成本,還是從一定層面上表達
了 Google 對於上述單機大作的重視程度。
遺憾的是,在瘋狂燒錢的同時,Stadia 雲遊戲服務的實際表現卻難以讓人感到滿意 ——
無論是手把的銷售,還是活躍用戶數的下滑。
在彭博社的文章中,Stadia 負責人 Phil Harrison 被認為需要負主要責任。作為前索尼
全球工作室主管的他,曾因 PlayStation 品牌的創立而備受讚譽。
然而雲遊戲的發展路線,顯然無法照搬全抄。Google 內部的一些人認為,Stadia 應該循
序漸進地測試推出,但 Harrison 堅持要像遊戲主機平台那樣一鳴驚人。
為了湊夠急需的軟體資源,Stadia 不僅為每款遊戲的移植付出了高昂的成本,還不惜重
金地成立了第一方遊戲娛樂工作室,結果就是幾乎從未真正起飛過。
作者: horseorange (橘小馬)   2021-02-28 14:01:00
別擔心 千萬是估狗的零頭而已
作者: Allensert (烜)   2021-02-28 14:01:00
千萬對辜狗來說跟零用錢差不多吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-28 14:03:00
以他們系統只是PC來說 其實這一千萬只是授權金而已吧是被看這麼貶嗎連移植PC作都要付廠商千萬鎂
作者: Gaab (gaab)   2021-02-28 14:05:00
這台階下而已
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2021-02-28 14:07:00
很好啊,繼續移植啊,你們花千萬後我可以少花買主機的錢
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-28 14:17:00
講移植以為是啥技術活 根本只是權利金吧
作者: widec (☑30cm)   2021-02-28 14:21:00
笑死~
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2021-02-28 14:22:00
1吧哈
作者: qscgg (QSC)   2021-02-28 14:23:00
大便宜了吧,網龍做個黃易m也是一千萬鎂耶
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2021-02-28 14:37:00
開個遠端連線也要千萬
作者: ziya (紫亞)   2021-02-28 15:04:00
GFN笑而不語
作者: amsmsk (449)   2021-02-28 15:18:00
股哥就是有錢 幾千萬丟水沒在怕的
作者: kuninaka   2021-02-28 15:27:00
哈哈哈哈哈
作者: ahinetn123 (*兔)   2021-02-28 15:43:00
我也覺得 這不就PC遠端而已 為啥那麼貴==?
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-02-28 15:53:00
才千萬美元就嫌貴,還想開發什麼遊戲
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-02-28 16:28:00
移……植? stadia不是雲端技術嗎
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-28 16:35:00
不是 你總還是有些API的部分要改的
作者: ross800127 (ROSS-MAX)   2021-02-28 16:47:00
因為 Stadia server os 是 linux
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2021-02-28 18:28:00
蛤?阿隔壁老黃的GFN是怎樣

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