如題
DOTA類的遊戲我從以前玩三國
到之後玩LOL
然後近年又玩了傳說 平安京 非人學園
每個基本上都是三路+JG的概念去設計地圖跟經濟的
三國比較沒那麼嚴重,畢竟比較早期+地圖都是自製
有時候會沒有野的樣子,但基本也是三路去分
其他的則是完全被分成3路+JG,差異頂多就是野區的構成跟野怪的效果
像非人學園的某隻野,打掉的話會去攻擊塔,如果不管,那隻怪的強度可以一路拆到內塔
平安京也有類似的,但對塔傷害沒多少就掛了,但是會吸砲火,讓我方小兵安全輸出
雖然娛樂模式都有很多種,但正規賽的積分戰都是三路+JG
當然也是有特殊打法就是不要JG或者全中速攻
但本質上地圖設計就是野+三路去分經濟跟經驗
導致不管哪款玩起來都差不多FEEL
DOTA的地圖設計邏輯已經不容挑戰了嗎?
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2021-02-25 16:10:00你用DOTA這個詞就是個地圖邏輯啊
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-25 16:10:00最想玩花招的不就英霸嗎
作者:
afu4869 (阿福)
2021-02-25 16:11:00暴雪英霸吧 Dota2也是經常沒有JG
作者:
emptie ([ ])
2021-02-25 16:12:00lol以前有3v3的圖 but 沒人想玩 就移除了
作者:
NCISAL (LilliemyWi-Fi)
2021-02-25 16:12:00vainglory早期3.3 只有一路+野區 中間有個單位
作者:
DMGA (DMGA)
2021-02-25 16:14:00暴雪英霸 設計其實不錯 只是玩的人沒有像lol一樣多
dota2 你跑去jg你單的那個隊友會想死 根本沒辦法吃兵
作者: su4vu6 2021-02-25 16:14:00
英爸每張圖都正規賽圖阿==只是過渡講求團隊合作跟地圖機制 綁太死又不能單玩
你放一個人單線對方輔助會拉野怪把小兵拉走 你只能去跟野怪搶兵
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-02-25 16:18:00
dota2、暴雪英霸,這幾個都沒有,只不過未來dota類遊戲以這種三路一jg的情況應該都會是絕對主流了= =
作者:
x23x (xxxx)
2021-02-25 16:18:00dota2不流行打野很久了好像
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-02-25 16:20:00
dota2有人跑去打野,被留下單線的那人會直接經濟大爆炸= =
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-02-25 16:20:00不一定要這樣啊 只是這樣經濟效率最好而已
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-25 16:20:00
只要有放中立小怪 為了資源最大化自然會有JG這位置
作者:
afu4869 (阿福)
2021-02-25 16:21:00Dota2留單人一路的那隻英雄 抗壓能力真的要夠強...
作者: su4vu6 2021-02-25 16:22:00
信長 111 雙JG
而且dota2把寒鐵鋼爪移除了 更不可能1等打野了
作者:
afu4869 (阿福)
2021-02-25 16:23:00不然恐怕連吸經驗都有困難QQ 很容易慢性死亡
基本上就玩家習慣問題 現在的模式也是一路演化過來的想創新的大部分都下去了
你寫Dota 遊戲結果沒看過dota2 是搞笑嗎有打野的只有lol 其他都沒有好嗎
作者:
DLHZ ( )
2021-02-25 16:26:00英霸是什麼 新遊戲嗎
作者: moccabranco 2021-02-25 16:27:00
暴雪英.......誰?
作者:
qd6590 (說好吃)
2021-02-25 16:28:00dota2 變化超大 自己去看看吧== 都說dota遊戲了還不看鼻祖
而dota2三線分配就可以每一場比賽都不一樣人數了一天到晚換線支援 或抓人順便推塔
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-02-25 16:34:00英霸啊 地圖有2,3,4條線型的 隊伍分線可以半個人、1/3個人為單位分線 經濟共產制有很多缺點但是也創造出很多怪角色怪戰略
作者:
adsaf (亞蘭斯‧米斯特利亞)
2021-02-25 16:46:00dota2 依照英雄有212 1221 1112的通常都跟選角有關 單線那隻一定是抗壓角
作者:
syldsk (Iluvia)
2021-02-25 16:49:00可憐
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2021-02-25 16:57:00dota2還是有打野啊 熱到最近一個版本把野怪錢下調
作者:
protess (釣魚宗師)
2021-02-25 17:02:00英霸弱沒共產制很多英雄都要先移除掉了
作者:
afu4869 (阿福)
2021-02-25 17:03:00確實準確點說Dota2可以有 但不一定要有打野
我比較疑惑當初為什麼是五個人而不是四個人 三路一野區直覺應該是四個人吧
作者:
JiMau (雞毛。上杉彩耀)
2021-02-25 17:26:00不是啊 其他圖都沒人玩啊 明明就一堆==
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-25 17:26:00魔獸是最多10人嗎?
作者:
wommow (夜長夢多)
2021-02-25 17:26:00以前叫CP阿~
作者: acs81046 (Banana King) 2021-02-25 17:35:00
便不出新把戲啊
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-25 17:35:00那只能問當初搞dota的人才知道了吧
作者:
hiraoni (哥)
2021-02-25 17:44:00dota2自訂地圖有10v10 打起來根本國戰
Dota2 現在通常113 或是 212 沒有打野
作者:
horazon (Horazon)
2021-02-25 19:32:00aeon of strife(sc wc3)階段啥怪形狀都有dota(wc3)就是做三線五人之後dota的延伸都是三線五人不然還是有些怪怪的 像藍綠大戰
Dora2已經沒有純打野了 開局一分鐘才開始生野怪 你去打野隊友通常直接崩潰