PS5手柄漂移的元兇找到啦?
https://news.mydrivers.com/1/741/741029.htm
著名拆解網站iFixit試圖尋找導致PS 5 DualSense手柄漂移的元兇,通過一番拆解他們發
現內置的拇指控制器可能有問題:
ThumbPointer為阿爾卑斯阿爾派公司(ALPS)的註冊商標,原理是通過拇指推動軸體在XY
平面自由運動,測量環形碳刷的阻值變化從而得知XY坐標值。因此,杜絕漂移有幾個前提
:
1、回中始終恆定唯一。DualSense手柄採用ALPS的RKJXV搖桿電位器,該型號自帶回中力
矩(由彈簧提供)。一旦回中有誤,則相當於XY坐標系的原點發生偏移,在玩家看來是另
一種形式的漂移。
2、碳刷有足夠的自潔能力及壽命。RKJXV負責產生連續模擬信號,一旦碳刷污損則信號失
真,手柄的輸出與實際運動值不符,在玩家看來就是漂移。
iFixit認為RKJXV的壽命存疑,通過器件PDF可知運動壽命為200萬次循環,按壓次數為50
萬次循環:
iFixit記錄了《使命召喚:現代戰爭》玩家的拇指運動,約為每分鐘100次全向運動。換
成休閒遊戲也有每分鐘80次,只需25000分鐘就能消耗掉元件的紙面數據(200萬次)。折
合成遊戲時數約為每天玩兩小時,能玩209天——也就是說,玩休閒遊戲,不到一年就能
用盡該器件壽命值。
換成高玩最愛的槍車球,大拇指每分鐘做120次全向運動,每天兩小時只能玩139天,不到
半年就用盡該器件壽命值。
當然,壽命達到紙面數據並不意味著手柄一定會漂,就像SSD覆寫次數達到標稱值後不一
定會壞,對用戶而言純憑運氣。
問題是大家都在用ALPS的RKJXV搖桿電位器,包括PS4、PS5、Switch Pro,甚至售價過千
的Xbox One精英手柄……ALPS更在推廣資料中宣稱自家搖桿電位器佔據八成主機手柄市場
。
而且ALPS並不是廉價貨的代名詞——對於這一點摩機派燒友應該很清楚,音響廠商莫不以
ALPS電位器為賣點。
因此,如果RKJXV的壽命如此不堪,為何其它機型沒爆發如此惡劣的漂移問題甚至集體訴
訟?難道是批次問題?廠家降成本了?
對最終用戶而言,最大的痛點是手柄維修困難,對一般消費者而言想自行更換RKJXV搖桿
電位器幾乎不可能。一支RKJXV搖桿電位器在淘寶上只賣三塊五,但器件本身有16個焊點
,即便是老炮,手裡沒專用設備也容易造成焊盤脫落導致PCB報廢。
iFixit建議主機廠商將手柄易損件以模塊形式獨立出來,方便最終用戶自行更換,不要再
強迫用戶為了幾十美分的器件去花70美元買整支手柄了,浪費驚人。鼠標行業也廣泛存在
微動開關壽命問題,已有廠商將微動設計成易更換形式,該設計儼然成為高端鼠標的標誌
之一。
或者淘汰碳刷結構模擬器件,改用DC主機在1999年就用過的霍爾器件;再不濟也要像N64
那樣用光電編碼盤(形如老式光機鼠標),理論上具有無限壽命——但羊毛還是要出在羊
身上,彼時DC和N64的售價折算成當今幣值是相當驚人的,廠商再無當年的勇氣。
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原新聞:https://tinyurl.com/kre64w6r
影片:https://www.youtube.com/watch?v=7qPNyio3VDk
簡單來說就是現在的搖桿都使用較低成本的零件去做,而那東西根據廠商的資料來看,你
每天玩兩個小時大概139天到209天就用盡壽命了。
所以iFixit請廠商應做成可拆式的方便玩家自行更換這個只有幾十美分的零件。而不是因
為這個幾十美分的零件壞了就得去買全新70美元一支的手柄。
作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2021-02-21 10:47:00很好奇都用同樣東西為什麼PS4沒這麼嚴重?
作者:
qscgg (QSC)
2021-02-21 10:48:00反觀
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 10:48:00
不就alps品管不知道發生啥事了
作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2021-02-21 10:48:00這兩天回味MHW 狂尻R2也是想到都玩這麼久了也沒壞就PS5手把各種問題!?
200萬次???除了回合制 其他動作遊戲隨便尻不到幾天
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 10:50:00
目前看到的問題都是劣質元件
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-02-21 10:51:00不到幾天?閣下有點強啊
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-02-21 10:51:00應該要問的是 軟索任 都是用這家的搖桿
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-02-21 10:52:00什麼不學,學任地獄摳死當很會
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-02-21 10:52:00然後只有軟的搖桿沒事
作者:
Barrel (桶子)
2021-02-21 10:52:00嗯 跟我想的一樣
不要說 籃球遊戲耗更兇十秒鐘就會上上下下好幾次槍戰已經算好的 格鬥遊戲 動作遊戲 理論上耗更快
作者: frogwally (冗蛙) 2021-02-21 10:56:00
我也很好奇大家都一樣為什麼有些很嚴重
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 10:58:00
除了joycon 這類比設計大家都一樣好嗎
有些人玩的頻繁吧 遊戲類型也有差最瘋2K那段時期 半年就把NS操壞了
樓上...2K我同事也很迷~NS半年兩隻! 差不多因為第二隻是我的(我買的時候習慣多買一個手把~)
作者:
spfy (spfy)
2021-02-21 11:04:00我就說SEGA一定...沒有 他家機掛了
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-02-21 11:09:00PS4手把玩了3年都沒問題
作者: Luciferspear 2021-02-21 11:17:00
DS4蠻耐用的
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2021-02-21 11:17:00為什麼別家都沒問題就這兩家有這一堆毛
作者:
jeeyi345 (letmein)
2021-02-21 11:20:00別人都debug完了 看怎麼說
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-02-21 11:24:00你的別家 該不會只剩軟軟吧
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 11:28:00
要省這個錢就不會用ALPS了
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2021-02-21 11:28:00軟又贏了 另外兩家根本可笑
作者: dieorrun (Tide) 2021-02-21 11:32:00
大部分情況拆開噴點接點復活就好了 這模組的毛病從以前到現在就是這樣 IFIXT講的其實有點廢話
@spfy大,任天堂的Pro手把按鈕就是沿用SEGA 的按鈕製法我拆的時候發現跟SS 的設計很像
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-02-21 11:35:00兩小時一百多天 那玩八小時不就一個月壞掉
我遊戲玩20小時鍵盤跳躍鍵就按40000次了,蘑菇頭一定用得更兇
作者: m96m (QQ) 2021-02-21 11:47:00
任也是看運氣,我NS台版首發就買了JC去年才飄左邊,拆開清過就好了,PRO還沒出過問題,我好幾片都幾百小時了應該不算輕玩家了,另外我360手把也掛過2支
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2021-02-21 11:48:00我認為每家遊戲店家都應該進幾罐WD-40擺在架上賣才對
作者:
ccufcc (皮卡波)
2021-02-21 12:00:00好爛啊
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2021-02-21 12:08:00手把
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-02-21 12:08:00所以xbox one是最坑的手柄?switch的還蠻好拆的吧,是ps5的硬是悍了16個點
作者: axakira (axa) 2021-02-21 12:08:00
換型號不就好了,ALPS有出千萬等級的電位器啊?啊不就省料
難怪瀨賀會倒 我家的ss手把現在還在服役 超爽der
作者:
Annulene (tokser)
2021-02-21 12:40:00那我要替jc平反一下,至少換的過程不需麻煩的器具 蘑菇頭又好買 老任果然是佛心來的 呵呵
平反個投 他售價有匹配他用料嗎 頂多算是誠實反映品質