Re: [新聞] 為什麼 Google 和亞馬遜都做不好遊戲?

作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-20 13:48:28
我怎麼覺得是google就感覺是慣老闆心態
嘴上喊3A 3A,然後不給時間跟經費
3A遊戲這東西連我們這種一般玩家都知道
不只燒錢,還要燒很多很多時間(我玩Mad Games Tycoon系列搞一款3A真的是超久又燒錢)
他們公司高管怎麼可能不知道,然後搞個一年沒弄出個東西就直接關門說再見
看看三本家一廠那些遊戲 哪個不是磨很久做出來的
最後一戰系列、Forza、10/10、戰神、曠野之息、動森等等
就算要搞年貨作好了,連第一版遊戲都沒出來要怎樣生後續的年貨==
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-02-20 13:49:00
現在看到這標題只會想到 還不就你們雲端輪流炸(x
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-20 13:49:00
所以也可能是有其他原因啊 畢竟連一個遊戲都還沒生出來
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 13:51:00
google喔 是幸好搞手機OS成功 不然現在恐怕不會那麼穩
作者: Tars (Tars)   2021-02-20 13:51:00
GOOGLE的算盤應該是以為可以吸引到一堆三廠
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 13:52:00
google根本搞什麼 敗什麼 只好直接用收購的
作者: Tars (Tars)   2021-02-20 13:52:00
自己當個平台商爽賺 眼看沒幾個上鉤 當然止血收掉
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-20 13:52:00
但我覺得他遊戲很少耶一個遊戲平台上的遊戲少還滿有問題的
作者: kaj1983   2021-02-20 13:53:00
google就變邪惡了啊
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 13:53:00
遊戲少的平台也是遲早要收掉的反正google收掉的業務又不算少
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-20 13:54:00
可是這個project感覺投入的資本還滿大的耶
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-02-20 13:55:00
根本的原因應該還是Stadia完全不如預期吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-20 13:55:00
那他們預期怎樣? 他們一公布全部遊戲廠商自動來報到?我反倒有印象有幾個indie game studio願意上Stadia但請Google給他們協助被拒絕
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-20 13:57:00
我跟你說啦 有個很小的島那位製作人 跳槽後花三年就作完堪稱大作的遊戲了 雖然他金援應該很多沒錯啦
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 13:57:00
對了 我常覺得google搞新業務 一旦不如預算就會整個擺爛
作者: shingatter (睡豬)   2021-02-20 13:58:00
他應該用一堆小遊戲海投,讓內部練手感,外部認識google 遊戲,知道自己的客群再做3A
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-02-20 13:58:00
看他們當初發表會的雄心壯志很可能就是這樣啊...當時就很多人提了:憑什麼遊戲商要上你的平台?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-20 13:59:00
我反而還覺得那些買來的是慣員工咧 兩年了連預告片都沒
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-20 13:59:00
其實花錢我覺得就會很多人有意願了
作者: afking (掛網中)   2021-02-20 13:59:00
goole很愛搞新東西,但都短時間沒成績直接收
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-02-20 14:00:00
絲綢之歌公布到現在過2年都沒發售日了,更不用提3A了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-02-20 14:02:00
而且不提商業合作的平台推廣的部分,Stadia的技術呈現跟Google自己當初宣傳的就有很大的落差,市場反應也很不理想
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 14:04:00
對阿 google收羅那麼多號稱人才 都幹什麼吃的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-20 14:04:00
我覺得Stadia本身還好 就跟其他人差不多XD但這平台打開來沒什麼遊戲問題比較大
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-02-20 14:04:00
要Google去硬推一個技術門檻還沒到位的平台也很怪你或許覺得沒差,但現階段這個平台對市場真的沒啥賣點可言
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-20 14:06:00
這就是我的疑問:Stadia比起其他平台到底好在哪?
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 14:10:00
geforce now那樣的雲端模式還比較可行 異業合作
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-02-20 14:10:00
原本的賣點就是雲端串流遊玩,只是結果大家也知道了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-20 14:11:00
遊戲平台雲端平台都能比啊 我也好奇Stadia到底有啥特色
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 14:11:00
串流的搞串流 平台的搞平台
作者: shadowdio   2021-02-20 14:15:00
遊戲做不出來沒關係 端出垃圾臉就丟大了 大哥沒有輸!
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-02-20 14:15:00
去看當初發表會就知道Google原本主打的賣點是什麼無須下載,跨平台無縫接軌遊玩,保證不會有延遲
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2021-02-20 14:24:00
平台有致命缺陷有3A也沒用
作者: taric888 (淨水器)   2021-02-20 14:29:00
拉那麼快的網路 幹嘛不直接組台貴一點的主機就好==
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-02-20 14:32:00
他可以讓你主機玩一玩轉到手機上面繼續玩,這是頗有賣點問題是技術門檻就是擋在那邊
作者: widec (☑30cm)   2021-02-20 14:43:00
PS4也可以玩一玩 轉到手機上繼續玩阿 XD只是主機要開著而已
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-20 14:46:00
Stadia玩主機上的遊戲沒啥問題吧?
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2021-02-20 14:52:00
谷歌收掉的業務已經不少啦
作者: Luos (Soul)   2021-02-20 15:02:00
結果蘋果那個Arcade反而活下來 雖然現在也沒消息了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-20 15:08:00
Arcade的設計本來就不是主力項目吧 而且反其道而行不過最近感覺蘋果也有點不想做了XD
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-02-20 15:57:00
玩主機沒問題那我繼續玩原本的主機就好了,換Stadia幹嘛...

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