看到昨天那個什麼遊戲創作一億元費用的
想了一下
台灣公司在某方面是不是小氣的很奇怪啊
好像很不喜歡研發新東西,寧願在舊有的基礎上一直魔改
雖然像日本或中國韓國手遊那些東西也不是說多創新,不過他們感覺就是一直放東西呢出來
你要說測試玩家或讀者的接受底限也好,又或者是其他什麼原因也罷
拿我最討厭的雲母組來說好了,說實在台灣不是沒有過更好的團隊,可是總覺得台灣作遊戲的好像都沒有那種野心
「我就是要成功,我不要小眾,我要讓幾十萬人都當少女前線的玩家」
說實在的拍一部電影都百萬來千萬去的,國片爛成這樣都還是有人前仆後繼投錢
為什麼沒有有野心的公司去談這種規模的遊戲製作?
是不敢還是沒信心,看那些什麼導演的都虧錢還是繼續爽募資啊
喔有啦,橘子智冠網龍
幹
這些都是大公司啊
如果硬要說還有一個希娜,可是哪個境界之詩真的爛到不忍直視
作者:
sumarai (Pawn)
2021-02-17 08:26:00因為沒錢,可以穩定獲利就好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-02-17 08:26:00老闆想的跟妳不一樣
作者:
well0103 (Texas Flood)
2021-02-17 08:27:00台灣人個性太過投機,不肯花成本冒風險,覺得反正有現成的可以買來賣也能穩穩賺。我覺得這也是為什麼從台灣的產業來看,品牌不強,永遠只能幫人家代工。因為培養自己的品牌是需要很多心力跟時間的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2021-02-17 08:27:00我代理穩賺,我為啥要開發
作者:
sumarai (Pawn)
2021-02-17 08:29:00去看嘖嘖募資就知道了,裡面一堆話術代理貨,好賺又不用先砸錢研發
作者:
kanaya (KANAYA)
2021-02-17 08:31:00因為你不是老闆,沒做過marketig
老闆:「我給你人和錢,但要半年內收回成本」你覺得怎樣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-17 08:33:00這年經話題了,反問~那世界各地做遊戲研發的都是傻子嗎?
作者: cat5672 (尾行) 2021-02-17 08:34:00
老闆視角:這個太雞肋了 還是算了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-02-17 08:35:00我只是有點受不了好像變成代理才聰明,做新遊戲的都是笨蛋
作者:
ssarc (ftb)
2021-02-17 08:38:00多少才是不小氣?
作者:
chigo520 (CHIGO)
2021-02-17 08:40:00能活到現在的老總你真當他是白癡?
作者:
amsmsk (449)
2021-02-17 08:41:00你能賺錢就像台GG一樣一直漲了阿 就是不賺阿
作者:
skyofme (天空人)
2021-02-17 08:56:00不要光說代理爽賺,應該說代理擺爛亂搞都能爽賺
說真的有野心的作法 通常風險比較高 所以失敗率高你只看到存活下來的 才會有所有台廠都打保守牌的錯覺
作者:
ssarc (ftb)
2021-02-17 08:59:00對面砸錢是賺錢,我們砸錢是賠錢,因為對面賠錢的已經死了,我們還在掙扎
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-02-17 08:59:00開發新東西燒錢又高風險 玩舊東西省錢又躺著賺 你覺得老
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-17 09:00:00上代死光?新一代還不是要被美歐日中來的壓著打...
作者:
ssarc (ftb)
2021-02-17 09:00:00是說,我覺得對面已經知道手遊製作的knowhow,所以挖對面的比較有效
作者:
CorkiN (柯基)
2021-02-17 09:02:00鄉民都用嘴巴作遊戲用嘴巴砸錢是真的很簡單啦
作者:
fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)
2021-02-17 09:05:00出錢的最大,做遊戲的人只能聽
作者:
CorkiN (柯基)
2021-02-17 09:06:00每個都講的好像自己是老闆會多有創意會多有意願冒著高機率錢燒乾的風險去丟錢一樣
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-02-17 09:10:00
砸錢也要考量多久能回收成本啊... 砸越多錢心臟要越大顆
最低成本翻身的代表羅琳大媽吧,先參考一下我要求的不多,寫本第一集能賣HP一成就好,斷尾都行
作者:
Safrian (普墊)
2021-02-17 09:14:00好理想化的思考方式...
要你賭身家一切在很可能不賺錢的項目 還是爽爽賺代理? 大多人都是後者吧 更別提硬是做出一個品牌對老闆來說實質上有什麼好處 最起碼沒像少前把他系列化 或橫向發展就沒什麼意義
小一點周邊大一點動畫 強如碧航動畫都幹成那副德行了有沒有錢是一個問題沒錯 但有沒有能力去幹又是另一個問題了
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2021-02-17 09:21:00出過社會以後變得什麼都不敢的話也蠻可笑的顯然不是一件值得驕傲的事
現在台灣就是代理多 你上哪找人才 去外國找又會增加更多問題 簡而言之台灣就是沒那環境
在那嫌小氣,這2億還不是你自己的,賠了要被股東告的
作者:
uco330 (向雨祈禱)
2021-02-17 09:23:00好遊戲可遇不可求啊 不是砸錢就一定會砸出好遊戲...
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:25:00實際上砸錢一定有好遊戲阿 台灣問題是砸錢找的人
人才在台灣領可笑的薪水幹嘛不出國 周邊國家挑一國都比台灣好
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:26:00會有問題 上面可能指手劃腳 這當初有朋友去某華上班
作者:
ttcml (三三)
2021-02-17 09:26:00天下布魔表示:
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:27:00就知道 最以前三國信長紅不找作者研發 看LOL成功才找來某信長作者研發 結果搞出一個沒人玩的東西
作者:
GAOTT (杜鵑)
2021-02-17 09:29:00我知道原po想表達的意思 就是台灣缺一個遊戲版衛德勝我知道原po想表達的意思 就是台灣缺一個遊戲版衛德勝
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:30:00而會這樣 人員 上層 時間點 諸多因素造成的
沒人玩的東西?哪個啦,到底是進場太慢還是找錯人講清楚啦,收假的人沒耐性,不想跟你在那通靈
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:31:00不過說市場 可能也假議題 南韓沒真的跟我們差很多我忘了遊戲名 基本抄信長 不是找新圖的作者人員不是很專業那種 剛畢業都有 急著催成品活動辦超爛 大概這一些都有回上面話題 但南韓是政府政策推動起的成功阿我們台灣 看隔壁補助都給誰 給從中國回來的林心如拍電影 給陳妍希唱歌 給重甲那位圓他自己夢
作者:
X18999 (X18999)
2021-02-17 09:38:00你要出錢嗎
台灣遊戲業:吶...把那些演藝人員都殺光,我們就能得到補助了嗎,ZZZ最好是啦
作者:
clou (清閒靜)
2021-02-17 09:40:00因為打嘴砲不用錢
作者:
a1982213 (Hasta la vesta!)
2021-02-17 09:42:00工廠思維
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2021-02-17 09:43:00戰神moba
你要有少前或方舟的knowhow也不是挖了羽中或海貓就有用的
單純就沒經驗 經驗得用錢砸出來 台灣當年大型遊戲機台世界知名 被阿扁掃掉 遊戲公司倒一堆 等要再爬起來已經沒競爭力了 三天綠就是經驗失敗的最好例子
首先要挖的動吧,錢夠還要,中國廠商是白痴,沒用合約綁死關鍵人員呢
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:46:00我舉補助 很明顯是諷刺補助給的是有關系 而不是適合者你可以滑成那樣也不簡單
就台灣老闆的觀念跟國外老闆的觀念不一樣而已,以當老闆來說誰都沒錯,都能賺錢
嗯,好滑好嫰,所以想起來遊戲叫什麼了沒那你舉個,沒本事只靠關係拿補助的遊戲公司好了我相信大家都很想聽八卦,快點
台灣老闆只想賺錢 外國老闆有做遊戲的心 國外人才也多也能投入 差別就在這
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:51:00遊戲公司連那補助都沒吧 舉啥? 你別被打臉開始扯543
我在等人打我臉耶,可是天氣冷,連蚊子都沒感覺到都指名道姓說有人靠關係了,不要現在才縮,哪家啦
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:53:00嗯 臉皮厚到沒感覺也沒辦法
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:54:00我都打華字了 哪家不知道?那間推過信長骨的查不到?
作者:
YoyoC59 (祐祐)
2021-02-17 09:54:00台灣人個性就醬 為了和平跟平穩不管改革跟創新 還會說啥改革那些人會第一個送命==
林陳小姐跟重甲導演關係比他們還硬我不玩信長耶,你會不會爆卦,還要別人去查喔
作者:
k47100014 (MIT_No.14)
2021-02-17 09:55:00你期待代工起家的大老闆做多少創新?
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:56:00你不會以為遊戲公司或創作團隊只有那幾個老屁股吧?
不用合約綁住也不會過來,在中國這麽成功頂多像海貓自己出去做遊戲
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-02-17 09:57:00笑死 所以你連對整個環境差異都沒概念 只能說加油
哪家啦,我沒看過鬼,沒有通靈體質啦上秒說砸錢找錯人,下秒說進場慢,我是挺沒觀念的大概跟你的詞句組織能力一樣差啦
作者: siyaoran (七星) 2021-02-17 10:02:00
太快放棄
作者: CCNK 2021-02-17 10:04:00
賭身家很容易再起不能 除非是本夠多
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-17 10:08:00事關成千上百家庭生計以為大氣很容易?除了破產風險還可能被告掏空坐牢的.
作者: zo789652 2021-02-17 10:10:00
因為灣灣的錢都會拿去金融投資不然就炒房地產 哪有閒錢開發新東西
作者:
worldark (é”克貓)
2021-02-17 10:12:00酸民最有勇氣惹
作者:
C00L (固古無故褲酷骨)
2021-02-17 10:13:00也是呢 國外遊戲開發商就沒有事關千百家庭大計的 還是說國外遊戲開發商大概都是政府蓋的呢
作者: CCNK 2021-02-17 10:14:00
有熱情和理想很好 但也要有飯吃
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-17 10:16:00又在拿少數外國例子說嘴沒在看台灣死掉更多的.
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-17 10:17:00無知真的可以有勇氣.
作者: yosaku (脆弱的超強) 2021-02-17 10:22:00
因為台灣那些有錢的把研發當作做麵包一樣 時間到沒給東西就不再投資你了 沒有人有能耐在這樣的條件下搞出新東西有錢人無法理解研發跟創新就是需要時間這個成本
作者:
youdar (Yoda)
2021-02-17 10:27:00因為電玩賺錢的機率高很多,來的是商人(這不是壞事)
作者:
okah (lulala)
2021-02-17 10:35:00雖然雷亞最近名聲變臭,但討論台灣手游廠他還是top。
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2021-02-17 10:35:00對面死一堆只是你沒看到
作者:
BearJW ( )
2021-02-17 10:37:00甲山林砸錢做的遊戲就不錯啊 不過本業是建商
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-02-17 10:40:00是要有多無知才能說出這種言論……
簡單來說就是死在沙灘上的你根本不屑看啊......另外研發跟創新如果不給壓力的話常常就會無視時間甚至嚴重怠惰,看看那個錢滿出來所以根本不用認真做遊戲的星際公民
作者:
amsmsk (449)
2021-02-17 10:51:00台灣一直有在創 只是大都用代理賺的錢來燒而已
作者: libramog (莫古) 2021-02-17 10:57:00
風色 軒轅劍 仙劍 ip 就在那邊 但是養不起來 也沒辦法跟fgo 一樣大鍋炒成一個好菜色出來
作者:
Raptors1 (正宗哥吉他)
2021-02-17 11:07:00我用祖傳換皮賭場就能輕鬆賺開發是吃飽太閒?
華義做moba那件事情當初新聞很多吧,還找一堆職業選手去測試,然後就沒有然後了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-02-17 11:30:00代工心態
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-02-17 12:29:00你出錢自己搞啊 不是很大方嗎?
作者:
m9731526 (#3371)
2021-02-17 12:55:002040 初次涉水做得不差,但還是跟一線有差距,你說這樣第一波賠錢要怎麼捏下去繼續虧錢改進