Re: [閒聊] 中國二次元手遊收入情況 (2021/01)

作者: ga652206 (Sing)   2021-02-11 17:23:10
發現許多淪陷區遊戲
在消費能力上淪陷區玩家漸漸輸給日服
明日方舟
少女前線
碧藍航線
戰雙帕彌什
重裝戰姬
蒼藍誓約
雀魂
執劍之刻
偶像夢幻祭2
上面這幾款幾乎都變日服消費主力了
原神淪陷區玩家和日服消費還算有得比
是不是淪陷區在手遊上應該開始出走了啊?
與其在淪陷區動不動就被黨斷手斷腳的生存
不如出走專心賺日服錢
最意外還是雀魂
和Saki合作直接營收爆表600多%
之前看頂多也才200~300%漲幅
這次真的噴井了
像這次碧藍檔案也算是掛牌在韓國
在日本上遊戲 其實也挺香的
看P站角色圖出產也很快
不過維修真的太久了
第一次換池維修就7小時= =
還好早上有把體耗完
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-02-11 17:24:00
不過很多款還是以淪陷區消費為主吧?方舟碧藍那些反而比較像是營運把心力用在日服居多
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-02-11 17:38:00
出走(X)在日的宣傳與發行策略在數年間的嘗試中逐漸成熟(O)原本產品水準就沒輸人,打通戰爭迷霧後這是必然的結果,也跟日本的手遊缺乏更迭有關,雖然還是打不進頂層但前段班已經被佔好佔滿了
作者: laptic (無明)   2021-02-11 17:46:00
就從營銷手段來慢慢看吧...
作者: arnold3 (no)   2021-02-11 17:46:00
方舟很好玩啊 原神也還ok反正最近打fgo沒什麼熱情
作者: Tapqou (三三三)   2021-02-11 17:48:00
這幾款課金又不會變超強華人比較喜歡PVP
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-02-11 17:54:00
可以對比手遊的中國地區營收相比過去是增幅還是縮減,這樣才能判斷是手遊出走,還是海外市場成功拓展使得本土占比縮減
作者: sars7125889 (sars7125889)   2021-02-11 17:56:00
你列的好幾款都是人跑光然後日服剛開啊廢話==

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