Re: [討論] 遊戲是否該指引/提示任務

作者: owo0204 (owo0204)   2021-02-10 12:02:28
這你就要玩神諭原罪2了
神諭原罪2的任務
幾乎沒提示
要找誰 找什麼 去哪裡 要殺什麼 地形特徵
都藏在對話跟人物日誌裡
必須要打開任務日誌仔細閱讀
不然你根本不知道現在要幹小
就算知道了光找路找人又是一大堆時間
這種設計優點就是沉浸感很強
適合靜下心來慢慢玩
但就是麻煩又耗時間
而且還有可能把任務搞砸
例如不該打死的提前打死了
或是其他意外狀況
線上遊戲還是喜歡自動尋路那種
作者: nh60211as   2021-02-10 12:03:00
2好多了,1是不看攻略根本不知道在公三小
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2021-02-10 12:03:00
第一輪常常不小心殺掉關鍵人物XD
作者: D122 (小黑球)   2021-02-10 12:05:00
殺掉關鍵人物是!?
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-02-10 12:07:00
看人吧 我個人是不喜歡玩這種遊戲 除非遊戲是完全開放世界沒有目的要幹嘛都行的遊戲
作者: piliuiop (Dreamer)   2021-02-10 12:44:00
這款神作
作者: ngc7331 (零點零)   2021-02-10 13:04:00
人生已經夠沒方向了不想連遊戲都沒方向
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-02-10 13:57:00
2不看攻略要逃出歡樂堡就花了很長的時間…

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com