[閒聊] 《CODE2040》實測報告

作者: GETpoint (擲雷爆卦)   2021-02-09 21:24:51
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/46639/code-2040-hand-on-review
實測國產多人線上新作《CODE2040》,適合想當時間管理大師的你
國產射擊遊戲的一大步
編輯部海德格
2021-02-09
https://www.youtube.com/watch?v=gphfyswaZEg&feature=emb_title
由網銀國際(WANIN Games)所開發的 PC 線上射擊遊戲《CODE2040》,遊戲已於日前開
放公開測試。作為一家不斷嘗試自製遊戲的台灣公司來說,此次《CODE 2040》的推出,
無疑又是網銀國際的大膽嘗試。
《CODE2040》目前除了有自家的啟動器之外,同時還有在 Steam 平台上架,採用基本免
費下載道具內購的消費方式。
《CODE2040》最早亮相的時間在 2018 年 10 月,當時的網銀國際才剛正式對外公開了另
外一款新作《Dusk Diver 酉閃町》,接連推出兩款自製遊戲,向外界展現網銀的研發實
力和野心。
誠如過往揭露資訊所示,《CODE2040》是主打多人同時進行線上對戰,重視地圖觀和團隊
默契,在歷經兩年的等待,玩家終於能夠在今年如願一窺遊戲的真實樣貌。
CODE2040,前往未知異界
遊戲的世界觀建構於 2020 年,當時的世界各國正處於因能源供需短缺,導致彼此之間氣
氛劍拔弩張。位於台灣的十三層遺址區,剛好發生了神秘的「天光事件」,研究單位在該
處發現了全新的特殊資源「SOMA」。
在經過各方單位的研究之下,發現 SOMA 同時兼具材料與產生能源的極高戰略價值,而隨
著研究進行,意外發現 SOMA 的來源竟是來自異界,由於 SOMA 產量不穩,各界開始紛紛
尋求更穩定的生產來源,而異界正好成為了下一個探險目標。
探知未知異界需承擔各種無法事前評估的風險,於是政府和 R.D. 公司協議,為了探勘異
界決定引入減刑和報酬計畫,進而鼓勵受刑人成為異界探勘者。CODE2040,就此正式展開

玩家,也就是我們。將要化身成受刑人,帶上武器前往異界展開減刑探勘之旅。
在異界,人人都是時間管理大師
遊戲核心玩法採用計時制,玩家必須不斷地取得驗證才能追加時間上限,因此遊戲本身圍
繞在搜索時間、認證時間,如何在最有效的時間內獲得更多時間、取得更多資源,會是整
個遊戲的目標宗旨。
而遊戲除了得想辦法獲得更多時間之外,好的裝備也會是影響遊戲勝負的關鍵,實際體驗
下來,遊戲目前在資源分配上似乎是有著固定的機制,大部分的資源都有固定出現的地點
,也別擔心資源會被其他玩家搶光
畢竟世界地圖很大,完全不怕被其他玩家一口氣拿完。
遊戲模式目前分為「2040 庚申計畫」和「2042 暴風行動」兩種玩法,前者為總數 54 人
的 3人小隊對抗,勝利條件為成功傳送逃出,或殲滅所有小隊,地圖則在東北角最具特色
的水湳洞,暴風行動則是 12 vs 12對抗,以持續擊殺敵人至 100 分為獲勝條件,這個模
式的地圖則被限縮在較小範圍的金水大橋。
另外在遊戲中亦有多位各有不同背景的角色,如本業為藥廠經理,利用職位之便成為跨國
走私集團份子的陳秋分、被犯罪集團經營的經濟公司找上當模特兒,為償還家庭積欠債務
鋌而走險的Aaliyah Brown,還有因好友變故而挑戰宗教權威的女記者 Ruth Kelly。
而 SOMA 球的設計也是本作的醍醐味之一,作為職業定位的 SOMA 球具備不同功能,根據
需求不同會產生截然不同的使用方式;而 SOMA 球的設計也讓《CODE2040》和其他大逃殺
遊戲走出不一樣的路,總算不是一天到晚忙著閃毒圈跑到吐。
《CODE2040》作為一款國產研發的多人線上遊戲,融合當地要素自然是少不了,像是幾乎
大部分台灣人都很熟悉的「魔神仔」,在遊戲當中會以敵人的角色登場,而且很兇。(怕
爆)
其他還有像是「紅衣小女孩」的設計,只要小隊中的成員有幸遇到她,紅衣小女孩就會為
發現者指出方向,協助引導更好的裝備入手位置,算是一個獎勵型 NPC 的存在,這點設
計算是非常有趣、也很親民。
回到遊戲本身,《CODE2040》的射擊手感表現不俗,人物模組、遊戲流暢度均為水準之上
,由於筆者的遊戲時間略晚,在深夜時間往往得花上不少時間在列隊等待,算是遊戲本身
小小的美中不足。
而《CODE2040》近期之間,也開放了限時模式 12 vs. 12 的團隊死鬥,玩家和玩家之間
可藉由多人對戰來挑戰與眾不同的可玩性。不過限時模式只開放到 2 月 10 日,想玩的
人可得趁早,以免向隅。
限時模式 12 vs. 12團隊死鬥等你來戰
開放期間:1 月 27 日 10:30 至 2 月 17 日 07:00
玩法說明:12 vs. 12 對戰方式,以持續擊殺敵人獲取隊伍分數為首要目標
玩家可以在任務中依團隊戰術選擇「陷陣」、「鬼影」、「獵殺」三種特種兵職業,每種
職業皆有自己所屬的戰鬥風格,強大的防禦與近距火力、遠處狙擊或是靈活戰鬥,不同的
選擇將會帶來不同的樂趣和多變的戰術性。
結語
《CODE2040》作為一款網銀國際累積多年開發實力的心血之作,不難看出遊戲在許多地方
下了許多工夫,無疑是讓國產遊戲市場再度注入了一股新的活水,而遊戲本身也算是表現
得可圈可點,無論是世界觀架構、職業定位、美術場景等等,從種種表現來展現台灣團隊
開發實力。
如果你最近還在物色農曆期間想玩的遊戲作品,那麼很推薦你來試試《CODE2040》,歡迎
一同前來體驗這款來自台灣團隊嘔心瀝血的集大成之作。
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-02-09 21:27:00
嘔心瀝血XD
作者: x00361 (KBOX)   2021-02-09 21:49:00
其實我不太看好,畢竟沒有單純只看地圖的PVE故事任務而且同類型的射擊遊戲太多,沒有什麼特別突出的地方用成類似全境封鎖的那種模式說不一定比較好PVP的部分用DLC加上就好了

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