※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 前面有版友提到當年的遊戲實況
: 跟現在的環境多少有所不同了
: 我印象中依稀記得遊戲實況是從2013年左右開始興起的
: 但我記不太起來那時候的遊戲實況跟現在的差別是什麼
: 只記得那時候好像youtube也正在興起中
: youtuber還不是很多
: 有人記得當年的遊戲實況跟現在有什麼不同嗎?
: 是觀眾素質比較整齊嗎?還是主打的遊戲跟現在類型比較不同?
: 以前實況的遊戲週期好像比較久才換
: 記得好長一段時間都是LOL跟GTA為主
小弟我剛接觸實況大概是8年前
那時候還是twitch的前身 Justin.tv
YouTube也還不紅
跟現在最大的差別大概是
當年抖內風氣並不盛行,甚至連訂閱也沒有
沒有營利,因此會選擇開實況的清一色都是興趣、喜好或真的吃飽太閒
也因為軟硬體設備跟網速等等的關係
主題不外乎就是
聊天台、小遊戲(RPG製作大師)、技術台(洛克人之類的)
或是唱歌台、畫畫台這種興趣為主的
也因為當時版權不像現在這麼嚴謹
動漫、中華一番馬拉松、H動畫、A片也有人在播
加上當時受眾不高
每個頻道能有個1、200人就不錯了
自然實況主跟觀眾的互動就很密切
甚至會有一個一個點名打招呼的情形XD
因此權力劃分就很明顯
忠心護主、騎士團等等頻道間的攻擊也是常有的事
分水嶺應該是
創世神開始紅、鐵捲門出現
抖內這個東西跟YouTube才開始被人討論
其實那時候觀眾是集中的 現在比較分散 最大衝擊還是電競黑船進場 現在TTV上位除了滷蛋都是電競咖
作者: su4vu6 2021-02-08 16:37:00
第三方支付盛行前的時代 本來就沒收入
作者: icotes ( ) 2021-02-08 16:42:00
捲門光速消失 哪有什麼影響力 風氣變的主因還是Justin直接收攤整進圖奇 小圈圈就被掰開了
鐵捲門那時候風氣還是實況收錢是不好的 跟現在從台主到觀眾都是錢錢錢差很多 主要還是後來電競興起大發合作夥伴比較有關然後統神開始的亂源時代 不過跟底層小圈圈都無關
作者: su4vu6 2021-02-08 16:50:00
鐵捲門爭議最大ㄉ又不再錢只是其中一部分而已影響也只是讓幾個創世神的youtuber崛起
提鐵捲門只是原PO提而已 就真的不是個咖統神才真的感覺得到風氣在變
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2021-02-08 17:00:002010~2011那時分流盜播SC2入坑的 當時還沒有OBS這種好物
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2021-02-08 17:17:00當年要求抖內被大家譙,現在大家自已當孝子 科科
作者:
yuizero (14)
2021-02-08 17:20:00fme3.0的時代(遠目)
作者:
poli9525 (波里)
2021-02-08 17:27:00放個筆記本實況到早上
作者:
abadjoke (asyourlife)
2021-02-08 17:50:00統神那是開始風氣變+1 以前嘴實況主是犯天條講個稍微不好的就會被認為是來戰的 要嘛圍剿要嘛ban掉在他紅了以後台灣實況圈才比較多把讓觀眾嘴當成做效果
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2021-02-08 18:47:00又再幫鐵捲門洗白 ㄏ 不抖內不實況不做影片
作者:
Shalone (蝦龍)
2021-02-08 18:50:00統神才是讓風氣大變的轉捩點。在他之前,實況主爆氣是負面不受歡迎的,聊天室很少在嗆實況主分水嶺是S1之後的LOL,然後S2奪冠再衝一大波。MC只是曇花一現,對jtv或後來轉到 ttv都沒巨大影響我覺得古早期的實況台比較像同樂會性質,不被視為娛樂提供者,所以抖內打賞這種行為不盛行。鐵捲門的劣行又加劇了抖內的污名化。我倒是不清楚是什麼改變了對抖內的印象... 可能是從訂閱+貼圖開始?
我覺得是賣ㄤ包的彩學和滷蛋拉起的斗內風啦不過走到現在VT要投錢才一定能得到回應又是另一波風氣轉變了