Re: [閒聊] 哈利綴歌-破釜酒吧

作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 17:01:47
========= 破釜公告 ============
推廣區
身為主角的哈利,最終的歸宿好像有些倉促
於是這些故事彌補了些許的遺憾,更增添一點校園戀愛的青澀羞赧
哈利波特c洽創作推廣文...第二波推廣文絕讚製作中~
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607681220.A.0F8.html
無嘴大的影片
https://youtu.be/KJjZD58GUEE
次世代整理文
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610099678.A.202.html
=====================================
資料整理區
▲魔杖資料
"包含各種參考資料的表單"
https://reurl.cc/v1pQRe
(幾個參考的網址暫時先放進表單中)
▲次世代資料
https://i.imgur.com/ypTqxfX.png
"人物表單"
https://reurl.cc/q8nYjR
"時間軸"
https://reurl.cc/Xk2Y6g
▲拉K迷因區(持續增加中...)
https://tinyurl.com/yx9ntmsp
▲拉K人物對照表
https://reurl.cc/odKa5D
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期待牆
這不是敲碗,而是蘊含著對某個作品的思念
因為這邊都是靠著作者自己的熱情去創作
有時候粉絲會不敢一直問,怕干擾到作者的思緒(或是作息)
有鑑於此,今日開始設置期待牆
只要你有期待的作品,又不好意思敲碗
都歡迎來此留言
告訴作者,我很期待你的故事!
哪就採用這個好了
@WISH?
(需收費 一銀西可)
穩定連載的先不放,我覺得可能那些大手可能要設的是感謝牆...?
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期待牆(隨時更新)
old大以赫德為主角的退魔師(QQ 流標中)
老狗與臭貓
四葉草
飛帚
ro的夏日舞蝶
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先感謝鏡大、Z大、M大、N大、dc等人的分享
抱歉,重新編輯了一下內容
完整不失真版請參閱2/4晚上九點以後的酒吧
NEW!
魚骨圖
(沒想到連寫文也用的到...這麼棒的東西還不好好學起來!)
長篇我覺得最重要的還是主軸,以前好像聊過魚骨圖
因為路很長,所以你的目標要明確,就像魚的脊椎骨
然後支線、彩蛋、日常等等用來豐富內容的就像魚刺
你可以有很多分支,但整個故事一定要照著中心軸推進
不然讀者會看不懂你到底最終想要幹什麼
除非你就是喝茶吃餅沒有主軸的日常番(廢萌超棒的!廢萌萬歲!)
以下是不願具名的作家親身分享
我會先把每一本的大事件挑出來
以這些大事件為核心,把每本的劇情分成幾個段落
再把每個段落要有幾回也寫好,然後每一回的大綱也寫完
才開始寫文,可是還是會覺得,真的下去寫文的時候
節奏很難把握
要在有趣的日常裡鋪陳,慢慢聚焦到高潮
然後再回歸日常準備轉折到下一個高潮
總覺得很難好好拿捏步調(然後就會越看越覺得蛇哈厲害
長篇的節奏哦..我重要的事件篇幅才會寫多
覺得時不時要把目光放遠到整篇作品,才能知道小章節的節奏如何拿捏
A7大的分享
其實我覺得……梗用完就收掉,再開新坑啊 (≧▽≦)b
長篇耗時耗力,寫個短篇換換情境,或許會有新發現。
(嗯,我好像就是這樣)
然而寫作最大的敵人不是文筆,是怠惰啊 ( ′?‵)
(嗯,我好像就是這樣)
原作是英雄旅程,不過哈綴更要從「夥伴情」下手
(嗯,我好像...不對,我什麼也沒有.JPG) QQ
「畢竟承認自己愛著對方是很痛苦的。」這就是愛情故事的精髓啊~
英雄旅程/英雄軌跡
鏡大與無嘴大聯合推薦~
補充一個寫作心得,這個之前也有提過
就是可以參考 英雄旅程 的框架去寫原創的故事
之前寫魔法少女莉莉就照這個模式去寫的
根據好萊屋的編劇Christopher Vogler的設計
對照為下圖:https://imgur.com/6ivdgDc
我以前編劇課的時候老師也是用這套系統
一位不願具名的製鹽師分享
維基有說明
英雄旅程,這個架構可以套用在許多故事上
也可以試著把自己喜歡的故事反向檢視看看
我覺得可以搭配靈感筆記本混合使用
仔細檢測靈感,想想這個點子適合分配到哪個階段
像拼圖一樣,越拚會越完整,那最後需要填上的碎片就簡單多了
寫作大綱
開長篇前,有準備好寫作大綱嗎?
回頭看你的整理大綱,再想後面要怎麼收束
沒有準備開坑必斷尾 BY~SAI大
不是只有想好結局
連重要的、推動人物走到結局的大事件也安排好
分配劇情
不用急著把每一次想到的靈感,都藉著當下一時熱血寫進情節裡
可以慢慢鋪排到長篇不同的段落裡,豐富大綱以外的劇情
不然很容易失焦
可以看一下原作或蛇哈,覺得長篇的寫作
本來就不會在第一集就把劇情和情緒鋪滿
不是只有想好結局
可以連重要的、推動人物走到結局的大事件也安排好
然後再來想想,有什麼小事件可以串連起這些大事件
串連的小事件(伏筆)不一定要和大事件在同一集發生
以原作來說,第五集雙子造反(連續小事件)本身
帶動了第五集的幾個大事件(哈利闖恩不里居辦公室等)
但這些小事件同時也帶出了第六集的消失櫥櫃(大事件)
(那麼問題來了!請問被塞到消失櫥櫃裡的名字是...?)
特別是改編原作,有很多收束點可以用
靈感筆記本
靈感建議先寫在筆記裡,有時候過幾天後再看會有不同想法
像是發現到有更適合寫出來的劇情亮點
然後「現在進行式」的故事就可以開始為那個靈感埋伏筆。
之前ola大建議過的把靈感記在筆記本上,用過就可以消掉
(BY~破釜RADIO 校長畫像篇)
想到靈感就記著 然後再想辦法放進去XD
抓住目光的焦點
我習慣的做法是先抓好故事哪些是高潮點,高潮由誰演出?
在目前的情節到高潮間,想辦法填寫為什麼那些人會做這些事,
這樣大綱就比較不會飄走
停損點與逆推寫作法
如果真的失焦了的話...找個好段落跳開
先想好結尾再往前回推劇情
這是跟無職的作者學的
很好用,至少不會寫到覺得看不到結局而失焦
尼爾的編劇橫尾太郎也是用這種方法
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覺得這幾項對寫作都滿有幫助的
再次說明!
這邊是被截短過的內容,
想了解更完整的內容,最好的方式就是田野調查!
也就是回到2/4晚上九點的酒吧!
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第二十六章 真誠
寫作關乎真誠
真誠的內容要讓人覺得無聊幾乎是不可能的
真誠可能意味著其他許多東西
冒險、驚世駭俗、困難、令人退避、難為情、不容易做到,但絕對不會是無聊
每當寫作卡住時,也許可以問問自己
「我是否沒有說出真相? 是否有什麼我沒說的? 有什麼我害怕說出來的?」
當答案是肯定的,文字就會顯現出來。
文字當中有某種軟弱、遲疑和腐敗,只要一說出真相就能被消除
就像在一份感情中說出真相一樣,在紙頁上說出真相總是會讓你的文字更加深刻
「你是否發誓自己說的是真話,是完整的真相,無一造假?」
這或許是寫作者該許下的誓言,宣誓我們務必追求真誠
對寫作者而言,真誠即為療癒之道,首先治好的就是行文上的問題
一但寫作者是在說出自己所見所感的真相,就能找到非常精確的文字去描述
文字不會讓人失望。
當我們是在對自己與他人偽裝,想掩飾我們所思所感的本然真貌,我們的文字就會隨之含糊不清
誠實不只是寫作的上策,長遠來看,他還是唯一能持久的對策
就像在真實人生中說謊是很累人而無益的
在寫作中說謊也有同樣的殺傷力
由於寫作者與寫作的親密關係,對寫作說謊就像對親密對象說謊一樣困難
當作家的人最常有的恐懼之一,就是怕自已的原創不夠
但原創的概念,重點在根源
我們就是作品的根源
如果那個根源已經精確地勾勒出來了,如果我們能真誠的表達我們發現的東西
那我們的作品就夠原創
"想像不到的人生"
這本書是由羅根斯夫婦所寫的
書中的內容徹底是他們『不爭的事實』
這本書是由日記、歌詞、再加上一般故事性的敘述
內容非常大膽,記述了兩人極為浪漫的,個人的、私密的一面
如同一張用料實在的木製家具,真相有著閃閃發亮的美感與透徹
我說的是實話嗎?
我是否有所美化?
我是在自欺欺人,還是在道出真相?
這些是在朝真誠前進時可以拿來自問的問題
相反的,當我們覺得自己的文字感覺含糊、膨脹、軟弱時,
我們可以問
我想掩飾什麼真相?
我害怕直接說出來的是什麼?
我不願意面對的是什麼?
有時候,我們常常會看到所謂政治正確的文章
那種文章道貌岸然,可是看起就是有那麼一些的...虛偽?或是說不真實
那種文章冷靜而理性,有如一位精明的理財顧問,
但你總是懷疑他是為了你在分析還為了自己?
比較起來,真誠的文章有如親切的早餐店阿姨
也許聒噪了一點,但是很有溫度
當我們將寫作當成藏起某個東西的地方而非坦白某件事的管道時
這種表裡不一的不真誠,就會神不知鬼不覺的潛進我們的文字裡
寫作向一條透明的絲巾,相當的純粹,
我們的彆扭情感總是會在他的簾幕底下現形
有時候,寫作遇到瓶頸,部分原因也許是寫作者不想知道關於自己的真相
於是他們與文字保持安全距離,也就與那份清晰透徹拉開了距離
真相不一定愉快,但真相的結果是對自己感到踏實、理性看待眼前的可能,
以及得到助力從現在的處境走向內心真正想要的人生
寫作的生涯可能讓人覺得「難以想像」
看似難如登天、令人畏懼、充滿挑戰,就像一塊荒廢貧瘠的土地
看起來有很多工作要做
但持之以恆,收穫與報酬會隨之而來
只要能真誠寫作一天,接下來的事情就會有如水到渠成
下筆輔助工具
把這次的工具稱為手電筒好了
在走在昏暗地帶時,讓真相大白照耀前路的手電筒
就先從誠實地自問自答開始,直到得到誠實的答案為止
文字本身就有線索讓我們判斷自己是否走對
當我們真誠寫作時,文字會有溫度
當我們對真相怯步,文字就會失溫
把結冰的表層撬開,看看底下藏了什麼?
試著寫寫以下的句子

如果我承認了...那我...
如果不是太衝動,那我會...
如果我不害怕,那我...
如果不是那麼蠢,那我會...

揭開表面,發現自己矛盾的感受,
發現「是」和「非」
發現,「我還是...可是...」
發現明確而誠實的情感
當遇到障礙時,用文字遊戲來誘導自己揭露真相
善用語言就有上百種不同的方式將埋藏的真相挖掘出來,
可以讓人突破認知的困難而豁然開朗

如果不是有...的壓力,那我會承認
如果我願意誠實說,那我的感受是...
如果我感覺到,那我應該...
如果要讓自己深思一下這麼想法,那我應該...
我還沒準備好,但我最終要...

以上的一切,都是在輕輕推自己一下,讓自己與真誠更靠近一點
當我們終於獲致內在的真誠、內在的透徹
外在要採取行動就會變得容易更多
這是在將行動化為一個小小的,可行的步驟
紙頁是列清單、腦力激盪、乃至於發洩與發明的空間
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各位晚安啊~
周末又要結束了
感謝幾位參與問答的嘉賓
圖文產業鏈再度發威!
感覺YO大已經寫好很久,就等著圖出現了
先讓英雄救貓第二集的目錄還滿有趣的
1.屋裡有怪物
主角因為自身的罪惡而招來怪物,並因此上了驚悚又寶貴的一課。
2.英雄的旅程
主角為了某個目標而踏上旅程,但路上最大的收穫是重新認識自己。
3.阿拉丁神燈
主角獲得魔法或受到詛咒,最終發現真正的魔法一直都在自己身上。
4.小人物遇上大麻煩
平凡的主角無故遭遇了非比尋常的狀況,努力掙扎求生。
5.成長儀式
主角經歷了艱難的困境,最後體悟到正視自己的內心才能解決一切。
6.夥伴情
兩位主角跨越重重阻礙之後,瞭解到「沒有彼此,生命就不完整」。
7.犯罪動機
主角在追查真相的同時,也帶領觀眾逐步進逼人性最深層的黑暗面。
8.傻人有傻福
主角在所有人都不看好的情況下,憑著勇氣和運氣大獲成功。
9.精神病院
主角揭露了群體對個人的壓迫,同時得選擇該挺身對抗或盲目服從。
10.超級英雄
與眾不同的主角必須完成艱難的使命,還得面對來自旁人的排斥和誤解。
感覺算是簡單分出了戲劇的種類
感覺用這個檢視自己過去的文...
......
真是黑歷史啊!
明天又要開始努力工作了
今晚也許該稍微緩和一下
放點輕鬆的爵士樂或ASMR
然後!
有請lee大~
昨天被我打斷了關於魚骨圖想法
不知道還有沒有什麼要補充的呢?
也歡迎心得分享,也許你只是單純抒發情緒卻會變成他人的靈感泉源喔!
所以不要吝嗇,不要害羞,大方的把你國中二年級時的筆記本拿出來吧!
作者: tkg2012 (生蛋拌飯)   2021-02-07 17:05:00
死海
作者: cs2208209 (cs2208209)   2021-02-07 17:05:00
第二十六章貼到兩次了
作者: tkg2012 (生蛋拌飯)   2021-02-07 17:07:00
好想玩m大的快問快答啊~~~ 但感覺一堆問題都不敢亂問XDD
作者: cs2208209 (cs2208209)   2021-02-07 17:09:00
還有七天!不過你都不敢亂問了我們更....XDD
作者: tkg2012 (生蛋拌飯)   2021-02-07 17:27:00
m大不像我沒甚麼羞恥心(
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 17:29:00
先等我吃個晚飯(?
作者: tkg2012 (生蛋拌飯)   2021-02-07 17:39:00
Dior的春裝眼影美瘋!!!
作者: monica21 (doriangrey)   2021-02-07 17:39:00
7天後大家都空空遺忘~對!不!對!
作者: Kagami3421 (卡加米)   2021-02-07 17:39:00
午覺和恍神度過了一個下午...
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2021-02-07 17:41:00
兩位主角跨越重重阻礙之後,瞭解到「沒有彼此,生命就不完整」。這個我喜歡
作者: tkg2012 (生蛋拌飯)   2021-02-07 17:42:00
兩個顏色都好美.... 雖然就配色上沒甚麼挑戰性但好實用
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2021-02-07 17:45:00
DC你在說我的文章嗎?可是有點像又有點不像
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2021-02-07 17:50:00
我在說老闆的心得
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2021-02-07 17:51:00
(好啦我放棄尋求支持連任了)不露了不露了不露了
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 18:15:00
那是書的內容 我還沒看
作者: Kagami3421 (卡加米)   2021-02-07 18:16:00
dc今天也在忙嗎 是的話我覺得ken先問過他忙不忙再說XD
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2021-02-07 18:19:00
最近處於過年前確實忙了點。有時候我沒看原因很多啦。
作者: Oyande1029 (Oyande)   2021-02-07 18:20:00
疲軟無力....
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2021-02-07 18:21:00
(用貓趴式看著鏡大)
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2021-02-07 18:21:00
通常搞笑向就會讀的比較輕鬆。
作者: Kagami3421 (卡加米)   2021-02-07 18:25:00
繼續梳理之後要寫的劇情(躺
作者: Oyande1029 (Oyande)   2021-02-07 18:26:00
(趴在ken大身上滾動
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2021-02-07 18:27:00
ken大招開記者會me too
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2021-02-07 18:32:00
我在此,宣布,不是正太的滾動,"讓我很不舒服"我希望,正太看到我,會說,我是清清白白的人
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 18:41:00
Ken覺得k1怎麼樣?有在好球帶嗎?
作者: tkg2012 (生蛋拌飯)   2021-02-07 18:43:00
https://i.imgur.com/ncXlaKY.jpg 含稅639羊。比星巴克還貴。
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2021-02-07 18:45:00
超過我一天的餐錢了!!
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2021-02-07 18:47:00
老闆,因為沒有看過k1,沒辦法回答
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 18:49:00
去看一下樓下的抱枕黑糖奶茶嗎?看不出有沒有珍珠
作者: tkg2012 (生蛋拌飯)   2021-02-07 18:51:00
有加珍珠,加70羊。超大塊冰,非常日本
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2021-02-07 18:52:00
我不知道"樓下的抱枕"是什麼目前最吸引我的男角都在京阿尼
作者: Oyande1029 (Oyande)   2021-02-07 19:15:00
(看向春原
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2021-02-07 19:35:00
(酒吧太空曠了繼續做貓趴式)
作者: Mouthless   2021-02-07 19:51:00
人還在外面,但今晚預計會更一篇死海如果不嫌太晚的話應該還能一起玩個問答不過我想大家比較期待七天ㄏ...(白光閃過
作者: Freewind0906 (只是一隻魚)   2021-02-07 19:52:00
等一下mo大就跳出來空空遺忘了
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 19:52:00
今天感覺不太適合玩太high...把初一這個日子留給特別的你好惹
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2021-02-07 19:54:00
連續兩天也會累。雖然無嘴很期待的樣子。
作者: monica21 (doriangrey)   2021-02-07 20:02:00
說一點鹽文的想法:)基本上是喜歡故事有掙扎的完全不鹽的文太像童話,很不真實但如果只是一味地鹽,看不到痛苦對角色的目的或意義也會有點想逃避這樣的故事。畢竟人生的許多折磨已經幾乎都讓人看不到意義何在,不明白為什麼會這樣了如果在逃避現實的虛構裡也是如此,那太辛苦了...
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 20:12:00
我倒是沒辦法寫鹽...雖然也知道這樣太過理想但寫一寫就就會希望筆下角色能開開心心的不過故事就會變成喝茶吃餅的日常就是了要更能打動人心或更有深度,還是要有苦難與試煉才好
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 20:14:00
個人感覺如果鹽文最後可以來個美滿結局的話會很棒:)老闆說的日常喝茶吃餅的文看了心情會很好啊XD 療癒身心!
作者: cs2208209 (cs2208209)   2021-02-07 20:16:00
一樣覺得現實都這麼累了,故事也bad end的話太心累了。所以我始終是堅定的good end派
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 20:17:00
可是你現在是 to be continued耶...
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 20:24:00
老闆趁機催稿XDDD
作者: cs2208209 (cs2208209)   2021-02-07 20:26:00
窩不知道
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 20:27:00
還在等lee大的魚骨後續:)
作者: Kagami3421 (卡加米)   2021-02-07 20:27:00
明天要上班...下次找一天吧無嘴
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 20:37:00
好吧畫廊擺明天好了(藉口寫作魚骨其實算是個人理論啦,當參考就好要補充的話就是,魚刺(支線)的量跟粗細的分配想像魚刺(支線)如果太多,那魚(主軸)就會很難啃但是如果沒有魚刺只有中軸,那味道就沒有變化=單調
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 20:40:00
耶...畫廊...
作者: Kagami3421 (卡加米)   2021-02-07 20:40:00
咦有畫廊?!
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 20:42:00
而且魚骨排這樣>>>也能看成支線最好有帶動往前的效果至於粗細就是故事的規模,通常支線不要比中軸粗適當的大型故事可以增加推進主線的速度,但如果大到像主軸那麼粗就會讓人有跑題的感覺有點像吃魚時突然冒出一根超粗魚刺卡到喉嚨的感覺XD大概4醬子(?
作者: Mouthless   2021-02-07 20:53:00
其實我主要是因為昨天鴿了大家覺得真的很不好意思啦..那麼就改天吧:D
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 20:54:00
感謝lee大分享XD (筆記
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 20:56:00
感謝補充,魚骨圖感覺又更簡潔俐落了一點
作者: Kagami3421 (卡加米)   2021-02-07 20:56:00
感謝lee大分享
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 20:57:00
Xz大要分享一下自己長篇的規劃流程嗎?
作者: monica21 (doriangrey)   2021-02-07 21:00:00
無嘴大如果難得一起玩的話今天可以玩喔然後既然有人要偷懶,決定敲碗久違的lee大長篇講評~
作者: Kagami3421 (卡加米)   2021-02-07 21:07:00
咦..lee大好像講完了?
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 21:08:00
那就從期待得到建言的m大言哈開始吧!
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:08:00
到底是該講還是該畫圖(混亂中
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:08:00
其實跟mo之前分享的差不多,我會去規劃每大章節裡的大事件中有哪些是會推動劇情的,再去加以修改不過我還多一個就是會去畫年份時間軸XDDDD因為我的長篇現在的故事有涉及到非常多以前所發生的事情類似於14xx發生過什麼事情,然後17xx、18xx又發生過什麼事情,大故事看到某一個段落的時候會丟出伏筆讓目前本篇
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 21:14:00
Xz大以前有寫作經驗嗎?
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:14:00
的故事跟幾百年前所發生的大件事串連起來這樣沒有,這是我人生第一次寫小說
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:15:00
我是覺得這樣對讀者的負擔不小...要處理的資訊太多
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:15:00
只是我經常會有很多小劇場XDD 尤其是看動畫的時候~
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 21:15:00
居然第一次就這麼嚴謹...
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 21:16:00
我覺得xz大的規模給我很像魔戒的感覺只是我看魔戒時還太小...
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:17:00
我會覺得伏筆一次收集多一點然後降低過去篇的頻率
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:17:00
就是因為是第一次,所以才會有lee大說的那個問題XDDD
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:18:00
才不會常常現代線跑一跑又去跑過去線,很像在看兩部作品而不是一部
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 21:19:00
嗯...lee大的意思是同時走過去跟現在線資訊會太多這樣嗎?
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:19:00
我覺得要降低過去篇的頻率有點難...因為本篇故事的大反派是在西元前就存在的.......
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:20:00
讀者可能會想幹嘛不照時序先演過去篇再來跑現代篇
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:21:00
其實不會直接帶到過去視角,只會讓現在的人物經由一些線索去發掘過去迷案的真相
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:21:00
畢竟一個故事重視的是「現在」,大部分過去都是背景如果過去的重要程度遠遠超出背景,為何不把他當現在
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:22:00
不過lee大說的也是,這是我這篇一個很大的問題
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:23:00
就像電影國家寶藏好了,他們會解讀過去的線索但不會把當時的歷史很詳盡的解釋甚至演給你看
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:23:00
當初就是一頭熱,覺得故事規模設定大一點比較好...
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:24:00
因為重點是「現在」他們正在尋寶,過去只是「情報」
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:24:00
結果就變成現在這樣....
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 21:24:00
像 魔戒前傳? 很重要但是是挑出來給不同篇章?
作者: jojoshoe (the unicorn)   2021-02-07 21:25:00
所以關於過去可能先讓人物用幾句話帶過,除非是很重要的事件之類的?
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:26:00
喔喔,有啊XDD 我會出外傳,只是搖搖無期:3
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:26:00
我覺得把視角獨立出來已經一部份減輕人物太多的問題
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:27:00
真想一棍打扁8個月前決定把故事搞那麼大的我:3
作者: lee27827272 (嵐空)   2021-02-07 21:27:00
再來就是情報的規劃跟伏筆的設計,要怎麼樣才能順暢像是你魔方教學一開始就拿5X5的出來只會被砸到臉上(?第一關(章)不要太複雜,3X3甚至2X2的就好除非你這一章就是全部那就改大綱囉,把謎題的複雜度改簡單一點現在就像我上面說的魚刺有點太多,拔掉一些比較好啃
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:30:00
這部份就真的沒有拿捏好QQ...
作者: ATHEM7 (已停產)   2021-02-07 21:35:00
再分享一次失敗經驗好了QQ我當初寫長篇也是想說「故事好大好爽!」殊不知越寫越像無頭蒼蠅,人太多,事太多,合在一起又顯得平凡。我覺得當初對角色把握不足。故事是角色的人生,要先把握主角,以他為基準設計配角去襯托,而不是天馬行空把一堆人都寫進來。
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2021-02-07 21:40:00
只能把第一章當成是一個經驗而已了XD 第二章會努力改進

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