※ 引述《toyhsu (嚕嚕米)》之銘言:
: 然後順著這篇文的標題
: 只想是想討論說能不能將效果收束在幾個關鍵字上
感覺關鍵字意義不大,遊戲王效果就夠複雜了,直接寫清楚在卡面上會比較好
而且要改也是改規則,弄關鍵字搞得新舊卡片不一致會更混淆,又不可能全重印
而且其實遊戲王問題不是說書(效果文字很長),而是規則上很多不直觀,需要問人的地方
,才是勸退新手的點
個人感覺把遊戲王那些過度“分段”的規則改一改應該就能對新手友善很多
像卡片的入場別分好幾段步驟、效果文別把代價,效果外本文分開看、指定非指定的分別.
..
有很多可以整合或簡化的地方
但官方該不該改?當然不應該
沒理由為了增加新人而惹怒消費主力的老鳥
複雜規則很大程度是許多老鳥的優越感來源
今天如果官方一口氣把規則改為“被破壞即無效”、“有選擇對象即為指定效果”、“效
果被無效就全部不處理”...
將規則直觀化,也就代表老鳥很多以前背的複雜操作,判例都改了,不可能不反彈
跟大部分職場一樣,去問老鳥願不願意接受改革,一定都表面支持,跟你說他們經過多少
公司變動了哪會反對,然後真的改下去你就知道;高層也不是傻子
遊戲王目前就像高級餐廳,廚房大佬只會駡不教新人,要他們自己偷學,大佬也是這樣過
來的;高層知道時代不同了,現在餐廳還很賺,但長久這樣下去絕不是辦法
高層不可能讓主廚不悅,他們是餐廳主力,稍有狀況就會重挫餐廳營收;但實習生留不住
人的情況又很嚴重
所以只好開新餐廳,你看高層不是搞了777,長期目的大概就是想分流新手老鳥
別看豆哥之類的講牌很親切,想入遊戲王最好是自己就有朋友在玩請他帶;自己摸規則然
後就去找人打牌... ㄏㄏ
: 卡片很貴不說
不只遊戲王,TCG都很貴,真的,入坑都是
https://i.imgur.com/GE4LDva.jpg