我記得以前都會說二次元是次文化
多數人還是比較喜歡寫實的風格
不過原神霸榜是不是告訴我們
二次元萌系也是很有市場的
作者:
s055117 (danny)
2021-02-04 09:41:00哪部啦,經濟效益有鬼滅強ㄇ==
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-04 09:42:00廢文ID認證+1
作者:
arnold3 (no)
2021-02-04 09:43:00其實大部分主流還是玩刺客教條那種寫實的
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-02-04 09:47:00你的霸榜是什麼榜 ps4榜?手遊榜? 原神營運方式不是買斷拿去跟買斷比我覺得不公平
作者:
kawo (無主神殿)
2021-02-04 09:50:00沒頭沒尾的跳躍式邏輯
其實我也有想過這個問題,一直在想如果用3A的資源做二次元主機遊戲會不會開發出新市場畢竟二次元風格遊戲沒有什麼有3A資源
作者:
uco330 (向雨祈禱)
2021-02-04 09:59:00原神就是讓手殘玩家也能感受動作遊戲的樂趣 它難度比較低
作者:
uco330 (向雨祈禱)
2021-02-04 10:00:00怪物攻擊頻率低 衝刺無敵時間長 就算硬吃招也不容易死
作者:
Pocer (就4論4)
2021-02-04 10:00:00原神的手法其他國家但廠商做不到啦XDD
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-04 10:04:00不就手油模式 抽抽 突破 pay 2 win
作者:
Pocer (就4論4)
2021-02-04 10:05:00要能不要臉到把我就是不要臉拿來當宣傳手法那是真的厲害應該除了中國人外都無法
作者:
uco330 (向雨祈禱)
2021-02-04 10:06:00其實不pay也可以win.. 它就一個無雙遊戲假裝動作遊戲 @@
你這樣講 手游甚至PC 家機GAME一堆 能紅能賺的有多少老外沒這麼想 純粹商業上 大家就是不論國籍語言只論獲利能力 能賺就是真本事
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-04 10:07:00照你思維FGO真他媽是個好遊戲 是吧 賺這麼多ㄟ
商業上是阿 不然跨界到電影和其他周邊怎麼來紅到日本政策轉向 對特定ACG廠商扶植給特權賺外匯
作者:
Y1999 (秋雨)
2021-02-04 10:09:00FGO商業性上絕對是阿,IP的經典好玩的遊戲,值得玩的遊戲,有深度的遊戲,賺錢的遊戲,本來就是不同面向,還有一個教育性的遊戲10/10論外
作者: fhirdtc98c 2021-02-04 10:24:00
我看過老外探討花那麼多錢做遊戲幹嘛,東西全塞轉蛋就可以了,品質就手遊品質,做太多系統還會被人罵。
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-02-04 10:38:006成成本是廣告費用不是共識嗎
作者:
meowyih (meowyih)
2021-02-04 10:41:00衝發文數喔?我在說你這篇文章毫無邏輯,不知道發來幹嘛,跟衝文章數的文沒二樣,這樣解釋有清楚點了嗎?
作者:
wise0701 (feehan)
2021-02-04 11:32:00邏輯不會差吧?樓主意思不就是說之前以為大眾偏好寫實風格遊戲,但是看到原神手遊排行第一,所以想說是不是二次元風格遊戲大家也挺接受的不同主機不同遊戲種類本來就不能比,我是覺得樓主也沒有要跟什麼遊戲比誰比較熱門的意思啦不過之前你的名字跟最近的鬼滅不就是爆紅的代表嗎?只是早期曝光機會相對少,不代表大家不接受
作者:
arnold3 (no)
2021-02-04 11:47:00自己看不懂還說人沒邏輯 我也是醉了
作者: lnceric008 (零零八) 2021-02-04 12:36:00
當初米哈遊也是被說二次元不賺錢 走到今天蠻猛的
磲麆結臚@代崩壞時真的猛,完全不賺錢,當時中國也很少Acg向遊戲,靠米哈遊本身熱情撐下去*當初做第一代崩壞