Re: [閒聊] 玩過對馬島再去玩薩爾達反而覺得普普

作者: felixchen000 (Ironic Man )   2021-02-03 23:17:28
我人生第一款遊戲
就是超任的賽爾達
那個時候小學看著攻略玩的
後來也把每一代都玩過了(除了橫向卷軸那代 有點無聊)
我覺得你這樣比不公平啦
薩爾達這個系列真的很棒
理由有三個
1.
薩爾達這個系列很老了
遊戲方式也一直都在改變
你這樣講就像是用奧德賽代稱馬力歐
請不要認為
曠野之息=薩爾達
2.
薩爾達的核心一直都沒有變
就是解謎兼冒險
一直都不是動作遊戲
3.
有玩過薩爾達的人
都看的出來曠野之息就是個半成品
極大的地圖 極少的關卡
再把解謎通通放到路邊到小廟
把地圖塞滿順便給你賺心碎片
故事極好 節奏極爛(除非你趕著破關 反而好一點)
認真講 別再吹曠野之息了
至少吹之前 玩玩看以前的作品
一堆跟風仔瞎機八吹
吹到現在被拿來跟動作遊戲比
我也是醉了@@
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-02-03 23:19:00
你講反了吧 故事才是最被嫌的==
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-02-03 23:22:00
兩個都要嫌,說真的一堆人說什麼沉浸感wwwns版捧上天,實際玩各種悶
作者: bestadi (ADi)   2021-02-03 23:26:00
botw比較像初代吧 該說原本就是要回歸最初的薩爾達風格整塊大地圖給你 剩下就是你自己探索拼湊闖關而已
作者: asd8603 (人醜真衰小)   2021-02-03 23:29:00
曠野故事極好??????
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-02-03 23:31:00
故事極好怪怪的 我覺得優點就是自由但這也是系列最賣的原因啊 太Hardcore受眾群就少了
作者: bestadi (ADi)   2021-02-03 23:39:00
你才錯了吧...薩爾達就是太線性才開始漸漸覺得這作品老了眾神2就是反制這點 搞出租道具 讓你隨時闖關
作者: slps9060712 (slps9060712)   2021-02-03 23:41:00
我也覺得被這代入坑的新玩家吹太高 雖然是好作品沒錯
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-02-03 23:43:00
其實就各面向平均分數都有一定水準 但會被專精玩家覺得不夠好 喜歡劇情類的嫌沒劇情 上一篇嫌戰鬥 原PO覺得解謎不夠
作者: erisiss0 (965005)   2021-02-03 23:44:00
玩法不同 不建議拿來類比
作者: bestadi (ADi)   2021-02-03 23:50:00
地圖如果這麼空 老任還會這麼自信自己的場景引導設計嗎
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2021-02-03 23:51:00
因為很空才需要引導啊,傻傻的ww最嚴重就是沙漠跟雪原沒做東西,所以去那裡還會看到鹿冒出來鬼混你要說那個引導,根本只有那一小段是主線必須拖過去的視角而已
作者: bestadi (ADi)   2021-02-03 23:53:00
引導不是單存在主線而已 而是玩家自己的選擇
作者: LuMya   2021-02-03 23:55:00
守望傳說其實也是抄薩以前的謎題 能紅成這樣代表手遊跟單機真的是兩派差距很大的人 薩一直都有在創新 以前的系列作真的該玩看看
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-02-04 00:33:00
引導是他們這次地圖的設計核心就跟以往差很多而已被你講成半成品zzz亡羊補牢個屁
作者: kaj1983   2021-02-04 00:49:00
你是不是用錯半成品這個詞了?你說reff7半成品我還同意,曠野我看不出來哪裡半成品了
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2021-02-04 05:48:00
你不懂曠野的ㄏㄠㄚ去看開發者大會影片 或是去玩上古卷軸5看看
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-02-04 09:25:00
半成品?你真的有玩過嗎wwwww不會玩就乖乖閉嘴去賣二手,不要上來耍蠢好嗎

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