※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: FF14搞了那麼久還是打不贏魔獸?
FF14和WOW
我覺得比較具體的說法是 GBF=FF14和FGO=WOW
FF14=GBF
高難度需要很多準備+但只要肯農強度會逐漸上升,很有感
WOW=FGO
辣個WOW的保底箱吼,就是每周給你一抽裝備
新玩家抽到什麼新裝備都是爽的
如果是慢慢玩9.0的人應該都還在這個階段
比較拚的人來說
但一段時間以後, 這個WOW轉蛋池的味道就會變成化糞池的味道
一直刷高難度周回很痛苦, 然後禮裝和金素材死不掉就是不掉
轉蛋池每周只能抽一次, 還不給你存的,不解任務還會過期歐 0.<
一直抽下去,遲早會慢慢變強拉...
我的感覺是, 官方只是把8.0的泰坦鍛造移動到保底箱給玩家而已=_=
至於營收的部分, 人口基數不同, 商業模式也不一樣
WOW現在都是搭配虛寶一次包半年的, 一年花兩次錢對消費者來說沒什麼大不了的
但是WOW就等於賺一年月費了, 所以訂閱數一直都很猛
FF14的部分沒有這種搭配月卡的賣法, 虛寶就一大堆想買就買不買拉倒
不想玩就不續費, 遊戲內好看的東西也不少不一定要買虛寶
所以消費動力不太一樣
但FF14是還有在照顧農夫, WOW 9.0對農夫可以說十分不友善就是了
不想農的話, 回來包一個月WOW其實還行拉
現在也不賣點卡了,不然9.0其實比較適合用點卡玩XD