1.回合制:undertale跟瑪莉歐與路易吉RPG
它們都用聰明的玩法將回合制的作業感降到最低
2.STG:閃亮銀槍
擁有極龐大的故事跟超震撼的彈幕畫面 開創新格局
3.SRPG:火紋封印之劍
簡單直覺但有更多技巧隱含其中 玩著玩著就喜歡了
4.經營類遊戲:牧場物語歡迎來到礦石鎮
不知為啥 明明作業感超重 卻可以一直玩下去
這四種類型對沒什麼耐心的本人來說
原本都是沒什麼動力去碰的
但若有遊戲能從該類型力求突破
有時候還是會回頭嘗試看看 進而發現其實還不錯玩的
大家應該都有喜歡跟不喜歡的遊戲類型吧?
你各位有遇過對討厭的類型改觀的遊戲嗎?
有沒有西洽?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2021-02-01 16:42:00Cup Head 玩過之後更討厭了 我就爛QQ
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-02-01 16:43:00格鬥遊戲:大亂鬥、射擊遊戲:漆彈
作者: zetarv (林林林) 2021-02-01 16:43:00
漆彈大作戰
作者: april1 (kdh) 2021-02-01 16:45:00
OW 沒FPS經驗又不想練準頭的我拿著大猩猩跳來跳去
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2021-02-01 16:47:00黑獸 以前討厭硬上
作者:
Yan239 (彥)
2021-02-01 16:48:00LOL剛出時,那時我覺得玩信長這種還不如玩正統RTS,結果就迷上LOL玩到TPA冠軍
槍彈辯駁 在這之前完全不想玩文字遊戲 只覺得像在看小說沒有玩的感覺
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2021-02-01 16:59:00手遊: BGD, 本來不想碰手遊, 現在也玩一年半了(該收手了)
從不玩第一人稱射擊遊戲 直到玩了Nekopara(?)
泰拉瑞亞 當初第一眼看到時 就覺得這種像素遊戲很廉價應該不好玩 但後來看人實況後才知道好玩點在哪 自己玩下去後就發現是神作
塔防:以前一直對塔防的看法還留在網頁小遊戲的概念,直到玩了明日方舟
作者:
tigerbt (tigerbt)
2021-02-01 18:25:00女裝山脈 曾經以為自己喜歡女孩子 現在yoooooo
作者:
e5a1t20 (吃飯)
2021-02-01 19:27:00命運石之門 少數能看完的文字小說遊戲