※ 引述《Tapqou (三三三)》之銘言:
: 你們討論這麼多幹嘛==
: 誰先嘴砲的誰出來道歉啊
: 玩個遊戲還要被嘴砲
: 全世界都為你而生
: 弱一點雷到你都不行
: 但是你可以雷別人
: 我是不信玩這個遊戲的玩家可以完全沒雷過人啦
其實這邊涉及一個很有意思的問題:
在有elo-matching的團隊對抗比賽中,怎麼樣算是雷隊友?
有一個爭議較少的定義是:表現明顯比預期差
那問題來了,你怎麼衡量該成員「預期該有」的表現?
這又不是公主連結你入隊前會檢查等級和成員,然後打公會戰的時候有作業給你抄
而如果是LOL,有個很常用的定義是:打線屌輸
但這定義說穿了就只是大家愛找戰犯而已。
因為elo-matching下,打線輸的理由太多了,而且通常還不是因為有人故意擺爛。
對面打線屌贏的能carry,我很少看到輸方打線贏的再檢討自己怎麼沒辦法carry隊伍
還有另外一種情況是,就算同一個lane,兩邊elo一樣,
這也不見得能反映當下兩人的程度,因為其中一個如果是會爬到更高牌位,
那他就會屌打。