[21冬] 奇蛋物語 01 Wonder Egg Priority

作者: markmcm (Markmcm)   2021-01-26 23:55:59
以下是第一集我們三個人觀看後討論:
然後有有圖的部落格版本:
https://vocus.cc/@candy0715/6002c4b1fd897800015628af
巴哈上了(撒花
https://ani.gamer.com.tw/animeVideo.php?sn=20931
【打破蛋殼,世界隨之改變】
馬克:
猜想會是一集解決一個社會問題的架構嗎?
因為目前看來好像也可能是注重在校園霸凌這一塊。
庭:
第一集乍看感覺有點像《BLACK★ROCK SHOOTER》?
糖:
對,
我前天寫掃番的時候,
最開始的初稿也是寫著
「嘗試把《守護甜心》的象徵符號,
放置到《黑岩射手》的世界觀框架裡面,
進行一次現代化的翻新」,
不過我完稿前把《黑岩射手》重看了一遍,
感覺這句評語有點細微的不準確,
所以後來就刪了後半句。
保留前半句的理由是因為我覺得日系漫畫中,
把「自己期望中的形象」從蛋裡孵出來,
這個意象的代表就是《守護甜心》,
「Wonder Egg」的概念應該是從這裡演化過來的。
而且這集「早餐菜色裡面有蛋」的幽默設計,
感覺也是在致敬《守護甜心》。
(詳見前文)
https://vocus.cc/article/5ffcc047fd89780001b5e221
庭:
剛剛沒看仔細的一點是,
我沒搞懂為什麼現實中愛會受傷?
前面設定描述的時候不是說了她在夢裡面不會受傷嗎?
糖:
其實只說了「夢裡面」,
而且還有「除了眼睛跟心臟以外」的前提條件。
庭:
這樣可以直接推導等於回到現實就會受傷嗎?
糖:
腳本就故意不講啊,
愛是回到現實之後才「發現」這件事的,
包括觀眾也一樣,
這個掩蓋資訊是腳本故意的。
馬克:
另一方面也是增加故事的stake,
中文怎麼翻譯?
糖:
張力?
風險?
(英文很差)
馬克:
比較接近風險吧(單字原意是賭注)。
庭:
以故事內的意義來說,
這代表愛要去拯救別人,
她自己也要承擔這種受傷的風險。
馬克:
不然單純夢中打架的話,
觀眾真的會很沒緊張感。
【想不到吧? 我是戰鬥美少女動畫!】
糖:
工作人員名單裡面有一個非常妙的東西,
也是開播之後在觀眾間引起話題的——武器設計www
所以代表後面應該是真的有要幹架的www
最開始這個企劃
大家都以為會是野島伸司最擅長的
冷硬派寫實系校園故事。
這也是該編劇早期著名的核心命題,
處理各種師生戀、校園霸凌、性暴力等等。
加上這是他第一次跨領域來寫動畫腳本,
所以真的沒人想到他會寫戰鬥美少女www
庭:
有沒有可能對他而言,
想到日本動畫,
馬上反應的類型敘事就是魔法少女?
糖:
我在猜某個意義上可能有這點理由。
庭:
後面大家一定會全部打起來,
讓我看到血流成河!
馬克:
會嗎……
糖:
要說後續發展的話,
結尾登場的黑皮少女是楠木燈配音,
這可能是我最期待的(偏題)。
主要是這作品最開始放出的PV
幾乎是故意似的在隱藏戰鬥元素,
大家一開始的期待都放在
「很擅長拍寫實系演出的若林信,
配上這種故事主題,一定很值得期待」。
結果第一集播出,所有人都變成「三小,武器設計?!」
庭:
也有個可能的理由是跨界,
編劇想找到某種只有動畫這個載體才能夠做到的呈現手法,
那當然照這個邏輯,
第一個聯想到的,
就是魔法少女這個日本動畫獨有的類型片囉。
糖:
我對野島伸司不能算熟,
因為他近年的作品比較大眾化,
開始寫一些富家千金戀愛故事之類的,
我剛好沒興趣,所以嚴格意義上我只認識最早期的他。
不過反過來說,這種冷硬派校園寫實的戲路,
確實是野島伸司最開始在業界斬獲高評價的理由,
所以對他而言,
這部《Wonder Egg Priority》某個意義上來看
也算是他的一次回歸原點也說不定。
【寫實系演出家筆下的奇幻夢境影像】
糖:
然後我覺得可以聊一些這次製作團隊的前提認識。
畢竟第一集來看,
若林信的個人風格表現得非常淋漓盡致。
馬克:
比如說?
糖:
最大特徵之一是很在意自然光的寫實系演出,
他這一集用自然光用的真的好。
之前他靠著《22/7那一天的她們》大爆紅的時候,
被觀眾銘記下來的印象也是如此。
把時間拉得早一點,
若林信的成名契機應該是《情色漫畫老師》的第八話演出,
當時他普遍的評價就是一個擅長描繪
日常朋友間互動片段的演出家。
但到了《22/7那一天的她們》,
全系列貫徹的核心要素就是自然光跟環境音還有正機位,
這幾個特色隨之變成若林信的亮眼特徵。
馬克:
《22/7》是什麼?
糖:
秋元康的偶像企劃,
找堀口悠紀子來做總人設的那個。
馬克:
這樣講我好像想起來了,
那個TV動畫第一集有點奇幻要素的偶像?
糖:
對就是那個。
若林信在2018年幫《22/7》拍了一個系列廣告,
主題是團員們的日常生活,
這個系列廣告非常優秀,
他也因此在大爆紅。
而這部則是若林信首次擔任TV動畫的監督,非常年輕。
另外這一話的作畫水準也非常非常的高,
對照一下名單就不難發現,
有大量A-1跟動畫工房的年輕人脈
被拉過來做《Wonder Egg Priority》。
不過我猜這方面人脈的功勞應該比較大程度
歸功於制作人梅原祥太吧,
他在作豚圈子特別享富盛名,
因為他跟身邊一批長期在A-1與動畫工房合作的
年輕原畫師組成同人社團,
專出一些原畫領域相關的同人本。
近期最有名的就是小林惠祐自己出了一本《紗霧卡分析》,
自己點評和檢討自己在《情色漫畫老師》裡面負責的卡。
不管是單純對原畫領域感到有興趣的入門引介,
或者已經是這個領域的愛好者用來對答案,
總之梅原在作豚圈是個人見人愛的存在。
可以想見《Wonder Egg Priority》至少在制作上絕對不會爆。
馬克:
「爆」是指什麼樣的效果?
糖:
主要是指製作日程趕不上,
導致作畫崩壞、攝影來不及處理、沒時間加後期之類的,
這部分的工作安排規劃主要是制作進行跟制作人的責任。
梅原過往的實績可以讓觀眾放心,
幾乎不會發生這種事。
另外關於作畫隨口補充一點,
因為我對作畫的瞭解僅止於欣賞的程度而已,
所以小林惠祐、小林麻衣子、
高橋紗妃這種鼎鼎有名的年輕原畫真的輪不到我來吹捧。
反倒是有一個我很確定想要稱讚的地方,
就是在廁所那場戲,
愛把帽T拿下來之後在鏡子前面揉了揉頭髮,
把髮型整理回原有的蓬鬆度。
這個真的是很棒的小細節,
我以前留妹妹頭的時候也都會幹這種事,
只有很懂長髮心情的人才能設計出這種小動作。
馬克:
原來是這個意思喔,
我剛剛那邊其實完全沒看懂,
還想說她頭髮好像也沒弄髒啊為什麼要整理www
糖:
你就是沒留過長髮所以看不懂(指
庭:
你的一生沒有皺褶!
糖&馬克:
三小www
馬克&庭:
ok。
糖:
大概作畫部分就談到這邊吧,
作畫畢竟不在我的涉獵範圍內,
簡單做一點人物簡介就好了。
糖:
回到影像語言這一塊。
這一話用了很大量的黑幕cut、停頓、靜止,
以及正機位,
來塑造真實感。
這種用法是為了刻意強調攝影機的存在感,
從而帶給觀眾一種實拍電影的擬似觀感。
此手法能夠達成的功效一方面是為了傳遞寫實氛圍,
透過攝影工序去做出焦距、搖晃、攝影機軌道等等「感覺」,
因為真正的動畫制作中並沒有這些東西
(尤其是在數位制作的現在),
特地將這些效果拍出來,反而能促成實拍氛圍,
代表如現在的京阿尼;
同時另一方面也可以達成完全相反的作用,
因為,刻意強調攝影機的存在、
能夠將故事「被」拍攝的建構性呈現出來,
以此拉開觀眾跟故事之間的強烈距離感,
從而達到讓影像自述自身虛構性的感覺,
代表如早期的GAINAX以現在的SHAFT。
而《Wonder Egg Priority》內容特性所致,
讓「強調攝影機存在感」此一手法,
在這兩方面的功效都有所發揮。
這也是稱讚若林信對於虛實影像交錯
把握純熟的最具體展現之處。
庭:
學校作為一個方方正正的封閉場域,
這種分鏡效果也能貼合的上。
糖:
說到學校的場景方方正正這件事,
這一集裡面有幾個我最喜歡的卡,
就是靠方方正正的窗框,
以及入射的外部自然光來形成構圖,
我自己本身是個SHAFT迷的關係,
所以特別吃這套,
這卡真的好美。
另外「門」這個演出道具在第一話裡面非常關鍵,
之後也可以注意一下。
【腳本細節】
庭:
話說異色瞳是真的存在的嗎
糖:
我不知道耶……
庭:
雖然現在只是被當成一種屬性在消費。
(查詢資料後)好像有,
這樣一查蠻多有名演員之類的其實都有這個徵狀。
糖:
正式學名叫「虹膜異色症」。
我覺得腳本用這個特徵來當作愛的事件觸發點,
其實蠻聰明的。
因為就像剛剛你說的,
異色瞳在二次元領域裡面
基本只被當作一種萌屬性在張貼、消費,
所以絕大部分觀眾包括我們,
在這種寫實氣氛的故事裡第一眼看到愛的時候,
多少都加減疑惑了一下,
「為什麼要在這種場合放置這種格格不入的元素?」
所以腳本很厲害的一個圈套加回擊就是這點,
異色瞳這個特徵在敘事上真的合理地用上了。
然後關於劇情架構,
我覺得比起一話解決一個社會問題
這樣顯而易見的日劇架構,
以第一話處理的資訊來看,
故事主題應該更緊密的圍繞在「朋友」上面,
至少愛的核心主題是「朋友」
(連蛋裡面破殼而出的胡桃,都對這件事吐槽了一句)。
其他幾個角色比起對應相關的社會議題,
更可能是像愛這種模式,
一人對應一個核心渴望才對。
【兇手不只一個】
糖:
然後蟲蟲還有一些我覺得設計特別優秀的台詞。
在片尾,愛再次來到電扶梯洞穴,
準備跳進大溜滑梯裡面的時候,
蟲蟲有一句很妙的嘲諷——
「以後的敵人可不見得都那麼好對付,
畢竟都是視而不見,烏合之眾」,
這個「視而不見」的嘲諷,
到底是在說之後的其他敵人,還是也包含了愛?
因為回憶線裡面愛很自責是自己害死了小糸,
所以這嘲諷也完全可以解釋成,
蟲蟲在嘲笑愛——「妳也沒比她們好到哪裡去」的意涵。
我很喜歡這句。
庭:
不得不承認,
這種模式在現實的霸凌事件中其實很常見。
當事人為了減輕自己傷害,
而對伸出援手的朋友反向漠視,
甚至拋棄……而且愛這種曾經是受害者,
卻又轉移成加害結構的身分,
其實也讓我一直聯想到《魔法少女小圓》中,
魔法少女終究會長成魔女的概念。
糖:
所以這句嘲諷寫得真的好。
這蟲蟲一直在引導少女們跳入深淵,
與此同時卻又不展示任何正確的有效資訊,
真的很賤。
庭:
又是吉祥物……
糖:
蟲蟲甚至沒有回答愛關於復活的問題,
他只是透過斷片的資訊釋放來誘導愛沉進去而已。
【夢境引路人】
庭:
越想越覺得這蟲子完全就是QB……
不要以為你換個皮我就認不出來!
糖:
這蟲必須殺www
馬克:
(爆笑)
糖:
不過這種角色除了很容易寫成QB那種模式以外,
其實某個意義上來說他也是最容易洗白的,
因為他直到故事真相大白之前會一直處於一種曖昧的立場,
所以只要有一個足夠強勁的回馬槍,
把前面蟲蟲所釋放過的全部訊息串連起來的話,
他要洗白其實也可以是一瞬間的事。
庭:
但我已經很討厭這蟲子了,
他知曉一切卻不說出來,
他促使一切發生卻不對過程進行評論,
他站在一個資訊落差巨大的優勢立場,
以一種好像對愛的行為作出評價的態度,
實質上卻沒有真的評價。
這些特質都足以證明這蟲子有鬼。
糖:
不過要說描繪方式的話,
蟲蟲在這部劇中的台詞設計以及思考邏輯,
其實要遠比QB來的「人性」多了。
馬克:
怎麼樣個人性法啊?
我覺得應該差不多壞啊www
糖:
就是蟲蟲說話的邏輯、他用來誘導愛的手法,
還有掩蓋自己斷句的方式,
顯然跟QB不同。
馬克:
這樣想好像確實是,
QB幾乎是有問必答,
只是你不會去問他。
糖:
是啊,關鍵就是這點。
QB的設計之高明在於,把自己交易系統的陰暗面,
埋藏在一般對話邏輯中不會直接觸碰到的夾縫裏面,
這是因為腳本對於「魔法少女」
這個敘事典型有非常全面的掌握,
所以那個所謂「一般邏輯」,
就是源自於觀眾對這個類型片文法的既定印象,
《魔法少女小圓》故事架構就是藉此
將觀眾玩弄於股掌之間的。
反之,這蟲蟲是在一種相對寫實且泛化的自然情境中對話,
他其實比較沒有所謂的
「觀眾對於類型片文法的閱讀習慣」可以玩弄,
所以蟲蟲是很有意識地在設計自己的斷句,
他明確知道面對愛的提問,
什麼能答,什麼不能答。
這就是我說的「人性描繪」。
QB是一個無情緒無情感常識的交易系統,
他為觀眾帶來的震撼是建立在,
QB本質上否認一切人類習以為常的情感習慣;
但蟲蟲更加具備自己的情緒以及目的性,
蟲蟲顯然更人性化,
更有陰險與計謀之類的操作空間。
馬克:
這樣我就懂意思了,
不過一般「人性」是一個正面的形容詞才對吧www
糖:
也對www那就,
更聰明一點,
或者更像人一點?
馬克&
庭:
草www
【夢境引路人其之二】
身為一個現代人類,
隨身攜帶一個小號也是可以理解的
糖:
接著是最後祕密花園的部分,
這個庭園的主人名字居然叫アカ跟裏アカ,
是日本社群網站上的慣用語,
意思是平常使用的公開帳號,
以及私人使用的小號,
這個設定真的很妙。
馬克:
而且我一開始看的時候有點以為兩個應該反過來,
因為裏帳號打扮的蠻時髦的,
一副街頭嘻哈青年的模樣。
糖:
雖然目前所釋放的資訊不夠
我們推導出アカ跟裏アカ到底要用來做什麼,
但是單就設定要素來說這是很當代的,
腳本的嗅覺有跟上時代。
這就跟我們會用臉書還有噗浪是一樣意思啊,
噗浪其實就是我們這群宅宅的裏アカ。
【短小精悍的下集預告】
「哼…」
馬克:
(查詢製作名單)音樂是DÉ DÉ MOUSE跟ミト,
我很喜歡第一集的配樂。
糖:
我也是,
後半段從愛一躍而下那邊開始,
到最後面在田野間奔跑前往電扶梯洞穴,
整段音樂都是一種輕快的電子音,
卻能讓人感覺有點不安。
馬克:
就是這種感覺所以讓我聯想到《妄想代理人》,
也因此會猜想後面劇情架構會像《妄想代理人》
那樣一話處理一個社會議題。
糖:
這麼說來海報上主角們也都是沉睡的狀態,
意象上或許還真有一點像。
不過我覺得愛的主題已經很成型了,
就是「朋友」。
要說其他角色的核心命題的話,
現階段可以確定的是楠木燈配音的黑皮,
個性是非常自我中心的感覺。
庭:
那個角色模板有沒有可能是小焰?
開局一副高冷模樣然後其實背負著苦大仇深。
糖:
我特別喜歡最那她那個「哼」,
那一卡跟黑幕CUT的配合踩點很精準,
超棒的。
至於個性模板的話目前看來大概不是,
因為楠木在PV裡面配的唯一一句台詞是「我最喜歡我自己」。
庭:
那難道是杏子嗎www
糖:
可能也沒那麼硬派的感覺。
【無人許諾的願望】
庭:
考慮到動畫制作水準應該能維持整季,
那至少影像方面的超高評價已經確定了,
那剩下的關鍵就只有腳本了。
雖然這個腳本是有實績的,
但畢竟第一次跨足動畫。
糖:
以第一話來說腳本的敘事非常流暢,
幕次分明,
三幕之間都是靠著一個漂亮的回馬槍來銜接——
第一段營造故事整體世界觀與設定還有氣氛,
靠著「以為要偷溜出門的預設,
卻直接穿越到校園」來開啟夢境世界;
第二段靠著「愛被追逐以及重傷」來製造高潮,
隨後用「愛在夢中不會受傷」結尾;
第三段占比最長,用過去的摯友之邀製造高潮,
隨後面對的是眼前情境無比相似的「新朋友」之危,
形成對照感強烈的心境轉折;
最後一段則完全結束夢境世界的故事,
把前面塞的懸念與細節以及角色之後的動力來源處理清楚,
也留了短小精悍的下集預告給觀眾。
整體而言很工整也很有效。
馬克:
至少剛剛掃履歷的時候有看到編劇參與過
《世界奇妙物語》,
所以應該對奇幻短篇掌握度不錯吧。
庭:
總體來看應該可以預期前半段的故事
發展很像《魔法少女小圓》吧?
你覺得《小圓》這個敘事典範要怎麼樣被超越或者延伸嗎?
糖:
以第一話來看,
這個故事的設計基本上是渴望用「物理」的暴力手段,
來打破現實中「無形」的社會問題,
這是一種非常儀式性的戰鬥。
但我們都知道寫實情境下不可能靠這種奇幻戰鬥的暴力,
解決「無形」的暴力。
所以如果後續故事發展要繼續使用戰鬥美少女這種框架的話,
那就勢必要正面對決這個問題。
庭:
也因為是使用暴力手段嘗試解決不可解的問題,
所以會受傷。
馬克:
有點怪怪的,
愛不是戰鬥過程受傷的吧?
庭:
可是在夢中世界被偷襲,
就是愛想要拯救已死摯友所必須面對的風險之一啊。
但愛所扛起的戰鬥覺悟,
以及她所承擔的受傷風險,
會跟她期待的獎賞有點對不上。
糖:
這就是《黑岩射手》無法解決的癥結,
那麼《Wonder Egg Priority》的成敗
就會取決於她對這點提出什麼解答。
庭:
而且愛的戰鬥明明是在
夢中世界(心像世界、蛋中世界)打贏的,
然而這個虛構空間卻許諾她一個現實的獎賞。
糖:
其實蟲蟲只是靠校園廣播、夢中世界的整體氣氛,
還有雕像的溫度變化,
來誘導愛這樣先入為主的思考而已,
蟲蟲自始至終其實根本沒有許諾愛任何東西。
庭:
那我覺得這就會是一個切入點,
編劇這樣設計惡意戰鬥的場域以及虛無的獎賞,
就是為了之後可以在這個層面下手處理剛剛講的問題。
糖:
又或者要如何從這點切入,
去處理一條「通通都沒救了喇」的故事結局,
完全只以觀眾視角來說我其實有點希望
作品走最後這條虛無路線www
庭:
應該是不至於喇……
馬克:
要那麼強調「問題不可解」的結局的話,
我覺得應該也至少會像《Re:CREATORS》那樣,
雖然奇幻敘事線上的架打贏了,
但最後寫實敘事線的收尾,
是靠著遺忘某一段關鍵記憶來放過自己的罪惡感,
類似這樣的感覺。
糖:
第一話大約這樣吧,
推薦等等可以來看《22/7 那一天的她們》,
多認識一點若林信,
真的非常值得一看。
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2021-01-27 00:00:00
剛看完第一集,邊看是邊想到百合熊風暴
作者: jeeplong (chickenhammer)   2021-01-27 00:51:00
好長 受傷除了增加緊張感外...怕
作者: LEONLOL (巫師)   2021-01-27 00:52:00
推個
作者: axakira (axa)   2021-01-27 02:26:00
你一提Re:CREATORS就感覺會爛尾了
作者: dragon803 (wet)   2021-01-27 07:14:00
這部是靠監督跟製片人人脈吸了一大堆人過來,加上後來中山信宏給這個企劃過,不然本來差點就要死在企劃階段了
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2021-01-27 08:52:00
第一集真好看 畫面優良

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