[閒聊] 魔物獵人是不是有了數字傷害把人推向極

作者: shentotto (無名火)   2021-01-25 14:56:37
最近玩了switch 魔物獵人崛起試玩版
玩最喜歡的武器斬擊斧,發現他跟世界的玩法有很大的不同
崛起的斬擊斧非常吃基本功,沒法像世界一樣解放到爽
但基本功有練出來那流暢感真的很帥
後來看到YT推薦世界的斬擊斧影片,點下去看,我的天會不會太神了
有了數字以後如何讓傷害最大化已經是大家所追求的
但沒想到除了裝備最佳化,連人也要最佳化,看的我瞠目結舌。
https://youtu.be/hsc7UjUvMY4
4:45秒血量精算大師
https://youtu.be/GfZUSj6Mwrg
1滴血通關
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-01-25 14:58:00
就算沒把數字顯示出來 實際上還是數值還是數字啊玩家就是會自己去試出來
作者: RyonPtt   2021-01-25 14:59:00
以前沒有數字就一堆傷害精算師了
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2021-01-25 14:59:00
壓血歷代本來就有了吧 火事場力都多久的技能了
作者: puritylife (purity)   2021-01-25 14:59:00
以前沒數字不也一堆人在算
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-01-25 15:00:00
顯示數字只是加速這個過程罷了
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2021-01-25 15:00:00
有mod只是更好精算而已
作者: r5588801 (etrava0224)   2021-01-25 15:00:00
以前沒數字 還是一堆人神算失衡值 怪被打假的
作者: puritylife (purity)   2021-01-25 15:00:00
不就難算跟簡單算的差別而已
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)   2021-01-25 15:01:00
以前就有很多這種鬼神了,拿斬斧見到雌火就開始甩牠頭,龍動作都被疼痛中斷,然後就慘死了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2021-01-25 15:01:00
沒數字還不是在算秒數 是有差膩
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-01-25 15:01:00
從算刀變成能直接看而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-01-25 15:01:00
農game的末路就是效率遊戲啊==
作者: brian780405 (pohan)   2021-01-25 15:03:00
世界才開始玩斬斧嗎?斬府一直都這樣是MHWI設計太低能才變成無腦上車
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2021-01-25 15:03:00
2G的時候就會算刀跟看出血量了,傷害那些是平常就要記的
作者: peter0825 (peter0825)   2021-01-25 15:03:00
以前是看出血量吧 打久了就是手感問題了
作者: DarkyIsCat (黑肉貓娘讚)   2021-01-25 15:04:00
經驗老道的獵人不是說假的
作者: Allenk (Haozhen)   2021-01-25 15:04:00
冰原斬斧真的低能 無腦上車好爽
作者: birthday0521 (birthday0521)   2021-01-25 15:05:00
最近等rise 買了gu 發現空戰斬斧有夠無腦 ㄏ勝 跳一跳怪就死了
作者: Winter1525 (霜汁哀桑)   2021-01-25 15:06:00
沒看過鎖麒麟頭嗎
作者: Luos (Soul)   2021-01-25 15:08:00
當初跳數字罵得要死 上手之後才發現真是神
作者: shuten ( [////>)   2021-01-25 15:10:00
以前還不是在那算幾下鎖頭停火車
作者: birthday0521 (birthday0521)   2021-01-25 15:10:00
會反對這種優良改動的都是老臘入吧 很喜歡挖礦還要帶鎬 喝水要擺姿勢
作者: hiphopboy7   2021-01-25 15:12:00
斬斧跟飛翔爪相性超好 根本就專武
作者: shentotto (無名火)   2021-01-25 15:12:00
我是世界加入的,原來沒數字時期是算砍幾刀,經驗老道的老獵人真的不簡單阿。
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2021-01-25 15:15:00
以前沒數字就是看噴血量 武器太鋒利砍弱點還會黏刀
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-01-25 15:15:00
wi斬斧真d爽 督進去就直接上車RISE斬斧能不能上車阿? 之前督都沒辦法
作者: birthday0521 (birthday0521)   2021-01-25 15:17:00
上車一直都要進入覺醒才能劍沒覺醒 就是在原地爆 覺醒才會插上去
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2021-01-25 15:18:00
以前看3G大劍神人 算到每個蓄力砍到剛好都失衡從天空落下
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-01-25 15:18:00
了解
作者: shentotto (無名火)   2021-01-25 15:19:00
崛起斬擊斧覺醒要砍20幾刀才行,沒法像世界一樣五刀發動。
作者: birthday0521 (birthday0521)   2021-01-25 15:20:00
因為覺醒 把覺醒提高改去斧強化了 雖然我不清楚斧強
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-01-25 15:20:00
難怪我怎樣砍都沒辦法上車 只能原地督
作者: john29908 (雪飄無音)   2021-01-25 15:22:00
一滴血是貓飯大根性啊
作者: gn0111 (Pula)   2021-01-25 15:24:00
跟數字沒關係阿
作者: Alex548291 (ARS·L)   2021-01-25 15:27:00
菜雞
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-01-25 15:35:00
崛起還在試玩版 世界都裝備珠子打齊了當然差很多
作者: repyld   2021-01-25 15:35:00
打久了腦中大概會有個血量計算啥時掰咖,啥時可以抓,特別是打金銀火的時候,那個5%血到死去實在太快都要算一下
作者: ghjh41123   2021-01-25 15:42:00
rise開斧強化後,覺醒會快很多。不過玩法就回到世界時期的玩法。另外rise的零解(俗稱上車)有霸體但沒減傷
作者: birthday0521 (birthday0521)   2021-01-25 16:00:00
金銀火麻煩是在殘血也不太會累 像瘋狗一樣 根本看不太出來
作者: zweihander99 (zweihander)   2021-01-25 16:00:00
以前就這樣了啊,大家都希望打得快
作者: moccabranco   2021-01-25 16:08:00
TA哪個不是精算的......打幾百場只有一場貼出來
作者: Amgine (梵諦岡的烏鴉)   2021-01-25 16:12:00
2ndG時代就有了。
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-01-25 16:15:00
以前在追求最短狩獵時間,不就是極限傷害的意思嗎
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2021-01-25 17:01:00
痾 用最好搭配機體 算準傷害 高超技術不是基本?
作者: hunter0034 (德臨企業社)   2021-01-25 17:31:00
沒數字的時候更硬派 各種精算
作者: lomorobin (翰)   2021-01-25 18:40:00
不管有沒有數字,TA精算都一樣幾百場體感練出來的。
作者: s540421 (虫它虫它)   2021-01-25 19:06:00
沒數字能看才合理,但就難賣

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