如題 一般不管是什麼有名的作品
想是灌籃高手 獵人 死神 一圈超人 幽遊白書之類的
大家第一直覺一定都是糞遊 課金垃圾遊戲
但是FGO就不同了 可以說是大家的寶
當初也是授權給一家名不見經傳的日本公司製作營運
開服的伺服器品質可以說是垃圾到不行
可是大家從一開始的最上嫌一堆
像是什麼玩法單調 爛伺服 爛機制
到現在經過數年後越吃越香
老實說不比ip其他手游在遊戲本體上並未比較差
就算有些是大陸做的(還是其實全部都是?)還是有不少機制還算不錯
遊戲畫面的話應該也很難比剛開服的fgo慘
玩法的話老實說也很難比FGO無聊
那這些手游是輸在FGO哪裡?
我能想到的好像只有卡面每個都很用心
請了很多畫師跟聲優不斷擴張
然後配音方面應該也算很出色的遊戲
雖然這是差距最多的部分
可是這些好像不太影響遊戲體驗
但這些要素也不是只有FGO有
而且其他IP手游還可以在遊戲性做得更好
所以FGO最主要是贏在那 討論一下巴