[閒聊] RPG的可用角色給幾位比較適合?

作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-01-23 10:38:24
通常JRPG的角色會隨著劇情越來越多
不過戰鬥大部分還是只能派四個人上場
勢必要換下其他成員的
有時候就會覺得這個角色沒用到很可惜
或是某某角色一直當二軍等級跟別人差了一截
但他的能力或造型也不一定會讓你想去用
大概就是選擇太多了 沒辦法讓全部人一直都參與到戰鬥
所以大家覺得RPG的可用角色要給到幾位比較適合
越多越好史上最大團?
還是勇者和少數親友團上路就好?
我自己覺得理想是六位上下啦
比較可以全部都顧到
作者: amsmsk (449)   2021-01-23 10:39:00
4個差不多吧 主角加坦補道具
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-01-23 10:39:00
3到4個
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2021-01-23 10:40:00
6-8人 可以看敵人調整隊伍才有攻略感啊
作者: phix (88)   2021-01-23 10:41:00
四個上場 五個後備
作者: k5545332 (刃君)   2021-01-23 10:42:00
弄成戰棋,大家一起上最好
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-23 10:42:00
學TOB 4個上場 戰鬥時還可隨時切換沒上場的(?)
作者: nahsnib (悟)   2021-01-23 10:43:00
7是魔法力量最強的數字
作者: ttoy (萬年小強)   2021-01-23 10:43:00
戰棋好像會有每關派出人數限制 有可以無限上場的遊戲嗎?
作者: fenix220 (菲)   2021-01-23 10:43:00
作者: DoraBoy (小多啦)   2021-01-23 10:43:00
至少要能全女角上場才夠
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2021-01-23 10:44:00
4+4就好了 弄到4+4+4只會出現上下位互換 特色不足
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-23 10:46:00
看你可以把角色的內容顧到多少啊
作者: justinchiao (甲洨斯汀)   2021-01-23 10:47:00
後排角色要一樣能拿到經驗值,才會後期也想用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-23 10:47:00
填不滿的話放幾十個也沒意義
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2021-01-23 10:49:00
想到軌跡系列就頭痛...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-23 10:50:00
我認為控制在10個以下就好 一開始1到4人都可
作者: owo0204 (owo0204)   2021-01-23 10:52:00
重點是後排也要有經驗,給幾個沒差
作者: lomorobin (翰)   2021-01-23 10:53:00
像Tale系列跟Persona系列後來都改成可以自由切換上場就很不錯了,遊玩的靈活度高又不會讓人手忙腳亂。
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2021-01-23 10:53:00
最多8個吧
作者: lomorobin (翰)   2021-01-23 10:54:00
一次給太多角色在場上不管是回合制還是動作式的都會變得太雜亂。
作者: mortonlin (假名)   2021-01-23 10:54:00
至少人物要塑造得好,被喜愛的角色自然會被派上場看看軌跡,那根本不是可以幾個人上場的問題
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-01-23 10:55:00
給幾個都沒差,但可上場角色四個最剛好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-23 10:55:00
而且冗員太多如果只是玩家根本不用就算了 有的遊戲幹你最終戰還要什麼來個總體戰 不要說我沒在用沒等級沒裝備 我連他有什麼技能我都不知道
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2021-01-23 10:56:00
我心目中的神作幻水2是六位
作者: s2500205 (KingWon)   2021-01-23 10:59:00
只要全員都能上場 幾個都沒關係出現冗員真的讓人出戲 明明沒出戰劇情時還會跳出來表演
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-01-23 11:00:00
創軌最後40人那種真的頭痛 強迫症光裝備跟珠子就弄到手軟而且還像樓上說得有總體戰 至少也要弄個1人以上的裝備*12人
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2021-01-23 11:02:00
4人
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-01-23 11:03:00
看劇情決定
作者: a502152000 (欸五)   2021-01-23 11:03:00
可用和同時上場要一起放下去看 回合制TOB P5算是不錯的例子創軌那個很麻煩 迴路/裝飾品要全員弄到完美太不實際最終戰編成頂多以10名左右的主力為中心下去排
作者: job5786 (用好事情做好心情)   2021-01-23 11:06:00
像八方旅人搞8個 結果就有等級落差 然後特色又模糊 後備制很爛跑等級低的角色劇情 練功練到煩
作者: Alex13 (提不起勁...)   2021-01-23 11:11:00
看是否要考慮職業(技能)或角色定位,以及角色是否要有劇情
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-01-23 11:20:00
八方有特色模糊嗎...八方主要也是要你分兩隊練
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-23 11:21:00
軌跡要弄多路線,其實裝備應該給多一點,怕太op就限制裝備數量就好了不然每次換路線就在那邊重新拔裝備
作者: Axarz631 (荒)   2021-01-23 11:22:00
有多少上多少 當即時戰略玩
作者: a502152000 (欸五)   2021-01-23 11:23:00
創軌後期可以靠農的量產出神裝/迴路啦 前期還是很幹的跨三線借來借去
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-23 11:27:00
個人覺得是五人,一坦一補一群打一單打一輔助
作者: fight40520 (迴瀾)   2021-01-23 11:27:00
經驗值要給 不然光重複練功就煩死了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-23 11:28:00
如果戰鬥是列陣型的需要更多人坦
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2021-01-23 11:29:00
弄成沒上場也會丟支援比較有參與感
作者: wulinuelf (庚寶)   2021-01-23 11:32:00
6
作者: FinallyPeace (+0)   2021-01-23 11:37:00
寶可夢:
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-01-23 11:38:00
惡靈古堡:一個人用就很強了你還要來幾個
作者: npc776 (二次元居民)   2021-01-23 11:51:00
場上5~6 腳色技能互補或打組合技才順
作者: saberr33 (creeps)   2021-01-23 12:20:00
坦 副坦 補 輸出 輔助 4-5人吧
作者: bladesinger   2021-01-23 12:26:00
重點是劇情演出,質量效應那種來個10個隊友也不會嫌多,雖然每次只能帶兩個上陣想到最後神堡DLC全員出擊就超爽的
作者: knight60615 (遊俠)   2021-01-23 12:51:00
先發幾人是其次 板凳必須要有經驗 不然等差太大想補練也帶不起來可能出場就死 你最後只會就算逆克制也寧願讓先發硬打
作者: smallvul353 (風雲書生)   2021-01-23 13:04:00
坦 副坦 物理輸出 魔法輸出 單補 群補 六個
作者: powertoolman (動力工具魔術師)   2021-01-23 13:09:00
四個到五個吧 主要還是經驗值分配該是沒上場就不給神奇寶貝的隊伍一半 或是隊伍內的妳都能得到經驗值
作者: jeff666   2021-01-23 13:21:00
6-8個還會稍微平均練一下 但10個以上就只練喜歡的了
作者: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2021-01-23 14:28:00
10個以下會認真練每一隻和配裝 超過就隨便我最喜歡把魔法輸出練滿
作者: zxcmoney (修司)   2021-01-23 15:04:00
可以無限上場的通常是戰略遊戲了
作者: frice (Frice)   2021-01-23 16:07:00
全數可以上場 但每回合操作時間有限制
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-01-23 17:05:00
說真的 5位 玩夢幻之星4有感

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