[閒聊] 手遊的活動時間長度該多長?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-01-20 22:15:07
閒聊一下
手機遊戲的活動基本上算是每個遊戲都會有的了
但是有的長有的短,長到一個半月的,短的也有一周的
大家覺得手機遊戲的活動多長比較好呢?
我是覺得半個月剛剛好啦,但是再長一點我也沒意見
然後音遊的活動感覺時間都很短...一下子沒打歌就過了
明明活動週期拉長,能讓製作期間比較寬裕,也能讓活動獎勵的製作週期放長
為什麼很多遊戲的活動還是非常頻繁+短呢?
作者: tomuy (咖啡中毒)   2021-01-20 22:16:00
3週
作者: CYL009 (MK)   2021-01-20 22:16:00
7天就夠長了
作者: allanbrook (翔)   2021-01-20 22:18:00
音遊有活動曲啊 連著打輕玩家玩沒幾天很快就會膩了
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2021-01-20 22:18:00
不管開幾天 我都是拖到最後三天 我就懶
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-01-20 22:20:00
七天就很長了 除非你是信仰遊戲可以搞一天開一點點拖時
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-01-20 22:20:00
我都最後幾天趕作業...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-01-20 22:20:00
看遊戲類型吧
作者: npc776 (二次元居民)   2021-01-20 22:20:00
擠牙膏的藝術就是一次不要擠太多太快 但是也不能擠太慢
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2021-01-20 22:21:00
歐偷是趨勢,所以音遊進化到放置營業工作流
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2021-01-20 22:22:00
預選1天多 休戰一天 本戰4天
作者: oread168 (大地的精靈R)   2021-01-20 22:25:00
我都玩14天的 結果只要花一兩個小時就打完了 哭啊
作者: a123444556 (嵐)   2021-01-20 22:25:00
音遊大部分角色都很多 活動出快一點才能輪替角色 這樣也能吸引單推特定角色的玩家抽卡池&課金 雖然多數玩家
作者: ll6a (老成a~)   2021-01-20 22:27:00
最近覺得用批踢踢的時間太長了,手遊頂多一天一小時0.0..
作者: a123444556 (嵐)   2021-01-20 22:28:00
還是等限定或SSR機率加倍再抽 再來還有超得可以超特定
作者: ll6a (老成a~)   2021-01-20 22:28:00
希望從今天開始我一天只上30分
作者: e2167471 (喬妹)   2021-01-20 22:28:00
認真農三五天可以農完的內容 開兩個禮拜差不多吧
作者: a123444556 (嵐)   2021-01-20 22:29:00
角色
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2021-01-20 22:33:00
排名的不知道希望長點還是短點XDDD
作者: Pissaro (日落龍城)   2021-01-20 23:03:00
來玩kancolle,打一個半月還各種崩潰
作者: takase790314 (高瀬)   2021-01-21 00:17:00
都越長越好、這樣才有時間玩別款

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