[閒聊] RPG遊戲.料裡與藥物的功能該區分嗎?

作者: jjuim (玄)   2021-01-15 22:15:34
突然在想.很多遊戲裡料裡與藥物的功能都一樣.只是強度有差
料裡只是改個名字的藥物
像PERSONA5S.料裡的功能.加HP/MP/狀態.藥物也都作得到
而有區別的像
軌跡系列.一般料裡沒差.但有攻擊料理
人龍系列.外帶沒差別.但內用有額外加BUFF或經驗值
MHW料裡與藥物的區別很明顯
RPG遊戲.料裡與藥物的功能該區分嗎?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-01-15 22:16:00
不該
作者: roy047 (You'll see)   2021-01-15 22:16:00
魔力寶貝 一個補HP一個補MP 料理在戰鬥中不能用
作者: sumarai (Pawn)   2021-01-15 22:17:00
該,這樣可以練兩種專業,煉金跟烹飪
作者: none049 (沒有人)   2021-01-15 22:19:00
料理不能在戰鬥狀態吃,藥物可以
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-01-15 22:20:00
就只是個要讓你吃料理的理由,不然就要弄個飢餓度強迫玩家吃東西
作者: tmwolf (魯神)   2021-01-15 22:20:00
作者: hedgehogs (刺蝟)   2021-01-15 22:21:00
你不知道藥食同源嗎?
作者: tmwolf (魯神)   2021-01-15 22:22:00
只要有營養食物吃多可以加生命最大值之類的,烹飪就等於窮人的成長魔藥
作者: Reficuly (逆天使)   2021-01-15 22:22:00
想要複雜一點還可以分內用外用藥,草藥,化學藥
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-01-15 22:23:00
魔物獵人的貓飯(戰鬥前)跟秘藥(戰鬥中)那樣?
作者: lisoukou (不良牛)   2021-01-15 22:39:00
料理不能在戰鬥狀態吃,藥物可以+1
作者: Reficuly (逆天使)   2021-01-15 22:55:00
兵糧丸:
作者: OdaNobuna (織田信奈)   2021-01-15 22:58:00
補血補魔的藥水可以在戰鬥時候用 料理不行
作者: qazxswptt (...)   2021-01-15 23:40:00
差別在有沒有醬汁
作者: mp2267 (風筆)   2021-01-16 01:13:00
魔物獵人+1
作者: SilentestLam (SilentestLamb)   2021-01-16 08:14:00
黑沙的話是buff強度和時間有差,料理偏小幅長時間的buff,藥水可以短期高buff爆發,料理兩小時,藥水20秒到20分鐘都有,而且分開的好處是可以疊buff,所以分開是有必要的

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