Re: [問題] FGO跟艦娘的遊戲機制哪個比較爛?

作者: kevinlee2001 (零白夜)   2021-01-15 16:58:40
小弟兩個遊戲都有玩
FGO沒看過攻略,艦C屬於抄作業型玩家
論初次通關的話,艦C遊戲性比較爛
FGO主線關卡變化性大,需要對關卡進行個別編組,比較有趣
艦C關卡要自己通關的話時間成本太大了,跟本反人類,我無法,所以都是抄作業然後下
去跑而已,就只是跑程式而已
論重複遊玩的話,FGO比較爛
FGO只能純手動,隊伍成形後周回關卡都是寶具34連結束,沒有變化性又只能純手動,容
易疲勞,獎勵也不是什麼精彩的東西
艦C關卡幾乎自動,所以可以一邊做其他事一邊玩,要周回的情況大概是打BOSS或撈船,
即使隊伍成形,兩者還是充滿隨機性,而且達成目的的話回饋感都很大
說田中卡玩家的應該都把艦隊收藏玩成裝備收藏了吧,遊戲主角是艦娘不是裝備啊
蒐集全角色的話活動打丙即可,作業抄一抄幾乎用腳在打,沒什麼難度
就是有這些危言聳聽的人在才造成新玩家不敢加入(X
作者: Pixis (說好不擺爛)   2021-01-15 17:00:00
好想玩街機啊…
作者: a7788783 (貓仔賢)   2021-01-15 17:02:00
自動?慢心しない
作者: tales2 (四糸乃マジ天使)   2021-01-15 17:04:00
AC回饋感超大,善用操舵技術以一般陣容打破甲關那一瞬間真的會從椅子上站起來大叫
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-01-15 17:08:00
那是有用工具開才能一邊玩一邊做其他事吧一般從dmm用網頁玩 沒有大破警告.....每一場都要盯著
作者: kevinlee2001 (零白夜)   2021-01-15 17:10:00
結算畫面放著又不會跑掉,稍微看一下還好吧
作者: tank20050405 (a10tank)   2021-01-15 18:07:00
有沒有大破那頁會關起來吧
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-01-15 18:42:00
我也記得會關起來 問你夜戰或前進
作者: DorkKnight (蠢蛋騎士)   2021-01-15 19:03:00
問題是你一個失神就把結算按掉了,還沒任何提示…

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