[閒聊] 輝達:DLSS是次世代的重大技術

作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-13 22:09:09
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=209168
NVIDIA 於美國時間 1 月 12 日舉辦的 CES 2021 直播發表會中,公布了一系列加入 NVIDIA 光線追蹤、DLSS 人工智慧渲染以及 Reflex 技術陣容的遊戲大作。
NVIDIA 表示,遊戲開發商和發行商紛紛開始採用 DLSS、光線追蹤與 Reflex 等 NVIDIA 的次世代技術,同時也為遊戲領域設定了全新標準。現在有 36 款遊戲採用 RTX 技術,其中包括排名第一的大逃殺遊戲、排名第一的 RPG 遊戲、排名第一的 MMO 遊戲,以及暢銷排行榜上第一名的遊戲。如今這些名單又增加了。
DLSS 技術已被證實是次世代遊戲的重要功能,其提供最高的畫面更新率,並讓玩家們享受更高的解析度和更新率體驗。
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-01-13 22:10:00
遊戲越來越少,硬體越來越貴開發成本越來越高…這已經不是玩遊戲了
作者: nh60211as   2021-01-13 22:10:00
DLSS不錯啊,控制就做得很好
作者: ltytw (ltytw)   2021-01-13 22:11:00
那光追呢?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-01-13 22:12:00
給你慢慢玩,3dfx跟physx就這樣掛的
作者: maplefff (maplefff)   2021-01-13 22:12:00
心得真是夠爛
作者: spfy (spfy)   2021-01-13 22:13:00
老黃的邏輯就 我做的就是重要技術
作者: a58524andy (a58524andy)   2021-01-13 22:13:00
跟yt壓碼率類似效果 都說沒差啦但看了真全開或是動畫瘋之類碼率相對高的就明顯感覺得出差距了解析度數字吹上去了但是觀看體驗沒有成正比
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-13 22:14:00
樓上老黃叫你買新卡才有高級DLSS能開 那我買新的幹嘛XD新的跟舊的不開都一樣爛
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2021-01-13 22:16:00
不就是4K硬體效能追不上 DLSS才會變重要功能的 倒果為因
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-01-13 22:17:00
其實後面有技術在追,只是都只用在單一遊戲。Nvidia API越來越貴,從2077可以看到這東西根本是毒品最後一張voodoo 4就是沒遊戲支援所以戰死沙場
作者: poeoe   2021-01-13 22:19:00
DLSS真的是重大技術沒錯啊
作者: a58524andy (a58524andy)   2021-01-13 22:20:00
2077光追的確漂亮就是不過我在猜他們沒光追的傳統貼圖沒認真做 所以看起來
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-01-13 22:20:00
就算硬體上去也不是每個人都上去啊==有不好嗎
作者: a58524andy (a58524andy)   2021-01-13 22:20:00
差異又更大了 逼你換30卡
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-13 22:21:00
高級DLSS還要遊戲去支援才有 不然還是得糊等到真正有能力處理4K的產品出來DLSS就變廢物了
作者: neerer (neerer)   2021-01-13 22:25:00
等4K變基礎,DLSS大概也可以算8K了
作者: poeoe   2021-01-13 22:25:00
那這樣每一代科技產品出來 前一代就變廢物囉? 根本不是這樣看的好嗎
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-01-13 22:25:00
那就去算8k阿 不然就4k120 240fps
作者: spfy (spfy)   2021-01-13 22:26:00
NV新技術最大的問題是老黃一直想用獨佔技術幹死對手
作者: a58524andy (a58524andy)   2021-01-13 22:26:00
解析度戰爭總會停的吧 除非哪天立體投影成熟
作者: poeoe   2021-01-13 22:26:00
而且這技術又不是只能用在4K 廢物在哪啦
作者: a58524andy (a58524andy)   2021-01-13 22:26:00
解析度要算3D的
作者: spfy (spfy)   2021-01-13 22:26:00
之前還神發想出了個GPP這天才企劃
作者: a58524andy (a58524andy)   2021-01-13 22:26:00
不然2D解析度最滿就是VR眼鏡達到retina吧
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-01-13 22:27:00
但問題是顯卡沒遊戲支援會死很快,玩到遊戲能支援dlss跟
作者: poeoe   2021-01-13 22:27:00
到哪天人眼完全分不出來前 還有很多可以算的 還早
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-01-13 22:27:00
光追的很少
作者: a58524andy (a58524andy)   2021-01-13 22:27:00
如果硬體發展到能硬推vr retina那dlss就真的沒用了
作者: spfy (spfy)   2021-01-13 22:27:00
然後AMD之前顯卡強的時候公司沒錢 現在有錢顯卡不強
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-01-13 22:28:00
要是AMD爭氣一點,顯卡就不會這麼貴了
作者: spfy (spfy)   2021-01-13 22:28:00
只能一直貼開源社群 還好現在ZEN夠強不怕倒
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-01-13 22:29:00
不過很早以前,巫毒那時代做顯卡的跟現在數量差太多了,也許老黃獨佔技術能玩下去吧
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2021-01-13 22:30:00
一張兩萬還好吧 這世代3080 cp很高了
作者: poeoe   2021-01-13 22:31:00
嫌貴? 礦工們覺得很便宜全部掃光了啊
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-01-13 23:18:00
不可能,微軟google實際上在打壓Nvidia Apple也是,技術問題其實就是死穴。除非他回到過去open source,現在老黃做的其實成本很高。因為他用驅動去幫忙補不足的地方,這個模式如果未來沒有使用者付費。根本撐不下去,他除了解MS Intel AMD 還有遊戲相容性,另外BIOS公司他不願意委託他們幫忙解issue目前看的出來他的技術架構在高風險的行為其實之前有前Nvidia員工抱怨他們在做的驅動根本就是吃力不討好,還要不斷更新才能符合遊戲。
作者: nisioisin (nemurubaka)   2021-01-14 00:06:00
就算到retina人眼看不出來還是會繼續往下做啦!不然iPhone幾年前就retina了還不是繼續加之後就再增加NIT然後HDR20.30.40++
作者: xxxzxcvb (阿........)   2021-01-14 09:55:00
問題是家機都沒有 老黃還是乖乖砸錢支援吧

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