[閒聊] OLG的生產職業分工性都不強?

作者: owo0204 (owo0204)   2021-01-11 00:39:04
如題
OLG除了戰鬥職
多半都會有生產職業的設計
但不知道為什麼好像沒有一款
真正呈現出玩家間明顯生產分工的遊戲?
甚至有些遊戲到最後一人就能練所有生產
最接近的應該是以前的瑪奇
生產技能要練到高階很難
像賦予或是打鐵那些
普通玩家要用的時候就必須去委託專職練這個的玩家
這種設計很有角色扮演感
感覺很像RPG
找到材料自己無法加工
去委託什麼工匠打造武器的感覺
不過後來改板大幅簡化練生產的門檻
這種玩家間生產職業分工很明確的設計很不討喜嗎?
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2021-01-11 00:41:00
EVE啊,畢竟各種技能等級是要用掛的,就有分工了
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2021-01-11 00:41:00
廢人玩法就是練多角阿
作者: ads58791 (Boreas)   2021-01-11 00:42:00
魔力寶貝,人一少什麼也做不出來
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2021-01-11 00:42:00
不討喜吧 速食化 簡單明瞭 你培養起習慣前玩家已經跳下一款
作者: a12073311 (沒有)   2021-01-11 00:42:00
信長OL啊 只是最後都會變成一個人多開全練這樣
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2021-01-11 00:42:00
不是都自己練一隻鍊成用分身嗎
作者: twofish224 (冰晶勇氣)   2021-01-11 00:42:00
魔力寶貝啊
作者: owo0204 (owo0204)   2021-01-11 00:44:00
我比較好奇為啥會有人專職練生產....像瑪奇那種杜巴職業賦予的,不會很無聊嗎
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-11 00:46:00
以前年輕的時候曾經幻想過OLG生產職的產出會影響整個世界但後來想想這樣機制好像到後面會很可怕...
作者: owo0204 (owo0204)   2021-01-11 00:48:00
有些網遊小說還會寫沒有npc,所有東西都要玩家自己弄 包括補血藥水
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2021-01-11 00:51:00
分工明確很麻煩阿 玩的人變少後整個生態鏈就垮了
作者: pinhanpaul (沒風度到極點的病)   2021-01-11 00:57:00
AH無敵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-11 01:06:00
當時的構想是連BOSS的掉落也只是像魔物那樣,只會掉材料,隊伍裡必須要有採集職才能採取材料,接著還要靠生產職自己去調配材料製造不同性能的裝備出來XD
作者: FateCool (肥特)   2021-01-11 01:09:00
真的是魔力寶貝,這遊戲人數不夠很快就下去生產系就分制作及採集,各別還分武器防具,再分就是劍、弓、斧之類的而且互相職業還不能把技能都練到最高,所以很多人直接多開......算是社交性很高的遊戲,都能感覺聊天才是本體,戰鬥只是附加的了XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-11 01:13:00
ECO之夢啊 裡面有個轉職大項就是生產職業 你一開始轉了你這角色這輩子就是生產職...然後其實很少人練來的本尊 都是分身練生產...
作者: ads58791 (Boreas)   2021-01-11 01:14:00
魔力絕大部分材料要靠採集,做東西要靠生產,裝備耐久過半能力就開始打折要找人修,修理還會扣最大耐久,然後修武器跟修防具還不是同一個人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-11 01:18:00
我當時也是想說裝備沒辦法完整修好,來促進(?)市場經濟XD沒想到還真的有人做這麼邪惡的機制出來
作者: FateCool (肥特)   2021-01-11 01:20:00
就是這機制讓pk 禁弓手亂射啊XD
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-01-11 01:24:00
mabi練生產不是為了敏捷嗎 (
作者: Yatagarasu (Yata)   2021-01-11 01:35:00
魔力寶貝全盛時期真的讚
作者: deolinwind (某F)   2021-01-11 01:42:00
會變硬核 尤其是管制少的遊戲會自我形成市場
作者: chuegou (chuegou)   2021-01-11 01:48:00
一股工作室的味道
作者: ringtweety (tark)   2021-01-11 01:48:00
魔力啊 修武器跟修防具各有一個職業 製造的話分更細
作者: Sunming (日日日)   2021-01-11 01:50:00
等ashes of creation囉
作者: ringtweety (tark)   2021-01-11 01:50:00
每個種類武器防具的製造職都是獨立的 東西鑑定也需要鑑定師 製作回HP藥水的藥劑師 回MP料理的是廚師
作者: ALiangLiang   2021-01-11 02:00:00
大航海時代online吧,生產技能也都要花時間去練
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2021-01-11 02:03:00
Everquest啊 很硬的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-01-11 02:29:00
因為沒人要玩==
作者: ericyou0122 (羊)   2021-01-11 02:35:00
早期的大航海啊,冒戰商各司其職,現在喔…可憐哪
作者: efkfkp (Heroprove)   2021-01-11 02:53:00
現實證明RP要素太hardcore玩家會覺得煩,魔獸世界一開始也是一堆這種設計,然後一版一版的砍掉了,反正裝備副本的都比玩家做出來的好,甚至製作裝備太高級還綁定本人不得交易,後來就更式微了
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2021-01-11 03:20:00
沒玩過魔力吧 見識淺薄
作者: as3366700 (Evan)   2021-01-11 03:24:00
天使之戀也是生產就是一個職業 不過沒什麼人當本尊練那些讓玩家搞生產的網遊 很多到最後都是直接轉蛋之類的現金道具就能拿到最好的
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2021-01-11 04:01:00
魔力跟信長阿
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-01-11 04:37:00
魔力寶貝啊 但就跟現實一樣 人口減少就玩不下去
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2021-01-11 07:04:00
太哈扣啊 到最後都廢人玩家/工作室直接練整套生產職普通玩家農怪刷錢去買分工太細一旦活躍玩家變少遊戲體系就崩了
作者: PachiXuan (托馬教信徒 玄)   2021-01-11 08:33:00
魔力寶貝 生產系全線開通的人都跟鬼一樣詳細而言就是武器有劍槍斧杖弓鏢小刀7種防具有輕裝重裝的頭身鞋+袍盾共8種盔帽鎧甲靴鞋袍盾,然後每隻角色至少都要練到7x
作者: as8797dff (Sword)   2021-01-11 09:18:00
魔力寶貝
作者: your025 (your025)   2021-01-11 10:42:00
就魔力寶貝阿 就算後來人太少可以多開 還是很難一人獨行
作者: qscgg (QSC)   2021-01-11 10:49:00
魔力寶貝啊...生產職就是神
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2021-01-11 10:51:00
菜雞 連魔力寶貝都不知道
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2021-01-11 11:18:00
因為那種方式很失敗阿 朋友少或不在你都很麻煩
作者: Athanasius (倒數)   2021-01-11 13:54:00
魔力寶貝啊 生產職分有夠細採集系/武器製造/防具製造/廚藥/鑑定/武防修每個系又一堆職業,重疊技能又少還有精變/寵協/裝飾的差別

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com