原文是彭博的
但原文太長就只轉kotaku的
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前Xbox高管稱微軟收購Xbox時任天堂「笑掉大牙」
微軟曾經提議收購任天堂,以確保其Xbox的第一方遊戲。根據彭博社的最新報導,這家日本
電子遊戲公司不僅拒絕這一提議,還將這家科技巨頭的高管笑出了房間。
「史蒂夫[微軟前CEO鮑爾默]讓我們去見任天堂,看看他們是否會考慮被收購,」微軟前Xbo
x第三方關係總監凱文-巴克斯(Kevin Bachus)在一份關於Xbox創始的口述歷史中說。「他們
只是笑得一塌糊塗。就像,想像一下,一個小時的時間,有人一直只是在嘲笑你。那次會議
就是這樣進行的。」
口述歷史解釋說,早在Xbox剛開始起步的時候,微軟就聯繫了一堆公司,提出了收購建議。
這些公司包括Electronic Arts、Midway Games,以及與Enix合併前的Square。EA拒絕了;
在《最終幻想》開發商Square的案例中,報價太低。
然後是任天堂,其膾炙人口的系列,如《超級瑪利歐兄弟》和《薩爾達傳說》微軟認為會與
它的Xbox優越的硬體很好地結合起來。「實際上,我們在2000年1月就請任天堂到我們的大
樓裡來研究合資企業的細節,我們把Xbox的所有技術規格都給了他們,」當時的Xbox業務開
發主管Bob McBreen告訴彭博社。「提案是他們的硬體很爛,與索尼PlayStation相比,確實
如此。所以我們的想法是,『聽著,你們在遊戲部分的馬利歐和所有這些東西上要好得多。
為什麼不讓我們來負責硬體呢?』但它並沒有成功。」
任天堂沒有立即回應置評請求。
當時任天堂64已經面世,任天堂正準備發佈GameCube,這兩款產品最終的銷量都比SNES差很
多。當然,在那之後的幾年裡,任天堂會繼續發佈DS和Wii,這兩個有史以來最成功的遊戲
平台。你可能沒聽過,但那個Switch的表現也相當不錯。與此同時,微軟還在繼續吞噬其他
遊戲公司,去年就宣佈同意收購ZeniMax Media,它是Bethesda Softworks的所有者,Bethe
sda Softworks是《上古捲軸》和《異塵餘生》的製造商。
不過,這還是讓人好奇,如果任天堂決定接受微軟的收購提議,可能會發生什麼。士官長可
能會在《瑪利歐賽車》中出現,Xbox Series X/S首發甚至可能會有一些重磅的第一方遊戲
。
https://kotaku.com/former-xbox-executives-say-nintendo-laughed-their-asses-18460
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