Re: [閒聊] 櫻花革命開發費超過30億 首月收入七

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-01-06 15:42:36
※ 引述 《YoruHentai (*゜ー゜)》 之銘言:
:  
: 其實我比較好奇
:  
: 大家到底支不支持大廠花錢投資在手遊上
:  
: 像以SE的技術力要做出原神這種的或許有可能
:  
: 可是SE不像米哈遊是完全的手遊公司
:  
: 他們還有單機跟線上遊戲在做
:  
: 歐美的手遊技術力或許更慘 B社做那上古卷軸手遊跟屎一樣
:  
: 大家都酸日本歐美手遊技術力比中國爛 卻又不想看到大廠花太多錢砸在手遊上
:  
: 我覺得大家心裡都很矛盾啦
日本手遊都跳不出手遊框架
介面都是平面的,要戰鬥就是點關卡進場地
然後回合制,角色站定點你打我我打你
哪個像原神進去就是開放世界?
我不奢求到原神這種等級
至少FGOAC這種3D戰鬥搬到手機平台吧?
米哈遊崩壞三都做給你看了
結果看看日本新手遊還不是那個樣子
有比較耳目一新嗎?沒有
我看到CY手遊新作彈珠台就想笑
當然不是吹中國多好,他們手遊也一堆糞作
原神是不斷淘汰、去蕪存菁之後的大成
日本也應該要有人出來突破才對
我看願意砸錢的是有,不就這個櫻花革命
錢的不是問題,但是砸錢也要砸得有價值
看到砸30億結果DW端出那個成品
唉到底錢都花去哪了,真的想哭
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2021-01-06 15:45:00
日本有3D手遊啊,你看馬力歐賽車
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-01-06 15:45:00
原神換算日幣好像是百億吧 革命體驗是蠻差的沒錯..
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-01-06 15:45:00
馬車我超失望的 操控感很爛 還假連線 明明都AI
作者: marktak (天祁)   2021-01-06 15:46:00
我只針對3rd 小兵血暴多 無聊到爆炸
作者: Valter (V)   2021-01-06 15:46:00
看到櫻花革命就覺得 FGO維持回合制然後把街機的3D模組納入戰鬥場面也不是不行
作者: walter741225 (瓦特)   2021-01-06 15:47:00
崩壞3在日本不溫不火 沒衝擊到
作者: AirPenguin (...)   2021-01-06 15:47:00
彈射的創意不錯吧 整體不差啊
作者: Luos (Soul)   2021-01-06 15:47:00
台灣 日本 公司都很不敢衝 都只會照著以前成功例子
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-01-06 15:47:00
崩3以前日本成績不錯的 但都4年了 勢頭沒以前好
作者: Valter (V)   2021-01-06 15:48:00
話說原神也默默成為被拿來當標竿吹捧的存在了呢
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-01-06 15:48:00
雖然不知這次的神級的合作案會不會讓崩3人氣回歸一些
作者: AirPenguin (...)   2021-01-06 15:48:00
中國手遊再強在日本榜上的也就那幾款
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-01-06 15:49:00
其實荒野的成績也很好 但二次元大家比較熟悉原神
作者: AirPenguin (...)   2021-01-06 15:49:00
可見不少日本人口味就那樣
作者: krousxchen (城府很深)   2021-01-06 15:49:00
star ocean anamnesis了解一下
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-01-06 15:50:00
應該說荒野的模式比較不怎麼創新,原神比較有話題性無論是好是壞
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-01-06 15:50:00
日本根本就軟體白痴
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2021-01-06 15:50:00
原神只在P網有看到 認識的沒半個人在玩
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-01-06 15:51:00
https://i.imgur.com/lZmtOuq.png 不知日本有沒有這個
作者: hoshitani (ホシタニ)   2021-01-06 15:52:00
彈射世界是一年前的遊戲了 而且人家本來就主打像素風
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-01-06 15:53:00
日本能打的手遊商還是很多的 只是DW特別爛而已
作者: AirPenguin (...)   2021-01-06 15:53:00
還有日本3D遊戲早就一堆了 你不知道而已吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-01-06 15:54:00
你是不是找《動作對魔忍》?
作者: Khatru (.........)   2021-01-06 15:57:00
幹嘛一定要學支那那樣,你看日本營收前幾名的,他們自己有自己的口味,何必呢
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2021-01-06 15:57:00
彈射是營運爛 本身創意不錯
作者: walter741225 (瓦特)   2021-01-06 15:57:00
崩壞3不知道幾年前了 其實我剛看到原神的時候我還在想這公司怎麼吃老本吃成這樣 模組都沒啥進步實際上剛開始玩 痾 還真沒啥進步 就地圖變大變精緻
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-01-06 15:58:00
因為死腦筋的出同類型而暴死啊
作者: guogu   2021-01-06 15:59:00
在手機上那樣操作沒有auto我絕對不玩
作者: walter741225 (瓦特)   2021-01-06 15:59:00
然後他就大紅了
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-01-06 16:00:00
模組崩3就很好了 原神加強的覺得是地形建模 崩壞3一開始的地形和紙糊的一樣 但後來的關卡有慢慢變好
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-01-06 16:04:00
我是不覺得日本廠商有必要考量到台灣論壇偏低啦...
作者: RKain (No Game No Life)   2021-01-06 16:04:00
類似FGOAC的日本戰鬥早就有了吧...
作者: Ricestone (麥飯石)   2021-01-06 16:06:00
現在問題是他們自己同類型的就飽和了,新的想參入除非
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-01-06 16:06:00
https://i.imgur.com/pF2EQpJ.png 3d建模 這是3d 沒錯
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2021-01-06 16:06:00
艦C AC版打死就是不肯弄手機了,還要說什麼?
作者: hoshitani (ホシタニ)   2021-01-06 16:06:00
人家有實力啊子公司就想做個小品遊戲不行喔...
作者: RKain (No Game No Life)   2021-01-06 16:07:00
至於肯不肯砸錢做多國語言... 要看背後金主阿
作者: hoshitani (ホシタニ)   2021-01-06 16:07:00
也不是CY本社開發的 本社只負責營運
作者: RKain (No Game No Life)   2021-01-06 16:09:00
至於$ega砸多少錢在櫻花革命上...天知道,說不定沒想像的多30億也不知道怎算的,看有沒有後續細節吧..
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2021-01-06 16:13:00
https://i.imgur.com/Y90BBrx.png 這是櫻花革命看上下2個圖 個人感覺啦 覺得櫻花革命的cel-shade算法有點怪 沒到很喜歡
作者: AirPenguin (...)   2021-01-06 16:17:00
先不說子公司啦 原PO是多看得起CYCY到現在也沒出過甚麼大作 Relink到現在還生不出來
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-01-06 16:23:00
講實話就不要找DW,作品履歷拉出來除了FGO有誰能打,然後再摸摸自己的ㄐㄐ,Fate是Fate,你是Fate嗎?也只能坑一坑船長這種死士了
作者: gtfour (朱兆蘭)   2021-01-06 16:35:00
呃 櫻戰這IP對我來說是強過FATE哦 可是櫻花革命是直接把我們這種老粉直接一刀切了 FGO好歹開服有藍傻能抽
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-01-06 16:45:00
櫻花革命說真的拔掉櫻戰那個牌子也沒差
作者: winiS (維尼桑)   2021-01-06 16:48:00
這種文應該都要有課金記錄當人權
作者: helba (網路貧民窟)   2021-01-06 16:51:00
Sega自己就作過很多高度操作的手機遊戲啊 也有3D 的像魔物齒輪也是很醜 大都爆死就是了
作者: isaka (101%)   2021-01-06 17:20:00
原神本來就是手遊標竿啊,雜魚中的霸主
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2021-01-06 19:01:00
大概是新櫻花大戰的主機版賣的不好吧,直接切掉老粉榨乾up的剩餘價值

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