Re: [問題] 來分享手遊中最不能接受的缺點

作者: kid725 (凱道基德)   2021-01-05 19:55:13
※ 引述《lexmrkz32 (擼棒三次)》之銘言:
:   現在手遊這麼多,一個人玩兩三個手遊好像是常態了,
: 不過有入坑就有退坑,扣除的外力因素(政治、工作)來說,
: 單純論遊戲內的設置,不知道大家對哪些方面最不能接受?
: 先提我自己不能接受的
: 1.養成期太長看不到盡頭
: 2.需要長時間守在手機前面
: 3.禮包勸敗過頭
手游我認為任何要素都是過猶不及
例如一個手遊一直都沒有新要素會很討人厭
可是一直加新系統然後每個新系統都要耗費大量心力甚至是新台幣去養成更討厭
前者的代表是FGO
後者就很多了 一些手游到後期快收前都很喜歡這樣壓榨最後價值
像是之前我還滿熱中的洛克人X手遊
前陣子突然推出了很坑的插卡系統 一下就破壞了遊戲的平衡
因為這東西一般玩家一定玩不過課金玩家 而且還可以在PVP系統中用
以前一般玩家跟課金玩家只差在角色跟武器的練度
現在又多一個卡片 戰力就拉更開 更爛的是前陣子出了一隻EXE布魯斯
這隻角色超廚 沒抽到的只能被屌打
在加上這遊戲現在角色越來越難抽 我大概有兩個月沒抽到新角了
現在處於半退坑狀態了
總歸來說 就是一個遊戲太討好課長時 我認為這個遊戲就沒有執著的價值了
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2021-01-05 19:58:00
可是兔王保三 跟 Himiko保二 都很強哩
作者: cplusplus426 (c++)   2021-01-05 20:00:00
FGO循序漸進每年穩定進步就好 休閒玩
作者: phantomzwei (黑羊)   2021-01-05 20:16:00
不過前者因為毫無壓力大家罵歸罵還是照玩 後者就超容易一堆玩家棄坑 畢竟客群就是這樣
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-01-05 20:18:00
FGO跟一般手遊不一樣的點在他是一種信仰就算不更新 核心信眾還是會持續支持一般手遊不更新擺爛玩家久了覺得膩了也是會棄
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2021-01-05 20:39:00
後者我印象很深的就CQ= = 超肝
作者: reix85 (尚由)   2021-01-05 20:54:00
CQ農刻印真的會腦死

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