Re: [問題] 來分享手遊中最不能接受的缺點

作者: NukAnah (『 』)   2021-01-05 00:37:18
※ 引述 《lexmrkz32》 之銘言:
: 標題:[問題] 來分享手遊中最不能接受的缺點
: 時間: Mon Jan 4 22:55:23 2021
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:   現在手遊這麼多,一個人玩兩三個手遊好像是常態了,
: 不過有入坑就有退坑,扣除的外力因素(政治、工作)來說,
: 單純論遊戲內的設置,不知道大家對哪些方面最不能接受?
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: 先提我自己不能接受的
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: 1.養成期太長看不到盡頭
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:   主要是少女前線,只記得無止盡的帶兩把機槍去拖槍練功,然後守著房間那回復
: 極慢的電池每天收兩次的樣子?結果這些電池又要拿去升級設施、作經驗卡也需要,
: 後來妖精系統開放成為最後一根稻草。
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: 雖然玩法多讓玩家不無聊,看想到要多花時間去完成一個角色就冷掉了。
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: 2.需要長時間守在手機前面
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:   少女前線+碧藍航線,就......練槍船、撈槍船,可能被公主連結養壞了,
: 沒辦法接受這種長時間開著同個畫面一直點一直點的事情。
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: 特別是碧藍航線的活動關卡每日掉落加成都會更新,所以每天每個關卡都要去刷一次,
: 然後要關卡三星通關也要擊破一定的數量,某天突然覺得很拖時間就棄坑了。
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: 3.禮包勸敗過頭
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:   紳士冒險,大概是因為初次觸碰R18的手遊,不知道這算不算常態。
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: 不時跳出現時禮包,抽到新角色跳個3000元禮包問你買不買,不買還有600元的小禮包,
: 活動也有禮包然後有些還卡著你VIP等級,VIP不夠高就買不了。
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: 除此之外遊戲資源看似給的多,但關鍵素材消耗非常兇,以遊戲中最頂級是LSSR,
: 你要升星除了抽到同個角色以外另一個方法就是有LSSR的進化石。
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: LSSR初始抽到只有一星,這星數不只卡你等級也卡你階級(總共能升7階),而階級
: 會影響你能開的招式數量,角色共有五招,五階要三星開第一被動,
: 七階要六星開第二被動。
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: 這遊戲主要找碴的點就是在進化石上,你把整天的體力花去打做進化石的低階素材,
: 【進化精髓】大概能打到2400個左右,然後把它升級成【濃縮進化精髓】
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: 比例是100:1,接著你要做成一個LSSR的進化石需要30個【濃縮進化精髓】,
: 我算寬一點給你一天做好一顆進化石,一星要20顆、二星40顆、三星60顆,再高不曉得
: 因為我也沒這麼高星的。
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: 也就是說你光是完成一個角色的升星,可能就要以半年來計算,但如果你花錢買禮包
: 看額度最少一次就送你20~60顆看禮包金額而定。
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: 你以為這樣就結束了嗎?角色還有專武呢,目前觀察一個角色有三個專武,入手方式兩種
: 一個就是花鑽石抽,另一個是打活動。
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: 你以為打活動很佛嗎?抱歉,活動獎勵大多數你看的到吃不到,因為給你的體力、入場卷
: 只夠你換最低位的兩三個獎勵,想拿到獎花鑽買體、買卷來刷吧,不然.....買禮包直接
: 送你囉。
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: 嗯~其實我大多數的怨氣都是被這遊戲氣出來的,各種卡進度和勸敗的手法太針對了,
: 原本想買月卡來玩都被弄到沒心情。
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: 回頭來說可能真的是被其他遊戲養壞了,我碰過的手遊少前、碧航、公主連結、
: 龍絆、方舟(還有天下布魔和MGCM但這兩個剛碰就不說了。)開的活動至少都能讓玩家
: 好好的,完整的兌換完所有活動獎勵,而不是像把夜市牛排放你面前,結果告訴你
: 只能吃前餐沙拉上的小番茄,剩下的要吃要加錢。
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: 真的不習慣紳士冒險的遊戲生態,對我來說是可惜了圖美遊戲性不錯的點,
: 雖然目前還在掙扎中,但大概率是找時間退坑了XD
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: 這篇主要也是被紳士冒險雷到不爽才PO文的,順便聊一下大家的雷點都在哪。
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不愧對我手油ㄈㄓ之名
上述遊戲我全部都有玩過XDD
列個(還記得)玩過的手遊列表好了
百萬亞瑟王
依稀記得玩過,但連內容基本都忘了
只記得一直倒閉
貓咪大戰爭(棄坑
某一陣子突然想玩塔防,玩了幾個月就差不多膩了
爐石戰記(棄坑
某一陣子和朋友玩很瘋,不過後來都跑去玩SV
Shadow Verse(棄坑
大概一兩個月想起來會玩過兩局,這樣算棄坑嗎XD
黑貓維茲(棄坑
問答對戰蠻有意思的,但沒有什麼讓人繼續玩下去的動力
崩壞3(棄坑
3D真的很猛,小屋應該是玩過的遊戲裡最可愛的
可惜整個遊戲內容太雜,有點不知道自己在玩什麼
戰鬥女子學園(倒前棄坑
曾經非常非常喜歡的遊戲,自從原廠炸裂後就慢慢疏離
在倒閉的那一刻還是非常不捨...
-以下退坑,但遊戲都還沒刪-
鎖鏈戰記(2020棄坑
玩最久的遊戲,歸功於有一個五年的超老line聊天群
原廠算蠻認真經營這個ip 的
但終究還是膩了
少女前線(2020棄坑
玩了三四年有,整體可玩的地方很多
但換句話說就是系統太雜
或許是有從頭跟著玩,是不難理解
新系統一直出,玩久了有點累
碧藍航線(2020棄坑
和少前差不多的原因
優點是圖更瑟,skin造型不用抽
但人物塑造比少前更差
-以下是還有在玩的-
FGO
明日方舟
公主連結
天下布魔
紳士冒險(快棄惹
回到主題,不能接受手遊的點唷
1.沒有互動性
經歷這麼多遊戲,得到的結論就是
不能和宅友討論,沒有人和你聊的遊戲,我通常都玩不久
手遊是宅宅們的一個社交平台和話題,但反之亦然
雖然一堆手遊遊戲性和單機遊戲沒兩樣,但大家還是很熱衷於各種討論
無論是劇情、角色分析、攻略研究等等
2.沒有角色塑造
這點源自於我本身比較喜歡角色養成類的遊戲
所以如果一個遊戲的角色沒有靈魂,那我會非常容易對其感到倦怠
大部分這些遊戲都是透過主線劇情塑造角色
對於重要角色來說,通常沒什麼問題
但配角能否刻畫他好,就很考驗主筆者的功力了
無奈手遊往往要不斷推出新角色
給予她的設定,通常都淪為只是設定而無表現
以群像劇表現來說
鎖鏈戰記透過長篇幅與角色的大量重複出現,主要配角群都刻畫的很不錯
FGO則是每個章節都會有幾位戲份較重,可惜往往點到為止
少前在我離開前有開始加強對配角的著墨
而碧航的塑造是不是都來自二創啊...
當然
塑造最好的,還是基本上固定僅15名角色的
戰鬥女子學園QAQ
3.無法用短時間享受樂趣
這點其實是養成類遊戲的通病
當你從0>1 從1>10時,那個成就感是我非常喜歡的
尤其,剛開始只需投入少量時間就有大量成長
但到了後期,100>101
這種成長幅度相較於投入的心力,感受度太低
而每天為了那一點點的成長,被綁死解每日任務
後來仔細想想,當我無法享受遊戲時
為何要把自己綁死在那裡?
這也是開始工作後,遊戲大量減少的原因
...儘管心中仍有不捨,所以遊戲都還沒刪XDD
以上
作者: benyouth (UUU)   2021-01-05 00:39:00
推mgcm
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-01-05 00:41:00
可樂噗碰了兩個那有玩過白貓嗎?
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2021-01-05 00:43:00
1的話我覺得就看那個人484邊緣人而已呀
作者: weebeer626 (Weber)   2021-01-05 00:44:00
戰女qq
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2021-01-05 00:45:00
戰女QQ 那款優點和缺點都大 很可惜至今還是會想起美紀遙香486
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-01-05 00:48:00
懷念486可以去看一下大空スバル
作者: fonlinian (提督じゃん!ちーっす!)   2021-01-05 00:57:00
前陣子把手遊全棄了,可用時間多很多 開心
作者: jeeyi345 (letmein)   2021-01-05 01:17:00
他的tomboy感覺得還好耶 除了皮
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2021-01-05 01:39:00
看了看我的app使用時間,我覺得把ptt棄掉可用時間可能比棄掉遊戲多更多
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-01-05 04:36:00
mgcm也是固定主角群,劇情戲份都花在這群人身上所以也許有機會達到你口中戰鬥女子學園的位置
作者: a123444556 (嵐)   2021-01-05 09:00:00
我選BGD玩 後期可以養生玩無須花太多時間在上面又能跟宅友討論內容
作者: hoshitani (ホシタニ)   2021-01-05 10:08:00
MGCM女角就12位 主線劇情刻劃也不錯
作者: asdfg5247 (asdfg5247)   2021-01-05 11:52:00
之前嘗試玩了一堆手游結果最後還是回歸神魔qq不過現在神魔也快棄坑了,長越大越發現,時間拿去花在其他事物身上好像更美妙

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