[問題] 戰錘40K很適合做成天農+EVE的沙盒OLG嗎

作者: M4Tank (M4Tank)   2021-01-04 00:09:48
遊戲操控就是天農的第三人稱的OLG
主打高度自由以及歷史事件
遊戲中開放帝國方,混沌,綠皮,黑白豆芽
各勢力又細分成數個派系例如帝國方的星際戰士跟IG大頭兵
每個派系玩法完全不同
帝國方的星際戰士就是傳統OLG流程 打怪打PVP升級農裝備農等級
混沌方的星際戰士則是靠與上位階的NPC或玩家PK以及其他勢力的玩家PK農等級
綠皮更是尊重原作 依在線時間決定等級
不過死了就沒了
IG則是類似騎砍或中國製的虎豹騎 控制一隻大頭兵小隊或者一輛載具
裝備部分則視各派系而定
像是星際戰士系列的終結者則需要農戰功甚至農PVE取取得 可以自由切換一般動力裝甲跟終結者
無畏則不同了 只有在死亡且戰功累積一定數量時才會出現選項轉生成無畏
無畏這選項是不可逆的 玩家該角色將終生成為無畏
至於無畏怎麼取得 則必須成立戰團後透過戰團戰功換得
然後各派系公會跟PVP形式也有不同
所有勢力的公會都能自主對其他勢力派系甚至NPC開戰 還能獲取星艦甚至到星球控制權
帝國方的星際戰士可能需要10人組連隊賺國戰戰功 戰功達一定程度才能創戰團(公會)
混沌方的星際戰士只需5人就能成立戰幫(公會)
不過戰幫成員都具有會長權利 要怎麼統合公會內所有人的利益 就是整個戰幫要思考的事
歷史事件就比如巴倫布戰爭 黑色聖戰之類大型攻防活動
只限該事件主要涉及勢力能參與 能從中獲取活動戰功換得該事件特有裝備
其他勢力則可以趁機亂入 只是沒有特殊戰功可以取得 不過因為歷史事件設定關係
涉及星球,軍艦,太空站的防守力度將大幅下降,對於其他非主要涉及勢力而言 這是一個非常好的打劫時間
整個活動勝敗將直接影響後續事件發展
想像下不屈遠征時基里曼沒順利到泰拉 而是被玩家救出時 混沌方及綠皮聯軍已攻陷神聖泰拉
導致後續發展成基里曼回到五百世界重建第二帝國
盈利部分
賣額外服務例如改名 賺錢經驗戰功加成等
每個資料片時將上次資料片或比較早時且中等的裝備放上商城
除了賣SKIN外也賣類似天農的P版裝備
請問這樣的設定有搞頭嗎?
作者: gox1117 (月影秋楓)   2021-01-04 00:11:00
0
作者: kuninaka   2021-01-04 00:12:00
看怎麼營運吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-01-04 00:16:00
聽起來是滿好玩 可是我覺得喇 你企劃開太大會做不出來要不要先從手遊開始做弄個orc星一直打上去當老大的 我想玩
作者: a383854381 (R.I.P.)   2021-01-04 01:37:00
沒有
作者: nealchen (NealChen)   2021-01-04 02:47:00
永恆遠征 但是好像快倒了
作者: Livin (SeaBiscuit)   2021-01-04 09:06:00
新手體驗=0,戰鎚裡面的戰爭都是絞肉機,不分種族
作者: y120196276 (FrogW)   2021-01-04 11:47:00
背景這麼龐大的遊戲,搞得像rougelike遊戲一樣硬,怎麼可能玩的下去

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