[心得] Cyberbug 2077主線破完(雷)

作者: mshockwave (夏克維夫)   2020-12-31 15:48:13
防雷
(我玩的是英文版所以以下名字都是照wiki翻譯)
首先 除非你是用RTX30XX顯卡 要不然一定要把光追關掉
剛開始沒這麼做真的卡到吐血 最好笑的是有沒有開其實看起來根本沒差www
關掉之後真的順超多 我也沒遇過人物變T-pose或者變形
但控制上的bug一堆 例如裡面很多物理碰撞做的真D爛 常常接近某個物體整個畫面就會
開始謎之抖動 想要撿個東西準心也會謎之抖動 進對話的時候對方角色常常自己就
莫名其妙的迷之抖動wwww
但最消氣的莫過於對話的延遲:我是真的很享受他的故事 但常常玩家選完選項
或甚至啥都不做,NPC就像斷線一樣不講話 跟你大眼瞪小眼超過10秒鐘
本來營造出來的緊張感或沈浸感都沒了
(我顯卡雖然不是用頂規 但我的硬碟和記憶體都是用最好的 很明顯是算它太慢)
吐槽完了 來說說我喜歡的點吧
玩到後面我越喜歡他的遊戲設計 對我來講他就像看門狗的超級加強版
駭客方面不輸看門狗 而故事和地圖規模根本是它的好幾十倍大 更別提美術
雖然我之前玩過的cyberpunk類遊戲大概只有VA11-HALLA
但我對2077的"cyberpunk"程度還蠻滿意的 尤其是他營造的反烏托邦氣氛還有極大的
貧富差距是真的瀰漫在大街小巷的
故事方面我最後的結局是跟華子合作 所以得以在太空上移除晶片 但只剩沒幾個月可以活
第一個有趣的是我跟我朋友的結局完全不一樣XDD 所以我猜這遊戲的結局分歧蠻大的?
第二是我TM的怎麼感覺被遊戲「歸類」成荒版企業的走狗wwwww
在太空站上面感覺遊戲一直唾起我背叛強尼的理想www
不對啊大哥我前面單純只想移除晶片 選呀選的就變成這樣了XDD
說到華子 這主線也太短了吧!進到最後一個任務系統跳提示的時候我是真的被嚇到了
感覺才10+個小時出頭吧 我之前玩過的地平線還有狗2都感覺是這個的兩倍以上
還有就是boss的強度有點太低了
我也沒拿什麼傳奇槍或模組 也只升級過一兩次 打重鎚(Smasher)的時候轟個幾下就沒了
我一臉黑人問號
說到武器 消音器+左輪真的是一時玩一時爽 一直玩一直爽:只要敵人沒發現你
消音器會有2.5x傷害加成 所以你只要配一個傷害(不是DPS,因為DPS還有考慮射速)
爆幹大的左輪 基本上每個敵人都是一聲「啵!」而已XDD
另外後來發現雖然狙擊槍普遍的帳面數字都遠低於高科技步槍(DPS大概都只有一半)
但如果打對部位也是一個人一發子彈
我個人感覺波蘭蠢驢在遊戲性上非常有誠意 也蠻符合我想要的cyberpunk
但就是技術上爛的有剩
作者: jarr (捷爾)   2020-12-31 15:50:00
光追平常本來就看不太出來 除非擺上對照影片再仔細看才能勉強看出差別
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-12-31 15:53:00
這款的城市來說 沒光追一堆表面都很糊...我是30XX就是 不開的話 金屬 玻璃表面 光照掉一檔次屬於細節上的吹毛求疵啦 但在那堆BUG面前真沒感覺比起看們狗的光追來說2077的差距算很大 關掉的處理差軍團那邊UBI沒光追的情況預寫的渲染就不錯 開了沒感
作者: ashinet (米克)   2020-12-31 16:17:00
支線可以玩一下 幾個重要腳色支線摸一摸 還10個小時以上
作者: shamanlin (點藏必須死)   2020-12-31 16:19:00
你最後跟企業合作那自然被當成狗啊........
作者: wolver (超級大變態)   2020-12-31 17:38:00
3080不開DLSS也是要關光追 不然一樣很慘'光追有差拉 但問題沒那多地方給你看得很清楚
作者: chad60711 (缺德)   2020-12-31 19:08:00
消音左輪真的讓遊戲難度降低超多...打算二輪玩感染速駭或近戰散彈類然後用DR12配上紅框標記穿牆射也是超無恥強我唯一死掉是穿牆結果面前的牆是汽油桶,炸死自己

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