[閒聊] 暮蟬的遊戲 是不是廢話有點多?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2020-12-30 11:40:28
如題
最近在NS上買了它的遊戲 什麼奉的
玩到快睡死
都已經兩個多小時了
還沒玩到任何陰暗面 烏索達也沒看到
一直都是那些廢話日常 我就棄惹
我看有人玩某些篇章 竟然要玩到十個小時
真的有這麼多故事可以寫嗎= =
還是裡面廢話塞好塞滿?
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2020-12-30 11:41:00
4
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2020-12-30 11:42:00
作者: gn00386614 (EXSA)   2020-12-30 11:42:00
所以動畫我也直接棄坑惹
作者: KumaKumaKu (熊)   2020-12-30 11:42:00
不然一片遊戲賣你那麼貴 你想3小時就玩完嗎
作者: sasadog (派派我老婆)   2020-12-30 11:44:00
不爽就快轉啊==
作者: nh60211as   2020-12-30 11:44:00
視覺小說我一律跳好跳滿
作者: howard7718 (半糖)   2020-12-30 11:46:00
動畫廢話也很多啊 各種沒必要的精神喊話然後再打臉
作者: ltytw (ltytw)   2020-12-30 11:48:00
奉有黑暗場景?
作者: JACK90142 (JACK90142)   2020-12-30 11:48:00
你這樣日系AVG都不用玩啦
作者: juju6326 (教主)   2020-12-30 11:55:00
期望錯誤,07就是日常鋪陳很長的作者想看恐怖片直接去動畫還好一點
作者: gs8613789 (Shang6029)   2020-12-30 11:56:00
日系rpg幾乎都這樣啦,看你能不能習慣這種節奏打錯,avg
作者: JACK90142 (JACK90142)   2020-12-30 12:02:00
ひぐらしのなく頃に本來也有暗指"日暮の無く頃に",主軸就在日常生活逐漸崩壞的部分,前期很多好山好水好無聊的鄉間生活跟二次元文化的梗本來就是會偏無聊,氣氛
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2020-12-30 12:02:00
遊戲的CG其實不多,沒有動漫化那麼刺激就是
作者: shiba0926 (Shuba)   2020-12-30 12:12:00
動畫咪趴也是一堆廢話
作者: Fate1095 (菲特)   2020-12-30 12:12:00
很多galgame都有的通病就是贅述很多
作者: n0029480300 (NicK)   2020-12-30 12:14:00
他本來就是由歡樂的日常到逐漸崩壞的過程啊 然後讓玩家想到底是什麼地方出了差錯 誰在搞鬼
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-30 12:20:00
SG沒前面的日常,後面的掙扎跟犧牲衝擊力會小很多這片也是差不多的情況吧
作者: redsa12 (哈吉米)   2020-12-30 12:25:00
80年代日本鄉村風光不好嗎 我覺得07這塊的描寫很到位可以先好好體會那氛圍 後面劇情驟變的衝擊感會更強命運石之門前面的偽科學超有趣的啊 看他們講幹話和空想理
作者: chuegou (chuegou)   2020-12-30 12:26:00
電子小說快轉那不就什麼都不剩了
作者: redsa12 (哈吉米)   2020-12-30 12:27:00
論不比後面的超展開來得無趣
作者: keinsacer (凱因)   2020-12-30 12:47:00
以為在看大逃殺嗎
作者: pals5568   2020-12-30 13:47:00
暮蟬奉日常部分太冗長我覺得一部分是硬要做出共通線造成的
作者: ktoaoeex ( )   2020-12-30 14:02:00
07的作品鋪陳都滿長的 尤其是海貓

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