Re: [閒聊] 不要再說動畫幀數很高啦

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-12-27 22:44:32
我有問題!!
為什麼電影或是動畫只要達到每秒24幀就很流暢
但是遊戲30幀就看起來卡卡的,要60幀才會感到流暢
甚至到700幀都還是有人能感覺出差異
為什麼啊?
※ 引述《Sinreigensou》之銘言
: 那你知道電影院都是每秒24幀嗎?
: 但是大家看起來還不是都很流暢為何動畫會不流暢?
: 重點不是每秒幀數而是動畫有偷幀的問題
: 例如原本某段時間內要ABCDEFGHI九張圖連貫
: 偷工減料變成AAADDDGGG,實際上是每秒8幀
: https://i.imgur.com/Htrmezb.png
: 實際影片看這個
: https://youtu.be/E7ufKC5_ZNw
: 看起來就會不流暢,而這個狀況其實還蠻常見的
: 甚至說是習以為常,從原子小金剛一脈相傳
: 畢竟一年出那麼多動畫當然能省則省
: 你幾乎看不到畫足一秒鐘24張不同圖的日本動畫
: 除了宮崎駿吧我記得,神隱少女就是每秒15張
作者: ZooseWu (N5)   2020-12-27 22:47:00
玩遊戲是腦->手->滑鼠->PC->畫面的延遲總和
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2020-12-27 22:47:00
其實沒很流暢 每次看到60fps反而覺得順到噁心 這時候才會意識到平常看的畫面其實很卡只是我們自己腦補了
作者: CornyDragon (好俗龍)   2020-12-27 22:48:00
先不講心理作用的部分 遊戲的差別在fps不一定是穩的驟降的時候會特別有感覺
作者: www8787 (進擊derLoser®)   2020-12-27 22:49:00
正常的 因為人類的能力本來就沒差到只用少少幀就滿足==
作者: maxty (maxty)   2020-12-27 22:49:00
因為遊戲是及時運算 最明顯的是你去玩60FPS的遊戲 你會絕得卡 但你看 錄好的 遊戲影片 60FPS卻很順
作者: ZooseWu (N5)   2020-12-27 22:49:00
遊戲FPS60=光是畫面顯示部分最高就有16ms的延遲穩144fps=最高7ms的延遲(在畫面顯示上)
作者: Bencrie   2020-12-27 22:56:00
因為光學鏡頭拍的一張畫面的資訊比 cg 的還要多很多
作者: kaj1983   2020-12-27 22:57:00
騙肖耶,700幀算起來1.428ms,能在1.428ms裡分出差異的人我覺得除了唬爛還是唬爛
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-12-27 23:05:00
上次採訪專業fps的一篇新聞講的啊
作者: guogu   2020-12-27 23:10:00
700fps看的出來也沒很怪阿 像144fps一幀只有6.9ms即使是60fps也只有16.7ms 這些時間都是短到無法思考的
作者: jackyhobingo (河馬元素表)   2020-12-27 23:10:00
這世界有700幀的螢幕嗎?
作者: emptie ([ ])   2020-12-27 23:14:00
作者: Waterpig (waterpig)   2020-12-27 23:25:00
清晰禎 模糊禎 GOOGLE一下
作者: bluejark (藍夾克)   2020-12-27 23:33:00
這有很多原因會像運算的FPS可能不是穩的會造成感官影嚮還有3D遊戲的成像比較生硬要滑順的動作需要更高的FPS
作者: hayate232 (CY)   2020-12-27 23:56:00
反正人類沒複眼 60hz 就已經很流暢了144hz 則是非常舒服240hz 是超爽靠螢幕 一定可以分辨出差異但靠肉眼,除非你有複眼不然不可能 = =最近電影好像有在挑戰300fps的設備高fps是讓你眼睛和大腦沒那麼累
作者: haohwang (haohwang)   2020-12-28 00:00:00
為什麼24幀的電影很順暢,30幀的遊戲沒法玩?(看完5分12秒你就了解了) http://bit.ly/34K5Lu4

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com