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whe84311 (Rainsa)
2020-12-21 21:28:29https://tw.appledaily.com/finance/20201219/D4EM5G3QORBRDCWWUR3IACHRXY/
彭博報導,在零售通路搶貨再高價轉賣的黃牛現象,對遊戲產業來說一直是個挑戰,但今年問題格外嚴重,因武漢肺炎疫情已導致產能縮減,並有更多產品是透過網路販售,方便了黃牛利用網路機器人大量搶購PS5和微軟的Xbox。
在eBay和推特(twitter)等網站上,這些遊戲機轉賣價格可達1300或1400美元,近乎是官方零售價的3倍。1位玩家憤怒地推文說「這是場產品發售災難」,矢言絕不向高價轉賣者妥協,「黃牛們可以自己留著。」
在產品發售初期遭遇這種狀況,可能威脅SONY吸引新玩家與開發商加入的能力,影響後續多年的獲利展望。1台遊戲機上市後,理想的狀態是創造一股良性循環,消費者購買裝置、開發商推出新遊戲,利用更強大的繪圖晶片與處理器提供更佳遊戲體驗,進而推升遊戲主機與內建元件的需求。
但SONY正面臨與此背道而馳的風險。
晨星(MORNINGSTAR)分析師Kazunori Ito說:「PS5有可能錯失步入良性軟、硬體向上軌道的關鍵機會。若如此該遊戲平台的銷售頂峰可能會很低,總營收也將不如我們期望的那樣強勁。」
從遊戲主機銷售比來看,SONY面臨的麻煩很明確。
就新上市的遊戲機而言,健康的銷售比約為1,就是每位消費者買1台主機,至少會買1套遊戲軟體。PS5的硬體售價比成本還低,能帶來獲利的是遊戲軟體,因此銷售比很重要。
截至目前,PS5的銷售比約0.3,即銷售3台主機才賣出1套遊戲,成為黃牛囤貨惜售的證據。
《Famitsu》估計,PS5上市首月在日本銷出約21.3萬台,但前3名遊戲軟體銷量不到6.3萬套。
相形之下,任天堂的SWITCH開賣頭4周銷量約500萬台,前3大暢銷遊戲同期銷量也與此相當。
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xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-12-21 21:30:00這什麼新聞,當PS4廢鐵嗎==
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haoboo (薩伊克斯)
2020-12-21 21:32:00這是在說啥...新世代登場的時候本來就是先衝裝機數量,然後軟體才跟上來不是?沒有裝機數人家次世代幹嘛找你
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linzero (【林】)
2020-12-21 21:37:00有人跟黃牛買主機後就不買遊戲,而把主機拿回家拜的嗎?
不是,要跟NS比,首先要你有500萬臺能賣好嗎PS5都買不到是要比什麼。
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whe84311 (Rainsa)
2020-12-21 21:43:00NS不管主機還是遊戲光物流成本就比其他人爽了物流車PS5裝1台的空間NS能裝3台
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chuegou (chuegou)
2020-12-21 21:54:00買主機 玩ps4遊戲 選我正解
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Lizus (不亢不卑)
2020-12-21 22:00:00PS5產能先上來 多到隨便都買的到 黃牛沒利潤才是正解
按理說真的起碼1:1啊,不玩新遊戲幹嘛買新主機索又輸又贏,產能輸給黃牛跟玩家的購買力總和
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Lizus (不亢不卑)
2020-12-21 22:22:00買新主機 也不是一定就要玩新遊戲 像我的初代機 先換PS5跑舊遊戲也很好
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Lizus (不亢不卑)
2020-12-21 22:24:00初代機和薄機的人 其實數量還是很多
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winiS (維尼桑)
2020-12-21 22:36:00看現在有多少NS在促銷就知道了,之前也是屯很大
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andye04 (彰化赤龍帝)
2020-12-21 22:38:00一直打廣告 想買的人買不到有屁用
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segabandai (where's my id?)
2020-12-22 06:27:00另一點是只有這次黃牛積貨積很兇然後索尼完全佛系看待一來部分玩家會不爽買,二來遊戲廠商看你軟銷這麼差也會降低做新遊戲的意願
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segabandai (where's my id?)
2020-12-22 06:30:00就匴是疫情肆虐我也寧可索尼和店家合作採抽籤制,一樣會有黃牛但至少不會像機器人一樣一次全搶光
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lbowlbow (沉睡的小貓)
2020-12-22 09:52:00switch:可是我們1:1