Re: [閒聊] 有沒有續作/新作繼續封神的ip/公司

作者: ke0119   2020-12-19 11:57:05
※ 引述《narukamis (創設金城5)》之銘言:
: ACG很常看到這種例子
: 第一季很好看,第二季天崩地裂
: 甚至是用滿滿的惡意摧毀第一季的東西
: 例如動朋惡 最後生還者惡
: 或是像異塵餘生 新維加斯讓玩家很滿意,結果四代又跟期望中的有落差
: 還有之前的維京紀元
: 現在的2077
: 原因也不用討論了,八成是大人的原因
: 那有沒有好的例子
: 例如p4天下第一 p5天下第一都有人喊
: 原罪跟柏德之門好像也沒讓人失望
: 碧血狂殺久久出一次,也是差點goty
: 還有沒有
續作會崩大多是製作人或核心團隊離開,
要不然隨著硬體技術的進步,同一組人馬
做出來的東西大多都是進步的,
少數兩組人馬製作沒崩的就FF系列,
奇數代1,3,5;偶數代2,4,6,
雖然分屬不同製作團隊,遊戲風格也
不同,奇數代重遊戲系統,大玩轉職
跟職業特殊能力,角色劇情偏薄弱,
三代主角更是四個同臉人。
而偶數的四代六代就沒什麼轉職自由度
可言,但角色劇情較為豐富。
兩組製作團隊輪流做出兩種不同風格
的FF。
至於原文提到的維京紀元我也挺失望的,
像是回血還要去野外找吃的這種多餘
設定,不僅沒有樂趣,還打斷遊戲節奏,
尋寶的獎勵跟屎一樣,移動時被隊友卡得
不要不要的,遊戲性跟操作性都比奧德
賽還差。
2077我也有買(PC版),但這部不是
續作吧?玩起來其實還可以,缺點是野心
太大,但技術力有點跟不上,很多細節
不錯,但論開放世界自由度還是GTA勝
(都七年前的作品了,這堵牆太高)
同公司的巫師3我也有買,但歐美系的
單機RPG麻,玩過上古捲軸之後,就
曾經滄海難為水了。
只能說GTA跟上古捲軸真是害人不淺啊。

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