[閒聊] 為啥英雄聯盟可以那麼長壽?

作者: huskymilk (拉雪橇的狗)   2020-12-18 21:31:24
布蘭德梯的報到
不知不覺就已經來到S11了
遙想當年S2 真的是內牛滿面
https://i.imgur.com/hXwUSwU.jpg
我記得那時候TPA奪冠後是LOL最多人玩的時候
雖然聲勢很高 但也有不少人看衰 覺得再過兩三年就過氣了
尤其是後來椅子的甩門事件、S3橘子熊被按在地上磨擦
好像滿多人都連帶不看好這款遊戲
但沒想到LOL一路下來 一年世界賽辦得比一年大
雖然在台灣的熱度沒歐美那麼可怕 但還是有一定的玩家基礎
比賽的觀看人數也很可觀
更別說最近還出了激鬥峽谷(LOL的手遊,簡稱LOLM)
個人認為LOLM好好做的話 恨快就可以發展出職業賽事
要弄出國際性的大比賽也不是不可能
感覺又可以繼續弄下一個S10
DOTA2似乎看不到他車尾燈欸
覺得為啥英雄聯盟可以那麼長壽?
作者: emptie ([ ])   2020-12-18 21:32:00
因為大家嘴歸嘴,這遊戲跟十年前比不是沒進步
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2020-12-18 21:32:00
我也很好奇 同樣的地圖玩不膩嗎
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-12-18 21:32:00
輸了能怪隊友 贏了能嗆嫩 再菜的人都能找到菜雞互啄神game
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-12-18 21:32:00
我玩三個季就好膩了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-12-18 21:32:00
就尾大甩不掉 不然真的需要一次砍掉重練
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-12-18 21:33:00
2打最兇 34跟朋友玩 之後上大學根本打社交的
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2020-12-18 21:33:00
磨豆踢的往前站一步啦
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-12-18 21:34:00
好玩啊跟朋友打體驗會比較好
作者: q0500 (bb)   2020-12-18 21:36:00
一直改版 讓生態不停的變化
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2020-12-18 21:38:00
進場早 改版速度快
作者: bongz331 (路人乙)   2020-12-18 21:42:00
改版速度快吧 變成遊戲壽命長 但選手壽命短 每一季變化都很大導致選手很燒熱忱 退役很多都是練不下去 每次都要重頭來 年紀上去就扛不住了 不像傳統競技還可以靠經驗來打 當然也有例外 像是射手位
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2020-12-18 21:43:00
其實我不懂的是實況看上去LOLM真的...跟LOL好像沒差XDDD而且看西門坐在椅子上低著頭實況感覺就累
作者: habbit33 (修凱亞)   2020-12-18 21:45:00
飛斯梯報到 這幾年其實已經退很多了
作者: twmadrid (阿偉)   2020-12-18 21:46:00
我是忘記哪梯 但是我是S2末期加入 玩了一下後不玩TPA冠軍後 回來跟同學玩永遠記得S3那時候有個傳說就是 TFA是S9世界冠軍但現實是....哈哈哈哈
作者: alan82212371   2020-12-18 21:47:00
已經沒玩好幾年了 但是世界賽還是會看
作者: rudy0119tw (老埤腦皮)   2020-12-18 21:47:00
就好玩阿 每場變化都不一樣
作者: powerstone3 (流星姆咪)   2020-12-18 21:47:00
美服塔里克梯簽到
作者: bluejark (藍夾克)   2020-12-18 21:49:00
拳頭多賣力做賽事才這樣 DOTA2只是台灣只是不紅不然V社擺爛成那些玩家還是很死忠超可怕的
作者: amsmsk (449)   2020-12-18 21:51:00
lol比一般競技遊戲更重玩家體驗
作者: taric888 (淨水器)   2020-12-18 21:51:00
比賽觀看也比較好上手 很久沒玩還是可以跟的上
作者: qzmo5566 (台科馮迪索)   2020-12-18 21:52:00
dota2在俄羅斯跟東南亞還是主流吧
作者: g5637128 (幫QQ)   2020-12-18 21:53:00
因為現在還沒有新的一款遊戲能超越它的
作者: jacklinjia (Jacklin嘉)   2020-12-18 21:54:00
只有在台灣走下坡而已 大賽區都在玩聯盟化
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-12-18 21:54:00
職業賽事發展成功
作者: Gief ( )   2020-12-18 21:55:00
真的蠻好玩的
作者: bluejark (藍夾克)   2020-12-18 21:56:00
歐美的評價認為DOTA2遊戲設計的比較好
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2020-12-18 21:57:00
上個傳棒者MMORPG已經死透了,下個接棒者還沒出現
作者: miyazakisun2 (hidetaka)   2020-12-18 21:58:00
高手手殘都能玩
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-12-18 21:58:00
聯盟化又不代表沒走下坡,除了中國其他賽區比起全盛期都是衰退好嗎
作者: loltrg42972 (Rui)   2020-12-18 21:59:00
哪來除了中國其他都衰退 = =
作者: gn02118620 (Howard)   2020-12-18 22:07:00
塔龍梯跟上
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-12-18 22:07:00
比賽有認真辦,而且是世界規模的
作者: alisha2224 (霂楠)   2020-12-18 22:09:00
他每一季都大改,但又維持一定熟悉度
作者: ilove640 (子夜)   2020-12-18 22:10:00
因為有認真在弄 不過漸漸中國手遊化了
作者: Retangle   2020-12-18 22:11:00
星海表示:
作者: Risedo (進 化)   2020-12-18 22:19:00
設計比較好不代表好玩
作者: sss101010127 (faechen)   2020-12-18 22:22:00
你哪裡看到衰退= =今年觀看人數創新高好嗎?
作者: Retangle   2020-12-18 22:22:00
沒錯 暴雪英霸的遊戲機制也被認為設計得比較好
作者: luna2000sea (30滷味天)   2020-12-18 22:23:00
就職業化啊 他不再只是遊戲而已
作者: chiawww (大維尼)   2020-12-18 22:23:00
偶爾回去玩玩還是很好玩啊XDD
作者: asdfg5435   2020-12-18 22:49:00
很多遊戲都超過10年吧
作者: s210125 (coconut)   2020-12-18 22:52:00
有啦 lolm一場應該比lol快個5-10分鐘以上吧
作者: xxoooxx34567 (xxoooxx345678)   2020-12-18 22:53:00
S2末玩到S9初 就沒玩了 只看比賽
作者: s210125 (coconut)   2020-12-18 22:53:00
LoL的選手有底薪保障 比dota2穩定吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-12-18 22:58:00
認真說 職業賽事 制度完善已經可說是一個可養活許多人的產業 就會有人一直投入
作者: Garyisdog (WTF)   2020-12-18 23:02:00
遊戲人數是有在成長的 是臺灣沒那麼熱衷了吧
作者: habbit33 (修凱亞)   2020-12-18 23:19:00
每一個大賽區的玩家數都是衰退 大洋洲聯賽甚至收掉了只看觀看人數就出來發言的是三小 白癡雲玩家嗎
作者: The4sakenOne (透明人間)   2020-12-19 00:21:00
其實也是有它的困境在 看看最近新出的幾個英雄就知道了 不是技能太過複雜 就是以前舊英雄的上位版(?
作者: willywasd (dalikeanureeves)   2020-12-19 00:30:00
每一季都會改版 英雄還會重製
作者: uneso (忘東忘西不忘你)   2020-12-19 00:53:00
偶爾玩玩還是不錯,雖然現在都看人玩居多啦XD
作者: hjkkk123 (123)   2020-12-19 02:03:00
輸了想贏回來,贏了想繼續贏
作者: sm5858123 (sm5858123)   2020-12-19 03:01:00
一局太久回饋感不足
作者: pftrew (泥豪)   2020-12-19 10:01:00
因為它夠好玩啊 就是這樣

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