作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2020-12-18 18:07:26※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之銘言:
: 如題
: 我發現有些遊戲啊
: 比如說魔獸、世紀帝國
: 他們的攻速單位都是X秒/次
: 這種攻速的表示方法很反直覺吧?
: 像這類表示屬性的,例如攻擊、防禦、血量、攻擊距離等等,都是越大越好
: 結果攻速用這種方法,會變成越小越好
: 而且在計算加成的時候也比較難算
: 到底攻速用這種X秒/次表示的好處是什麼?
: 一秒打幾下不是比較好嗎?
: