[FF14] 來占卜一下6.0吧

作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 13:22:53
(肯定有雷)
諸君 午安安
往年的話,大概上個月就已經有6.0的第一版預告片出現在北美fan fes.了
但今年因為肺炎關係,不但推延5.3時程,連帶事件屋都沒了,三個fan fes.也是全部取消
看來大概要等到2~3月左右才有辦法得知6.0的消息
所以想來聊聊6.0可能會有的劇情推展,順便祈禱一下希望6.0不要也推延
目前整體劇情已經進入終章,那麼FF14理論上可能只到7版吧,6版收尾或許有點趕
三個原裝古代人都領便當回家了,台面上只剩下轉生組在鬧,而且預計會鬧得很大
所以6版可能場面會展開得很大吧,例如全線開戰之類的,加入其他屬州和帝國領
也就是在北大陸為主的地圖上展開
而主要走向可能就是圍繞在外掛仔和主角的對決上
如果6版能把外掛仔處理掉的話,就只剩下海德琳和zodiac的問題,這個7版再講就好
還有第十四座アゼム的謎團,雖然我是認為光呆就是アゼム的碎片就是了
畢竟對於アゼム的描述和光呆的習性沒兩樣
占卜完了
希望6版能夠如同往常一樣7月初上
拜託你了,吉田P
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-12-18 13:25:00
7月上6.0不可能吧,光5.5最快要等3月初,6.0至少會隔6個月
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2020-12-18 13:26:00
上次放送明明就講發表會時間了 = =
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 13:28:00
發表會二月 因為疫情的關係重新恢復開發速度花了大概兩個月 大概是明年八月底九月初那個時候會有新作情報吧打錯 八月底九月初上新作
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-12-18 13:29:00
二月中旬
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-12-18 13:29:00
不擔心沒劇情可以說,幻龍跟OMEGA都有鋪路外星人/種族
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 13:29:00
原來是2月啊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 13:30:00
青魔故鄉的新大陸跟被阿拉古搞爛之後的南大陸應該也有很
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 13:30:00
如果延2個月的話大概就要9月初了吧
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-12-18 13:31:00
我只希望大屁股故事線別像阿拉米格一樣鳥
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 13:31:00
畢竟蠻神巴哈也處理掉了 該是時候讓提媽的心魔了結了喔對 吉田應該不會對アゼム做太多的描寫 之前訪談有說
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 13:33:00
鳥不鳥就看誰主筆囉
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 13:35:00
之前看群裡聊的 說E9的暗黑天空吉田應該哪天做成金蝶小游
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 13:35:00
畢竟アゼム已經是過去的人了,現在是光呆的時代,頂多就是繼續讓大家覺得光呆好棒棒而已吧
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 13:37:00
占卜是附帶的,我只是希望6.0能如期上而已,不過想想也是不可能了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-12-18 13:37:00
其他屬州的戰爭應該還是放支線編年史啦 6版重點還是在海德林跟左迪亞克吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 13:38:00
希望新資料片推新的補職XD
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-12-18 13:39:00
FF系列還有什麼職業能當捕嗎 風水師我看是沒希望了時魔導感覺是limit
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 13:40:00
說不定接下來大屁股會吸收zodiac,然後光呆吸收海德琳再來互幹
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-12-18 13:41:00
我覺得會反過來 好朋友會吃掉海德林 光呆要跟左借力
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2020-12-18 13:42:00
不是還有造成古代人滅亡的災厄嗎? 搞不好會再來一次
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 13:43:00
FF5有藥師這種職業剛好5.x的蘿莉貓也有提到藥師
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-12-18 13:46:00
吉田:別擔心我們這次有真正的朝陽可以砍,不是幻影
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-12-18 13:47:00
FF系列還有很多職業阿風水師 時魔導士 海賊 魔劍士 魔界幻士 賢者
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 13:49:00
是說大屁股吃掉海德琳感覺很有搞頭喔,讓光呆失去海德琳的加護順便營造絕望感
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 13:50:00
陰陽師跟風水師在FF是不同職業 所以陰陽師也是有可能
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 13:50:00
規格感覺有點差距,好像有點困難XD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-12-18 13:51:00
ff5就有的還有狂戰士 馴獸師 預言師 模仿士 死靈法 砲擊士這些應該都沒用過
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 13:52:00
很多職業做到線上遊戲不怎麼方便 所以我覺得大概就遠程法系 補各加一之後就不太會新增了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 13:52:00
如果是像索迪亞克那種有被拆開,然後部分碎片被吃掉倒是感覺有機會
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 13:53:00
其他大概就 青魔那樣的限制職業吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-12-18 13:53:00
風水師感覺比較適合像薩滿的dps 還要插圖騰
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2020-12-18 13:55:00
我記得吉田講過不會有光呆打到帝都的劇情
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 13:55:00
藥師可能性蠻低的 吉田說會講藥師是單純該NPC對於自己怎麼幫助這個世界 所能直覺想到的答案而已狂戰士以遊戲性能來說不好做 青魔也有狂化技能了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2020-12-18 13:56:00
可是5.4補師依舊不平衡 (staff根本搞錯學者的問題
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 13:57:00
還行啦 至少沒到職業歧視
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 13:58:00
不過現在他戰士有不少技能很像是狂戰的了wol的魔法劍士不知道有沒有可能實裝(近D又要多一套裝備…
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2020-12-18 13:59:00
坦跟近d應該不會加了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2020-12-18 14:00:00
雖然魔法跟物理沒什麼差別 不過的確也該有法系近戰了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 14:00:00
我個人的猜想是 補:陰陽師 法D:風水師 遠D:海賊(拿雙槍)
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-12-18 14:00:00
一補一法或遠吧
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2020-12-18 14:00:00
現在就是可下副本又僅有3職業的比較可能新增
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 14:01:00
法系都近戰阿 你看他們普通攻擊都是拿武器敲人(誤
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 14:01:00
我也是覺得大概就補法各+1就沒了,其他放限制職業
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 14:02:00
現在就學者比較可憐,差距太明顯,不過平衡還是比隔壁棚的狀況好太多了
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-12-18 14:02:00
法杖普攻也是dps!(敲
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2020-12-18 14:02:00
其實多少還是有點歧視 這次零式rta大賽有一隊就是詩人打一打就換職業打了
作者: XIUXIAN (女為)   2020-12-18 14:03:00
看過很多次,有人說帝國不會放進主線。
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 14:03:00
不過之前也有人提到6.0可能會去薩雷安 2.x喊失聯到現在還沒解釋是怎麼回事(然後占星職任還有一個出來亂晃……
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 14:03:00
學者的優勢:單盾量 組合技利用得當的話的確很強 但問題
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 14:03:00
要競速的話,這種情況是沒辦法的,職業間一定會有高低
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 14:04:00
但FF14的差距在業界應該已經算超級小了
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2020-12-18 14:05:00
是真的很小
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 14:05:00
學者的那種額外血量的治療方式讓我有種既視感啊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 14:05:00
喔隊還有30秒就能轉回來的野戰治療之陣然後是掛了的話很窺 妖精要重叫 豆子沒了還好妖精乙太歸零虧損超級嚴重
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 14:08:00
現在感覺夜占完全可以取代學者
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 14:08:00
重點是妖精要重叫又不是順發 多少學者起床之後死於叫妖精要是起來的時候正好秘策以太都在CD真的無法自救
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-18 14:13:00
2.X的失聯是說委員會嗎 那個放在U雷卡裡面解釋了不是?
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 14:14:00
三補被拉起來如果技能都轉好 學者自救就硬是多別人一步驟生與死的距離啊~@max83111 原來如此 eureka我在一島玩幾天就放棄了…
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 14:15:00
我覺得如果是能攻略穩定的隊伍 學者可以讓全隊打得很舒服
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-12-18 14:19:00
零式首殺都證明過N次個人能力>機體強度了,再生篇首殺的TPS有詩人啊,第二名的クルル自己就是學者共鳴篇首殺那團還是モ赤詩召勒
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 14:27:00
再生前10殺隊伍的補職是白8占8學4…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 14:50:00
這也沒辦法的事XD 畢竟職業還是有強弱不過比起隔壁棚那種動不動就是差20% 30%的已經算是很平衡了XD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-12-18 14:55:00
我認為做到零式首周和絕有所有職業過關就夠了
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-18 15:00:00
學者就是靠野戰罩子吃飯的 除了罩子以外都輸夜占
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-12-18 15:00:00
而且戰鬥班為了達成全職都能過,血量設定是以該版最差的職業為基準,變相增加緩衝空間
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 15:02:00
學者當時說要改我曾期望是妖精召喚順發 或是死了妖精不要掰掰 或是妖精技能不要lag那一下 或是WS群補的補量/MP被夜占打趴在地上的問題,結果…考慮使用難度的平衡調整ww
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-18 15:07:00
可是說真的那個罩子真的超強的吧? 應該算是全遊戲最強的團體減傷技能了? 還不需要管BOSS在不在場 想用就用
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 15:11:00
減傷不是本來就不用管Boss在不在場?我覺得是夜占的吸收要砍一點點,然後學者把一些很不人性化的東西改好,這樣應該就差不多了
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-18 15:12:00
看技能阿 如果是法系近戰那種扣BOSS能力的減傷BOSS不在
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 15:12:00
夜占現在吸收治療最高、傷害最高,團隊Buff也最強
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-18 15:13:00
就放不出來了 不過仔細想想這類型的減傷總共就近戰法師還有坦的一招是這種類型 其他好像都可以爽放就放
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 15:15:00
說到罩子 暗雲攻目標圈變大還真的有人顧打王不進去的…
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 15:15:00
相較起來學者就真的有點吃虧XD
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-12-18 15:16:00
罩子只要發動中你占星不能做其他事就永遠比陣弱但是現在學者的狀況還要把罩子做的和陣一樣方便那學者大概會要暴動了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 15:17:00
反正罩子一向都是瞬間就收掉吧?XD
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-18 15:17:00
記得夜占關掉也可以維持減傷效果?白的維持回血 夜的維持減傷 我印象中是這樣 量有沒有比維持開著低就不知道了
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-12-18 15:18:00
這次零式的boss有些是會中型範圍傷害連續來夜占的罩子是關掉後回血功能會馬上消失 減傷還在
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 15:20:00
那個治療量我覺得不如收起來自己補比較實在
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 15:20:00
對 夜占開一下下就好 基本上就是維持的是跟自己的型態相
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-12-18 15:20:00
另一個則是照子關掉後回血功能會保留 減傷則是多維持
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-12-18 15:21:00
對應的效果 要站著不動的才是跟自己型態相反的這樣
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-12-18 15:21:00
個1-2秒後會自動消失
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-18 15:22:00
比覆蓋還是學者的天下第一 或許E11那個連續劍+全體傷+DOT學者反而能齁的住
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-12-18 15:22:00
學者的陣則是只要人在陣形裡就是有減傷和回血效果
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 15:25:00
其實最慘的是白魔吧,那個CD超級久,效果還最差XDD學者CD最短,效果兩者兼顧、占星CD次短,兩種效果選配白魔CD超長,然後只有一個最弱的治療效果XD
作者: tony77731 (...)   2020-12-18 15:34:00
3補跟其他遊戲比已經算很平衡了吧當然學者60大招跟武僧60大招並列2廢招 武僧都救了那學者應該也快了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 15:37:00
學者的轉化評價有這麼差嗎?
作者: tony77731 (...)   2020-12-18 15:42:00
轉化就不上不下吧 跟7080的招都會衝突到
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 15:43:00
轉化拉血時間內用一次不屈然後士氣刷血 但是士氣現在…又會少了妖精的補血 跟秘策 天使比起來是很差沒錯
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-18 15:43:00
應急戰術才是最爛的吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-18 15:44:00
應急我單排的時候很常用耶= = 盾上錯時機或掉太多血要
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 15:45:00
或是情況糟糕到需要狂刷士氣提血線的時候用
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-18 15:45:00
應補的時候都得開 或是排隨機兩學者
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-18 15:45:00
交給白魔白占奶了(欸
作者: tony77731 (...)   2020-12-18 15:49:00
沒有白魔天賜有黑騎時直接生命活性法*6(?)
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2020-12-18 15:52:00
9連活性法 我就不信奶不起來(X
作者: Seaka (薙)   2020-12-18 15:53:00
啥?學者單人處理活死人哪有那麼麻煩 迅速魔復活(ry講白了就是學者現在WS群補aka士氣效益太差 吃妖精弊端高轉化變成妖精招全用光的最後手段(或是缺dps轉出來丟……
作者: tony77731 (...)   2020-12-18 16:00:00
隔壁棚癒合+迅癒沒問題 這邊大盾+展開戰術連放就空包彈一個2分鐘CD的招就這樣空放
作者: maplise (Maplise)   2020-12-18 16:17:00
展開會空真的很機車
作者: maplise (Maplise)   2020-12-18 16:42:00
至於技術 個人技術好不好跟職業優劣沒什麼關係 職業100分技術80%是80分 職業80分技術100%也是80分 而技術100%的去玩100分的職業就能拿到100分 技術充其量只是彌補職業的缺陷而已 只是FF14要求的過關分數可能只有60分甚至更低而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 16:47:00
展開真的有點微妙
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-12-18 17:04:00
職業優劣本來就一定會有,何況14會把機體差距縮小到可以靠個人技術彌補的程度,又不是像5.0剛開始perf99忍者輸perf50武僧那麼慘二來14換職業成本非常低,真的打不過就加入換個武器就解決了,我個人最喜歡14這點
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-12-18 17:15:00
是啊,FF14的差異真的很小了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-12-18 17:51:00
身為隔壁棚15年大先知的我對FF14的職業差距已經很滿意了,至少吉田不會用複合職業這種爛理由來歧視職業

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