今天又來針對回鍋瑪奇的遊戲體驗來碎碎唸一下。
到上禮拜為止練完音樂、忍術、鎖鏈的全大師(掠擊升段好難考啊),
基本上已經耗盡AP,不過現在可是官方的定期衝等活動,武鬥練滿也不過1500AP左右,
所以不到一周就湊齊了。
1500AP左右,不到一周就湊齊了。
這在以前的玩家是無法想像的概念,
以往只能老老實實幾個禮拜重生一次,升1級1AP,
練個70/25一個月加上年紀不過就百來AP,
但是現在在官方設置好的衝等活動下,一週上一、兩千AP都沒問題。
你說活動不是每天辦?的確不是每天辦,但這個衝等活動是每個夏冬兩季都有,
雖然活動內容每次有些差異,
但都起碼有大量的經驗加倍、升級AP加倍以及大量的重生藥水,
現在的冬季活動甚至重生藥水以外還多給為期一個月的每日重生。
我週六喝個經驗藥水進騎士團副本才七分鐘已經從60級衝到200級,
不得不退出來灌重生藥水才能繼續練等,
加上AP加倍我等於重生打兩場副本就爆了400AP,
這種活動定期辦,AP不多才有鬼。
那AP多了要幹嘛?技能新增速度完全跟不上玩家AP爆衝的速度啊?
就我的角色來說,除了幾個採集系沒刻意練還沒練滿
(例如挖馬鈴薯跟擠牛奶,對現在這些是技能可以加數值),
已經只剩雙槍跟人偶還沒點上去了,這兩個系統技能加起來也不超過3000AP,
就算我沒有刻意在這次活動練起來,到過年也一定都練好了
(不過回鍋半年已經可以把G17後新增的技能全部練滿,這就是現在的練技速度)。
所以現在有兩個地方可以讓你揮霍AP。
第一個是練技能,玩過G11都知道布里歐納克在活性化狀態下可以用耐久換修煉值,
而布里歐納克的耐久要用AP修,現在系統也不用那麼麻煩,
你直接就可以灌AP去練技能不用神劍了。
而且前置條件也簡單不少,
只要當前技能修煉值達30(吃技能修煉章也算)、
有超過10次需求以上的修煉項目就能針對那個項目灌AP下去練,
當然視技能、技能等級跟修煉項目不同需求AP都有增減,
但這點消耗對於全修後囤積上萬甚至幾十萬AP的老手來說根本不算什麼。
阿不過因為我還沒全修AP沒那麼多所以只能乖乖練技。
另一個就是令人髮指的用AP細工。
是的,在玩家抱怨一堆細工多破壞平衡後,官方推出了免費細工:回音石,
玩家身上可以裝備最多三個回音石,而回音石有五個種類,
分別對應力、智、敏、意與命魔耐五個屬性,回音石各有30級,
等級提升上去會提升對應屬性,而等級提升的方式是要打水上宮殿副本,
每打一次可以升三次(機率性)。
不過數值不是回音石的重點,而是回音石可以用AP來刷細工效果,
幾乎所有的細工效果都能在回音石上刷出來,
而回音石刷效果消耗的東西是打的到的覺醒劑跟玩家的AP,
然而因為效果是全隨機,光是要刷出自己想要的特定效果就不知道何年何月,
嗯對,全修以後的AP消耗就都是這玩意了(汗),
可以輕易想像未來砸幾千幾萬AP在刷回音石效果的情景……
講一堆回到標題,
說真的武鬥玩起來一點都不爽,說好的暢快淋漓的連技體驗呢?
連個基本的第一段連續技都要十幾秒的CD,論著用也沒辦法無縫接軌,
練技能的時候第二、三段技能還不用第一段就不行,
雖然這幾天練滿了全大師,但我想未來我應該不會特別拿出來用吧,
這到底哪裡好用了……(查資料)
拳套聚能50級效果:武鬥冷卻時間減少50%,連續技傷害提升100%。
……好哦(關網頁)。
不過拳套我還是會帶著啦,畢竟用的是可以當集魔杖放全部魔法的梅林拳套,
怪方便的。
作者:
c610457 (Mr.C)
2020-12-17 13:25:00武鬥最慘的是會錯位,動不動就變成超出突擊範圍
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-12-17 13:31:00老手貝卡完全打不動 只好乖乖從F開始練鎖鏈Q.Q其實不只老貝 我連老瑪都推不動 用隱身海蛇慢慢磨
老手貝卡回鍋沒人幫忙很難打,但是水上宮殿應該磨的過去吧?地下城嚮導要打的是一般的瑪斯高級不是老手瑪斯喔……
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-12-17 13:33:00宮殿我還沒解 進一次老貝就乖乖回去練鎖鏈
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-12-17 13:34:00我忘記為啥要打老瑪了 好像是日任接到當作試水溫
我是建議就抱大腿啦,想自己挑戰的話以後再打,老手證每天系統都會透過每日任務送,那個是有規律的。
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-12-17 13:35:00我快練完了 所以就沒再找
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-12-17 13:39:00同步和近戰都練完了 我在想需不需要先弄回音石和聚能身上賦予大概就獨奏突襲忘卻玻碎那些
回音石跟聚能不是馬上可以搞定的東西,而且你應該也沒辦法連刷回音宮殿。而且聚能你錯過了主線衝刺活動給的直接聚能上30的道具……
作者:
c610457 (Mr.C)
2020-12-17 13:42:00老手地城的話,倫達比較好打一點
不過我也沒換到就是了,看到瞬間移動妖魔就跑去換了寵物(死魚眼)我是覺得回音跟聚能這些等你主線解完、基本戰力相關的技能練完再弄。起碼跟著別人刷回音時不會太尷尬XD。
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-12-17 13:45:00感謝 看來這些也是老手向的系統QQ
聚能其實就是傳統遊戲的衝裝啦。回音石則是需要大量AP,這兩個都不是剛回鍋需要先搞的東西,不過如果你想砸台幣下去當我沒說(一個聚50的頂裝好像可以有上萬台幣)。
作者:
morichi (我把你們當人看)
2020-12-17 13:48:00好吧 這個月還是重生練等拿一拿AP就好
趁每日重生跟Ap加倍多拿啊,過年應該還有10倍修煉。
作者:
elsdia (阿轟)
2020-12-17 14:12:00瑪奇的拳套真的跟其他遊戲不太一樣......
作者: cowbeoo (小維兒~。:.゚ヽ(*′∀`)) 2020-12-17 14:42:00
沒有要燒錢弄聚50亡靈或兇猛拳的話就不要碰拳報酬率很低現在武器強度特化都要聚能加精武 強烈推薦鎖鏈不用特別弄裝就能有很高的輸出 技能也實用
作者:
c610457 (Mr.C)
2020-12-17 15:19:00已經沒人在用了
現在主武就支援鎖鏈5R改好改滿,練武鬥是為了加意志,因為要常態發動衝擊相消要想辦法撐白字魔防……不過就算練完也做不到10歲1級不靠裝備發動就是了。還是只能說回鍋別再ㄍㄧㄣ了,鎖鏈強太多了。我技能上面除了鎖鏈就留個冰矛跟風車應急而已。其實連風車都很少用了。
作者: cowbeoo (小維兒~。:.゚ヽ(*′∀`)) 2020-12-17 15:24:00
記憶還在冰反的話..就當新遊戲玩吧
不過其實冰反也不強很久了,先不說戰鬥系統大改,很長一段時間玩家傷害大於怪物太多,導致反擊傷害很難高起來,一直都只能當應急保命的套路用。這點在C2時期就很明顯了。
作者:
c610457 (Mr.C)
2020-12-17 15:32:00開無斬被怪獸反擊+暴擊時候才會覺得傷害比較高
還有刺擊戳到開反擊的怪物時。前陣子活動副本戳到不少次,哈。