我想不到更好的標題了(懶)
總之就是這集給人看了感覺有點3D的這兩段
https://imgur.com/FmlDzWg.gif
https://imgur.com/Qh9pbyR.gif
後來確定是照著影片的動作轉描出來的,而不是使用之前猜測的有用3D修部分的再轉2D的
部分
不過我覺得這段蠻神奇的,因為如果對比德土以前追求這部分的效果時,這段真的有點3D
感,特別是他臉轉動的方式以及賈碧餐桌的那段,感覺都有點不太像2D作畫的節奏感
然後也可以在這邊做個補充,02的分鏡演出德土大介他算是會把轉描的方式帶入自己負責
以追求寫實的創作者,舉幾個例子好了
他負責過的輕羽飛揚跟終結的熾天使的部分
https://imgur.com/CmLLR0Q.gif
https://imgur.com/AU6Oz7i.gif https://imgur.com/4GIRHfi.gif
可以看一下(綾乃回球的那段,很明顯有轉描的感覺)
算是他的個人風格之一吧,但這次弄的有點奇妙啊,跟以前不太一樣
另外他也是最早巨人動畫的班底之一了,可以去看一期17集,那集是他負責分鏡演出的,
女巨人初登場的集數,那集超讚的XD
最後補充一個東西吧
不要看動畫評論畫面時再說幀數很高或很低這種用詞了。
日本動畫都是以24幀來製作的,你覺得動起來有影響的是張數,可能原畫師當時是畫1拍3
(1秒8張),1拍2(1秒12張)等不同的作畫方式來影響畫面動起來的感覺
但動畫不是什麼畫面動起來很流暢然後幀數很高,或是動起來不流暢幀數很低
才不是這樣,不要再用這種說法了- -
https://imgur.com/Yj9rGhi.jpg
(看到有人說幀數高低時的感覺,伊蕾娜表情包真好用- -)