Re: [SC] 末日巨獸級戰鬥巡洋艦,究竟484合當旗艦?

作者: shrines   2020-12-14 16:36:17
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 題外話,理性勿戰
: 20年前跟我朋友哈啦星海1時,他就說Protoss(神民)的空母(Carrier)比Terran(人類)
: 的末日巨獸戰巡(Battlecruiser)弱多了,C/P值也不划算,兩邊同數量對打一定
: 是Carrier輸
: 1.Carrier還要花錢生產小飛機,然後還要研發增加機庫才能增加小飛機數量,
: Battlecruiser只需研發Yamato Cannon就好
: 2.Yamato Cannon兩發就能打掉一艘Carrier,然後Battlecruiser的小砲也能打掉Carrie
r
: 的小飛機
: 當年討論的大概是這樣吧
看你用什麼角度
用一般玩家玩爽的角度來看大概是這樣
但如果是這樣也沒什麼好討論
因為職業級沒人這樣打
韓國職業賽人家會用步行者
跟巨獸相比耗費的資源差太多
再來航母的優勢在於視空範圍
神族航母都是打了就跑並靠地形和其他兵種掩護
何況
就算不講職業賽
在戰網上也沒有人在平A的
你要平A不操作
那就是呆瓜流
兩邊呆瓜不操作屯兵互海互A就是非理性
有什麼好理性討論?
至於你推文講到種族優勢
很遺憾
你講的完全是錯的
韓國職業賽近萬場比賽的統計
人類對蟲族有種族優勢
勝率約52% vs 48%
機槍兵+護士可以從頭用到尾
兀鷹速度快可偵查可騷擾
蜘蛛雷便宜也可以拖慢蟲族腳步
坦克的範圍攻擊力也是驚人
這些都是初期很快就可以出現的兵種
不過當蟲族破壞蟲和雷獸出現後
人類很難再抵擋
所以通常人類跟蟲族都會儘量在中期或初期決勝負
蟲族對神族有種族優勢
勝率約52% vs 48%
蟲族對神族的人口永遠可以少個至少30單位就輕鬆維持均勢
不怕被爆兵一波帶走安心發展
(相反的神族反而怕蟲族爆兵)
好笑的是
神族對人類沒有種族優勢
勝率約50% vs 50%
所以神族在韓國職業賽一直都蠻悲情的
個人賽很少神族拿下
但SC1最後OSL個人賽冠軍Jangbi是神族
但他卻不是操作派的玩家
反倒是意識流而且戰術多變
然後SC1就結束了,最終神族也沒起飛
看起來第三族之間勝率都在50%左右
好像SC1蠻均衡的
不過小組賽的和預賽神族贏再多也沒用
進入8強之後高端戰場神族沒優勢的疲態非常明顯
作者: lljjfrdr1 (111)   2020-12-14 16:38:00
說真的越回憶約覺得Bisu老爺真的猛....
作者: CrazyLord (Lucian)   2020-12-14 16:40:00
蟲打神好像有部分是建立在刺蛇OP上XD 光比2代便宜一半就有夠快樂Bisu就是真正的人強又帥…會把人掰彎那種帥Afreecas好像還有在辦1代比賽的樣子 偶爾去星海板逛會看到比賽文
作者: qoo60606 (凜)   2020-12-14 16:46:00
人族有Flash和太子 把人類玩到另一個高度
作者: tkglobe (nashi)   2020-12-14 16:50:00
看完好想念Bisu和Jaedong、Flash他們的比賽
作者: backzerg (Blackzerg)   2020-12-14 16:59:00
一代看人類最後都是VTG 神族就聖殿龍騎兵傳送肛人蟲族就破壞蟲雷獸狗
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-12-14 19:53:00
畢老爺的飛機應該被教主打到出陰影了Skt後來斬教主都上禽獸直接16BG狂戰海兩波打200人口機械化,上bisu 會白給

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