[心得] 2077一週目過關心得

作者: afatpig (胖胖)   2020-12-14 13:29:57
先簡單說個總結好了,我個人認為這遊戲還有許多需要調整的地方,多到說他未完成也不為過,bug多先不說,許多平衡也還沒調整好,不過以整體遊戲的架構看來,應該有很大的潛力,希望波蘭驢子能趕快補上,讓尚在觀望的玩家也能儘早一起享受這個世界。
「第一人稱」
我沒有3D暈的問題,所以我並不覺得有什麼太大的困擾,相對的,我認為第一人稱讓這款遊戲在沉浸感與代入感的部分加分很多,對話時npc的機械感也降低許多,尤其是把茱蒂推倒的前後,那眼神真的能勾魂(重點誤),因此我認為第一人稱是好的,但也不會去反對有人怕暈想要第三人稱,只是覺得不能有完整體驗有些可惜。
「玩法走向」
有人說這是一款FPS遊戲,但這只是其中一部分罷了,這同時也是款耍刀的動作遊戲,同時也是款潛行遊戲,或是拿著駭客裝置的無雙遊戲(?),全看你想怎麼玩這遊戲,這一特色在中後期更為明顯,隨著技能點數的偏重及武器/植入物的選擇,玩法會變得非常有個人特色,以我自己為例,我選擇的是以駭客潛行為主,近戰刀具為輔,主力使用一個叫短路的駭入選項,花費大概3~5條ram可以電死或電殘一個敵人,由我12條ram的情況搭配擊倒(不殺也沒關係)敵人恢復ram的技能/植入物,平時打架完全電爽爽,嘲笑拿槍的都是原始人(X),刀具(dps遠遠高過槍)可以解決近距離的
敵人,把短路(有大概三秒的冷卻)留給較遠的敵人,而且重點是很帥(O),可以給還沒決定怎麼玩的參考XD
「載具駕駛」
重機好用,鑽來鑽去不用跟汽車塞(很危險,現實不要學),我覺得最可惜的是地面看不到導航,小地圖的範圍又非常微妙,高速的情況遇到轉彎很常來不及轉,都2077了,hud能看到子彈量為什麼就不能看到導航的路線呢?駕駛手感老實說不怎麼樣,車輛操控性很差(也有可能是我車爛),轉彎記得要鬆油門,推薦用手把來駕駛,類比的油門能更好的掌控車輛。
「地圖」
應該說不上巨大,但內容非常充實豐富,各區的特色也十分明顯,例如貧民區舊舊髒髒是基本,但你能更進一步看到路上的人都像殭屍一樣,再更進一步你會發現開車不小心撞人也不一定會被通緝。地圖角落可能藏有神奇的裝備或設計圖,鼓勵玩家去探索同時更融入世界。
~~~~~~防雷~~~~~~
「劇情」
比我想像中的短,專心衝主線的話可能20小時內可以結束,我這個結局的話...老實說有點空虛,不是說他故事空虛,而是讓我感到空虛,當初拋頭顱灑熱血,不畏死只為闖出一番名堂,然而最後還是個無名小卒,只能在世界的一小角等死,會造成這種情況的原因,或許就跟基哥說的一樣,我拋棄了原則,背叛了自己,在中期時我就忘了成大業幹大事的初衷,只是為了活下去在當個掙扎的小蟲。當初想著小則獨善其身,留下個什麼名號;大則兼愛天下,試著讓世界更好,但我放棄了,為了當初覺得犧牲也沒關系的這條小命放棄了,躺在病床上想想自己做了哪些事,卻發現好뤊陶ㄔu是在瞎忙,看到新聞說三郎奪舍了他兒子復活時,只恨的當初沒把這些狗屎爛蛋炸了。到頭來,大則世界變得更糟了,有錢人能用破壞道德倫理的方式永生,窮人還是那副鳥樣;小則自己沒留下什麼傳奇,只留了自己一身病,可憐可悲可笑。
~~~~~~無雷~~~~~
「總結」
就跟開頭說的一樣,我覺得這遊戲可以說是還沒完成,所以也就不給分數了,世界架構的餅畫很大,但沒有太烙賽,而且還有進步的機會,經過良好調教的呈現手法,能讓我很好的融入角色,尤其是我講fuck的時候對話選項也出現fuck時(X),遊戲玩法及劇情的多元給了遊戲很大的重玩性,很多方向可以探索/嘗試,希望ng+可以趕快出來,也希望CDPR能更加完善這個遊戲,讓夜城更具魅力,更引人深入其中
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-12-14 13:33:00
破關之後還能繼續玩嗎
作者: joaner77 (唯心而已矣)   2020-12-14 13:34:00
這款有設定多結局嗎?
作者: LAODIE (老爹)   2020-12-14 13:34:00
結局是單線?
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-12-14 13:35:00
請問玩到最後和歌子可以推倒嗎?我一直幫他辦事的說
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-12-14 13:36:00
和歌子…別吧 她可以當你阿嬤了
作者: Nazion95 (Akira)   2020-12-14 13:37:00
所以是單結局?
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-12-14 13:37:00
不要看日本名字就想成美少女豪嗎?雖然人家在2020可能真的是美少女啦
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-12-14 13:38:00
五倍未亡人屬性 很刺激吧
作者: Blazeleo819 (鴟夷子皮)   2020-12-14 13:38:00
YT上看到效能全開的遊玩影片,整個城市的氛圍真的做的很不錯
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-12-14 13:39:00
至少比那個戴眼罩在辦公室架機槍的好多了
作者: digitai1 (大摳)   2020-12-14 13:40:00
恩....我是游牧走近戰 最後看整理我是好結局不爆雷內容 目前有人整理好像三種路線至少六結局
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2020-12-14 13:47:00
玩速駭的可以裝自殺跟重置 都是即死招 菁英怪都能用再裝個蔓延 不用進敵方據點就全清光了 很爽
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2020-12-14 13:48:00
看過劇透應該是多結局 有四個以上的樣子
作者: DerCMyBoss (DerC我老大)   2020-12-14 13:50:00
我順便問一下 正常遊戲 不開修改的情況下能把全部天賦點滿嗎
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-12-14 14:09:00
重機好騎 阿傑兄弟的甩尾讚爆
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2020-12-14 14:10:00
單純要爽的話主點刀劍 裝時停作業系統 ZA一下就可以砍死一大票敵人 XD
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-12-14 14:12:00
不能全點滿吧,光是你所有技能都要練到20要練多久XDD
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2020-12-14 14:13:00
武器練的速度也差蠻多 一樣反應的 刀劍最慢 突襲最快突襲還能拿科技的順便練工程 雖然比刀劍還慢
作者: newgunden (年中むきゅー)   2020-12-14 14:24:00
第三人稱之後配2B模組才香啊
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-12-14 14:42:00
有在想要不要乾脆重玩反正目前至少有兩個結局,像人一般的死去,或是連人都不如的苟活這是指主線
作者: kaj1983   2020-12-14 14:47:00
看實況發現沒解支線的應該都會進入不太好的結局
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-12-14 14:48:00
主線就整個很悲情,所以結局不太漂亮我覺得以他們巫師三的選項機車程度一定有隱藏的要素
作者: happy50601 (heartstone)   2020-12-14 15:04:00
支線要解否則都是badending
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2020-12-14 15:04:00
借問我運動好手要跑一公里才會跳一次熟練 是正常的ㄇ?
作者: digitai1 (大摳)   2020-12-14 15:25:00
四處看了有打完的實況主 我游牧跟Shroud一樣結局應該算是好的
作者: hunter0034 (德臨企業社)   2020-12-14 16:15:00
結局大方向有3種 其中兩種應該要完成支線才能選
作者: howarddddads   2020-12-14 17:21:00
還是喜歡跟帕納離開夜城的結局

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