Re: [閒聊] 桌遊(含TCG)還能有什麼大突破嗎?

作者: horazon (Horazon)   2020-12-10 21:20:03
再來補充幾款
多人推理類型
這種類型的遊戲,玩家會在過程中拿到線索
通常是各自推理正確的答案
使用App主要有2種功能
一種是可以有隨機生成的題庫,而且從App看題目不會不小心看到解答
另外一種是,當玩家想要求證解答時,可以由App回應"是否正確"
而不需要去查詢正確的答案 (通常看到答案就只好出局)
例子有:煉金術士、詭影尋蹤、不速之客(Awkward Guest)
充當GM用
總之就是有一些隨機事件,直接由App去分配
玩家會需要在過程中告知App狀態,
優點是可以不用使用太多牌,多人遊戲時可以共用隨機種子來看到相同的結果
個人不太喜歡這種運用
想得到的例子有:太空警報、瘋狂詭宅、First Martians、X-COM
Gift 10 Industry
其實這才是這篇文的重點
這是一家日本遊戲公司,基本上都在做桌遊電子跨界的產品
官網:https://gift10industry.myshopify.com/
這家公司我知道的遊戲有
阿努比斯的假面 / 摩艾的假面
這兩款基本上是合作遊戲,玩家輪流透過VR眼鏡(用手機)去觀察世界
並且設法描述給其他玩家去拼湊
バケタージュ美術館
沒玩過,合作遊戲,運用AR技術把手機當作鏡子
拿著卡牌和用自己的臉去給手機拍出來,
會看到自己臉會扭曲之類的線索
Madorica 不動產公司
電子遊戲,密室逃脫,但是你需要影印出遊戲中的地圖
過程中會需要用到用的到
好幾個遊戲平台都可以買到,推薦Switch版本
作者: know12345 (你和我)   2020-12-10 22:54:00
好幾年前看到假面在TGS的B2B區 原來已經出了

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