[閒聊] 2020 TGA GOTY入圍者玩家數

作者: Spartaa (CaDaoIn)   2020-12-08 13:30:47
前言:
這次TGA的GOTY獎項入圍六位,其中三位目前都還是PS4獨佔
而又剛好有人整理PS平台的玩家數據
想說看板上沒人討論,來寫一篇
(抱歉了動森跟黑帝斯)
要先說的是
「玩家數≠銷量,且數據僅為粗估」
1.畢竟買了可以賣(二手)
2.Gamstat是透過玩家獎盃數據,
反推算有多少人玩過這遊戲。
數據來源
https://gamstat.com
大家就當茶餘飯後看看吧。
讓我們進入數據:
(數據截止時間至11/19)
一、毀滅戰士:永恆(Doom Eternal)
毀滅戰士發行於今年3/20,
於PC、Xbox、PS4上推出,也預計將於Switch上供玩家遊玩
PSN玩家評價:89.8
PS4與Xbox玩家數粗估為
1426000+2500000 = 3926000
最受歡迎國家前三名為
澳洲、捷克、美國
台灣玩家則與世界均值差不多
https://i.imgur.com/Ah1IJqx.png
https://i.imgur.com/eWJtMpq.png
二、最終幻想七重製版(Final Fantasy VII Remake)
經過漫長的等待,FF7重製總算於今年4/20推出
PSN玩家評價:94.0
PS4玩家數粗估為 4600800
最受歡迎國家前三名為
台灣 、日本、泰國
而且台灣是以非常誇張的高於均值25倍的數字領先全球XDD
https://i.imgur.com/sBwLCCN.png
值得一提的是,
FF7重製版是本篇四款遊戲中,
最多PS4「只有這款遊戲」
人數約48000,約佔本遊戲總玩家數1%
三、對馬戰鬼(Ghost of Tsushima)
目前玩家選擇獎中領先的對馬戰鬼,於今年7/17推出
PSN玩家評價:96.8
(本篇四款中最高)
PS4玩家數粗估為 5765600
最受歡迎國家前三名為
台灣 、泰國、香港
而對馬戰鬼遊戲中涉及有爭議的南韓,
也是最受歡迎的第四名。
https://i.imgur.com/JU72spE.png
四、最後生還者 二部曲(The Last of Us: Part II)
開賣前即話題不斷、媒體評分10/10吹翻天、
支持者與反對者吵翻天的最後生還者2
於今年6/19推出
PSN玩家評價:76.0
(本篇四款中最低)
PS4玩家數粗估為7155700
大家吵很久的首周400萬話題
官方公告截至6/21已破400萬,尼爾也於6/27發推特慶祝
而6/21與6/27的玩家數分別為:
2971300、4199100
(這還蠻合理的,官方銷售數字出來時應該還有很多人沒拿到遊戲)
最受歡迎國家前三名為:
南韓、捷克、泰國
台灣的受歡迎程度則是高於該款均值2倍
https://i.imgur.com/3NGGLce.png
以上四款幫大家做個小整理。
數據看看就好,遊戲終究是要玩得開心~
作者: alohac (雨中的男子)   2020-12-08 13:33:00
七百萬人受教育 讓我們一起感謝尼爾大教育家
作者: a2364983 (小可憐)   2020-12-08 13:34:00
顏色正確==
作者: drifthouse (包包維)   2020-12-08 13:34:00
亞洲這麼愛10/10?
作者: KUSUHA0707   2020-12-08 13:36:00
ps板有一個看到數據就高潮說10/10賣700多萬 對馬差70
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-08 13:36:00
3天420萬怎麼輸
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2020-12-08 13:37:00
抱歉啦,手機排版顏色跑掉了 = =
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-12-08 13:38:00
FF7RE國內真的很受歡迎 遊戲雲也至少看過蒂法和愛麗絲的nice body
作者: marlonlai   2020-12-08 13:46:00
如果有實際銷量應該可以概略評估各國的二手市場熱絡程度
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-12-08 13:54:00
就說10/10沈默的多數,對馬吹半天還不是被屌虐
作者: LoliTube (蘿管)   2020-12-08 13:55:00
FF7R總銷量有公布破500萬的 這篇的數字應該都算低估
作者: peterboon (用臉看草叢)   2020-12-08 13:56:00
還有76挺傻眼的,這種垃圾作品給59都太高玩家數有算上二手那些嗎?
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2020-12-08 13:57:00
我只看到把香港跟台灣都獨立了?
作者: mn435 (nick)   2020-12-08 14:00:00
4百萬銷量沒吹四千萬玩家已經很客氣了XD
作者: codemoon (moon)   2020-12-08 14:01:00
開頭就說算2手的了 只統計玩過的
作者: bmaple730 (BMaple)   2020-12-08 14:18:00
算不算二手也差不到太多吧 二手玩家數影響沒那麼大
作者: winiS (維尼桑)   2020-12-08 14:20:00
台灣果然教育程度很高
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2020-12-08 14:28:00
南韓不愧是sjw超強的國家
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-12-08 14:30:00
印象中他是用第一獎杯來算玩家數 通常玩十分鐘內會拿到吧
作者: jimmylily (jimmylily)   2020-12-08 14:30:00
南韓是的確很需要SJW啊,那邊女權那麼低~www
作者: fellini (zarathustra)   2020-12-08 14:36:00
難怪南韓現在是東亞的電影強國
作者: mashiroro (~真白~)   2020-12-08 14:42:00
捷克人真宅(拖走
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2020-12-08 14:57:00
雖然country也有地區的意思 但tga要乳滑了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-12-08 15:03:00
這是原po找的網站資料 干TGA屁事
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2020-12-08 15:05:00
不用每次都在嘴76了啦,至少人家現在已經修到當初上市該有的狀況,可以算良作了異常武器只要有附圖甚至影片檢舉,基本上都是ban沒在跟你客氣的。
作者: axakira (axa)   2020-12-08 15:10:00
所以10/10破500萬了沒?啊對齁,如果有破尼爾那個大嘴巴早就大肆宣傳了www
作者: bladesinger   2020-12-08 15:51:00
應該還是有破,首周400 下一周跌掉80%(這都有報導)後面如果連離500萬的差額20萬都填不滿也不合邏輯不過我相信那個所謂700萬用戶大概有不少是接便宜二手教育片的,畢竟市面售價不會騙人不是嗎?wwww
作者: lia1062001 (千年妖怪)   2020-12-08 17:11:00
其實現在我反而很期待最3出來,想看看到底會如何
作者: axakira (axa)   2020-12-08 17:26:00
現在就是很多實體店面進的庫存無法統計造成銷量虛估吧
作者: richard42 (裏茶 汐兒)   2020-12-08 17:34:00
所以10/10現在銷量多少了 好久沒公布了呢
作者: sttarmbcb390 (L.H.)   2020-12-08 19:04:00
MGS3 太9 刺客教條梟雄 都賣沒600W 評價也不到爛能600W代表還是贏過很多指標遊戲了 再加上現在能有600W代表能長賣最後還是1000W大做 有的話尼爾早就出來教育玩家了 合理就是初動480W之後就停滯了一般遊戲二手少是因為玩家買遊戲片大部份是要收藏而最後二是幾乎沒有人實體片不轉賣二手...

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