像有些即時戰略或是RGP遊戲
其實文字也蠻多的 譬如說故事背景 武器屬性 寶物介紹之類的
請問大家玩遊戲的時候會仔細讀這些細節嗎?
還是說滑鼠一直憑感覺點下去就對了?
大家都是怎樣處理這些文字訊息呢?
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2020-12-03 21:24:00會
天國拯救我幾乎把拿到的所有書都讀過,了解一些晚期中世紀歷史很棒
不同遊戲有不同的敘述手法,像那種一進畫面就拿一篇落落長的文章故事砸玩家臉上的就很難讓人享受魂系列的文字九成都放在道具說明裡,要不要看隨你的這種就不會有人抱怨
很多遊戲的沉浸感就是建立在那些文字之上,尤其是Crpg
看遊戲吧,RPG遊戲因為劇情我會看即時戰略就不一定了
作者: guanhao (guanha0) 2020-12-03 21:37:00
POE劇情對話跟場景物件
作者: Ubejelly (jellyjerry) 2020-12-03 21:42:00
看遊戲再決定
看遊戲類型和寫故事的功力啊寫的好再長都看,就像看小說通常不會嫌字多
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-12-03 21:55:00看哪款
作者:
Kokoro (摳摳摟)
2020-12-03 22:07:00會啊 尤其那種劇情到處藏的遊戲不看會少很多樂趣
作者:
pgame3 (G8goat)
2020-12-03 22:07:00看字體
如果是遊戲內文件那種我就幾乎不會看,像惡靈古堡7或絕命精神病院裡的文件就又臭又長
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-03 22:21:00有興趣的才看,沒興趣的資料幾乎都是廢話不然就是夠短一下子能看完的會看
作者:
laser789 (PewPewPew)
2020-12-03 22:27:00極樂迪斯可 想看懂文字也很困難 一堆生僻字
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-12-03 22:30:00極樂迪斯可是那種你一開始想認真看,後來放空算了他的潛意識對話太多了,然後很多名詞要跟現實代換他是好玩~但是我沒玩第二輪就是覺得太累了
作者: RDcat (Giro) 2020-12-03 22:34:00
看遊戲,不需要知道的不一定,對遊戲世界觀加分的會
作者: IB1SA 2020-12-03 23:20:00
skip 都玩動作遊戲 劇情用腦補的重看動畫演出
作者:
w9515 (卡卡)
2020-12-04 02:27:00巫師3的每本書我都看完 紙張也是 佈告欄也看 覺得有趣