Re: [問題] 為什麼手遊發石頭會覺得佛心公司?

作者: unlimit999 (黑先生)   2020-12-02 18:57:40
※ 引述《siscon (e-diot)》之銘言:
: 分兩種情況討論
: 1.免費仔
: 官方不發石頭的話就沒石頭
: 所以發石頭當然佛心公司
: 2.課金仔
: 官方發石頭反而會稀釋課金獲得的石頭
: 舉例
: 每個月發1000石 課金1000石
: 這時候課金讓石頭變2倍
: VS
: 每個月發10000石 課金1000石
: 課一樣的錢才讓石頭變1.1倍
: 這樣還會讓人想課金?
: 發越多 課金越不划算耶
對我來說良不良心取決於
1.新卡池的更新週期多長?
2.卡池更新抽期內送多少抽?
3.人權的更新週期是多長?
這三點很重要,不是單純的看每個月送多少抽就能比較良心了....
例子:
A:兩周更新一次新卡池,一個月送50抽
B:六周更新一次新卡池,一個月送30抽
這兩種遊戲帶來的課金壓力是完全不同的,不能說每個月送越多,就很單純的越良心。
雖然我是這麼想,但實際上...
有很大一部分玩家會覺得A方案的遊戲良心,因為直覺上每個月就是送比較多抽抽
有時候只是因為人家本身坑就比較深,所以送得多也能保證賺錢
硬要說的話還有一種情況,
市場上有很多中下端的手游,本身遊戲就不怎麼樣,
只能靠多送抽抽來穩住客源,他不這麼送不行
原神的情況則是走向另外一個極端,講白了現在這種熱度
他再怎麼摳,都會有人去玩,同領域又沒其他競爭對手...
直接坐地起價,愛玩玩不玩滾,反正我不送福利也一堆人來玩~
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-02 18:59:00
是我我也選A 原因很簡單因為我不會去課金追強度
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-12-02 19:01:00
因為抽抽如果可以存,那就留給喜歡的卡。
作者: Rue168101 (友人A)   2020-12-02 19:02:00
如果不是全婆俠 肯定是A比較好
作者: kasumi999 (San)   2020-12-02 19:03:00
原神的保底可以跨卡池累積也差很多,可以存抽數
作者: Rue168101 (友人A)   2020-12-02 19:03:00
但你要當全婆俠的人也不會去蹭那些免費鑽了
作者: winiS (維尼桑)   2020-12-02 19:03:00
PVP、排名制也是坑坑要素之一原神那種寶一半殘的就不要拿來講了
作者: marktak (天祁)   2020-12-02 19:04:00
peko是覺得隊伍好像太弱惹 就亂抽耶
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-12-02 19:05:00
佛心公司本來就是垃圾話吧==
作者: fman (fman)   2020-12-02 19:06:00
原神沒有到寶一半殘啦,尤其現在沒有PVP要素,比較大的問題
作者: lucky0417 (L.W)   2020-12-02 19:06:00
最高寶七哦 嘻嘻
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-02 19:06:00
只要不在意強度A就會明顯比較爽 大概中課左右的人會選B
作者: fman (fman)   2020-12-02 19:07:00
打深淵就沒事做,之後營收會萎縮的很嚴重
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-02 19:07:00
A的案例你當中課大概會課出不上不下的結果 又花不少錢
作者: tzyysang (tzyysang)   2020-12-02 19:09:00
付錢抽強度都是垃圾遊戲好嗎 用愛課金抽婆拜託一下
作者: lucky0417 (L.W)   2020-12-02 19:10:00
有些可能沒有 不過同裝備練度溫迪0命滿命傷害應該差不少 有人要幫我打無相岩嗎==
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-02 19:12:00
因為你不會每一池都抽阿 老婆也不可能整天出新角 難道那
作者: protoss97 (wei)   2020-12-02 19:12:00
寶一半殘就風向,實際情況是五星寶一就很強了,裝等起來都是深淵隨便殺,滿命是割草無雙game,無課是隻狼 黑魂
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-12-02 19:13:00
A的那種我也知道ㄧ款啦,還是一直被吹佛不知道是怎樣==
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-12-02 19:13:00
因為通常某特定角色的出現頻率會被全角色稀釋掉啊。當然
作者: lucky0417 (L.W)   2020-12-02 19:13:00
隻狼 黑魂 跟無雙差很多 我覺得是半殘沒錯啊==你給無雙小兵霸體 戳一下噴你半血 就是了
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-12-02 19:14:00
如果你的卡池是所有角色一次一起更新的,那就沒救了。
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-02 19:14:00
你會產生月卡低課能全抽只是運氣補正的錯覺罷了 而且說到底還是要花錢
作者: tindy (tindy)   2020-12-02 19:14:00
protoss97每次都那幾句,不過我是很懷疑你深淵打到哪了
作者: protoss97 (wei)   2020-12-02 19:15:00
12-3喔 謝謝
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-12-02 19:15:00
A那種的到後來卡池一堆角色,就算等到自己喜歡的角色也很難抽啦,期望值就是天井
作者: tindy (tindy)   2020-12-02 19:15:00
原神隊伍搭配 > 命座啦 不要看那個命座20%好像很猛
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-02 19:15:00
他舉那幾個例子都不知道是在自諷還是真的護到錯亂
作者: tindy (tindy)   2020-12-02 19:16:00
隊伍buff 元素反應 套裝 加一加是幾百%起跳
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-02 19:16:00
那還蠻佛的阿 不過前提是你是月卡玩家不是無課
作者: lucky0417 (L.W)   2020-12-02 19:16:00
不一定吧 莫娜百萬那個 全隊換零命 你看看傷害差多少
作者: protoss97 (wei)   2020-12-02 19:18:00
黑魂 隻狼是指無課沒五星角啦,五星角難度大概就介於中間 主C聖遺物有+20 工具人有帶好就還好,滿命的九成每天體吃滿 聖遺物超前太多,就隨便殺但0命就能秒殺了 莫娜命座都是佔場能力為主吧?公子也是命座對核彈傷害影響不大甚至公子高命容易吃掉火,增加核彈難度
作者: lucky0417 (L.W)   2020-12-02 19:23:00
公子是改變定位 莫娜命座有增傷加爆率r溫迪有強硬降防鍾離…很硬
作者: tzyysang (tzyysang)   2020-12-02 19:26:00
你考量把愛角抽齊 卻不希望愛角多出卡 這樣心態更矛盾如果AB遊戲 卡面配音品質都一樣 pickup機率也相等那一定是出更多該角色卡得更好吧 抽齊的成就感也更多
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-02 19:29:00
另外後者還有個問題就是更新頻率就是了...實際上到底多久 如果給你一整年存然後一年就只出那一次我想也是有點痛苦吧 前者的話送的多偶爾手饞還可以偷摸幾把
作者: tzyysang (tzyysang)   2020-12-02 19:32:00
我只是覺得 如果A遊戲公司偷懶少出池 少開活動玩家還比較支持A 這樣很怪= =
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-12-02 19:34:00
@tzyy 還是要看狀況啦,line的那個海賊遊戲就是出到爆了。雖然我記得井大概都是120抽,可是也不一定會給。然後活動很愛玩人權角,日常還要消體,登入又久,累都累死= =送抽的量我倒是不記得了。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-02 19:37:00
不過20%少了就是少了 雖然元素反應打出來傷害舒適但不改變你少了20%或其他被動的事實 他如果是像方舟那樣做到真的沒差就算了
作者: kasumi999 (San)   2020-12-02 19:44:00
所以方舟後來不就出了有差的風笛不是
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-12-02 19:47:00
先鋒算是那款遊戲比較有差的 剛好那個角色自己是先鋒 神奇被動又可以加強先鋒 抽滿的影響聽說真的蠻大的
作者: siscon (laisan)   2020-12-02 19:52:00
20%是什麼意思 就是有人要打6分鐘 有人只要5分鐘差一分鐘蠻多的吧 雖然單隻角色多20%不會真的整隊傷害多20比起高命 感覺原神現在更想推組合 想要最強要不只一隻現版本最強 雙風 還有新出的岩神雖然現在環境還不強但設計上需要跟別隻搭配 如果以後真有符合七神的強度應該還會需要再抽一隻關鍵角
作者: alanmou0122 (菲式拿鐵)   2020-12-02 21:38:00
風笛的影響其實還好欸差2 3秒只對大佬秀高難關卡有影響而已 普通玩家根本無感

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