Re: [情報] Google Play 日本年度最佳遊戲:原神

作者: Lex4193 (oswer)   2020-12-02 17:03:18
推文中有說日本死守家機不上手機
其實家機這種規格幾年都固定的平台
對日本遊戲開發的文化有不良影響吧
PC和手機端都是要面對大量規格各異的機種
要能保證3A遊戲要在大部分主流機型上都可以運作
沒有點經驗是辦不到的吧
所以日本PC-GAME就流行那種不怎麼吃硬體規格的AVG遊戲
偶而出個3D遊戲也做得畫面比國外落後好幾年
但硬體需求卻比同類遊戲更高的尷尬情況
而手遊就流行那些不太吃資源的RPG
比較高規格的手遊都是對岸做的
我看日本不是不願意把家機遊戲放上手機
而是不知道如何在多平台上保證運行
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-12-02 17:05:00
技術選擇覺得挺重要 原神比較特別是選了unity6 我沒想過unity在大型場景的scalability和多平台適配方面 進步那多
作者: MiddleDog (MiddleDog)   2020-12-02 17:11:00
米哈遊有跟Unity3D、蘋果合作,才開發出能夠在全平台適配的新引擎,原本米哈遊是沒有自己的引擎的
作者: sk131 (鮪魚)   2020-12-02 18:20:00
結果我仇中朋友只會在那說他們引擎是偷任天堂的,有夠無言
作者: kasumi999 (San)   2020-12-02 18:20:00
正解,日本技術力早就大爆炸了,現在剩幾個廠還能做3A了
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2020-12-02 18:53:00
剩幾個喔 比亞洲國家能做的加起來都多吧
作者: Jameshunter (幻劍)   2020-12-02 19:30:00
做3A價錢的遊戲是頂多的 不過技術力就...

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